Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.12.2008, 16:06   #1
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Mask & FastImage

Я так понимаю маск-а в сабже не пашет для созданных текстур даже после обработки волшебной функцией?
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 02:52   #2
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Mask & FastImage

в случае, когда создаваемая на оснвое картинки текстура с флагом 4 строится по прицпу "прозрачная_плашка_плюс_картиника" image надо выводить поверх при помощи функции drawblock - что, собственно, логично.
Примечательно, что если проделать указанную выше операцию, но не зазюзать волшебнуюу функцию попиксельной усатновки альфа-байта, то область с картинкой будет полностью вырезана, а основная составляющая плашки - останется нетронутой. Эдакое выжигание текстуры имейджами.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2009, 02:59   #3
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Mask & FastImage

См. ещё по теме:
http://forum.boolean.name/showthread...256#post104256

Также интерсует забавный эффект, выявленный на видеокартах старшего полкения (~8ой жираф, на 2ом - работает):
нестабильность работы с выводом mask-имагов, т.е. банальное закоменчиание -> уменьшение числа (не одновременного, а в последовательных этапах!) картинок с маской решает проблему.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
FastImage (Trial) Baisangur Библиотеки 15 16.11.2017 05:09
FastImage vs Draw3D L.D.M.T. 3D-программирование 6 20.07.2010 22:23
Идея насчет текста FastImage`ом ELIAS Blitz3D 5 03.04.2009 01:22
FastImage with Xors3D, какой DirectX? Sanzec Библиотеки 1 18.12.2008 21:53
Кто работал с FastImage? Stalnoy_Gvozd' Библиотеки 10 25.06.2007 16:39


Часовой пояс GMT +4, время: 02:47.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com