Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Основной форум

Основной форум Сюда все проблемы связанные с программированием.

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.01.2009, 20:07   #1
Serg153
Нуждающийся
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 93
Написано 8 полезных сообщений
(для 15 пользователей)
2д игровой графический чат

мдя... =) нравится мне этот МП...
---
вот хочу попробовать замутить чат - графический -
т.е. комнаты для разговоров будут в виде картинок -
сами чатовцы в виде Смайликов(отражающие их настроение) -
они перемещаются по комнате - пишут мессаги -
которые "балонами" возникают возле их смайлов -
так же в некоторых комнатах можно будет по инету поиграть в несложные(логические игры - типа шашки-шахматы-карты(дурака,покер) нарды и тд...

---
как считаете - ктонить заинтересуется такой прогой - в смысле общения?
если есть желающие - присоеденяйтесь...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2009, 20:23   #2
Trazzy
Разработчик
 
Аватар для Trazzy
 
Регистрация: 24.11.2008
Адрес: UA
Сообщений: 504
Написано 110 полезных сообщений
(для 225 пользователей)
Ответ: 2д игровой графический чат

Зачем изобретать велосипед, если он уже есть?! Вот к примеру "Галактика знакомств"!!! Есть что хочешь, вплоть до загса и кланов...
__________________
Уважай собеседника, а лучше подари ему +
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2009, 20:26   #3
beZ_probleM
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 31.03.2008
Сообщений: 134
Написано 8 полезных сообщений
(для 8 пользователей)
Ответ: 2д игровой графический чат

идея хорошая... но... это уже игра какаято)) а не чат)))
мне нравитсо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2009, 20:35   #4
Trazzy
Разработчик
 
Аватар для Trazzy
 
Регистрация: 24.11.2008
Адрес: UA
Сообщений: 504
Написано 110 полезных сообщений
(для 225 пользователей)
Ответ: 2д игровой графический чат

beZ_probleM, интересно? посмотри тут: http://galaxy.mobsyudio.ru/nph/5/1215057
__________________
Уважай собеседника, а лучше подари ему +
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2009, 23:21   #5
Serg153
Нуждающийся
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 93
Написано 8 полезных сообщений
(для 15 пользователей)
Ответ: 2д игровой графический чат

2ArtikZ - это всё хорошо - но... трафик вап раз в 20 больше чем tcp(10кб стоит больше мега по тсп)
---
кстати для 2д чата , сервером можно использовать и телефон -
типо запускается мидлет сервера - подсоеденяется к пшп страничке -
которая запоминает время и ип сервера(телефона)
клиент коннектится к пшп страничке и считывает ип последне запущенного сервера... типа так...
либо сервак будет в виде отдельного приложения...
(ЗЫ щас я отлажу код сервер-клиентский для слот машины и выложу сюда исходники) - на основе которых и будет реализован 2д чат....
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2009, 00:29   #6
abcdef
Знающий
 
Регистрация: 16.09.2008
Сообщений: 299
Написано 71 полезных сообщений
(для 123 пользователей)
Ответ: 2д игровой графический чат

где-то видел исходник на delphi: чат через ftp (глянь в поисковике)...
В разделе библиотеки: Lib_FTP для отправки файла на ftp-сервер, а скачивать можно через http
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 19:06   #7
Serg153
Нуждающийся
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 93
Написано 8 полезных сообщений
(для 15 пользователей)
Ответ: 2д игровой графический чат

---
пока подзавис с серваком для приложений...
(2 проблемы - 1= при коннекте с телефона к серваку, если происходит
"незапланированное" отключение телефонного клиента - сервак зависает намертво =) - онлайн ранее подключённые клиенты "теряются..."
2=работа с БД клиентов... структура и прочие...
----

кстати - есть ли на МидлетПаскале программка воспроизводящая иТекстовые квесты?

(наткнулся у себя на компе штук на 40 квестов (тексты,описание кнопок, инвентаря...
можно наверное будет заделать проигрыватель Текстовых Квестов
с возможностью демонстрировать картинки(если найдётся художник =)) и музыки в разных комнатах...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 19:49   #8
Phantom
Элита
 
Аватар для Phantom
 
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений
(для 1,833 пользователей)
Ответ: 2д игровой графический чат

можно наверное будет заделать проигрыватель Текстовых Квестов
Такая программа есть. Квесты к ней пишутся, если не ошибаюсь, на каком-то xml-подобном языке. Собственно сама игра выглядит примерно так:

"Вы появились на старом бобруйском кладбище"
- Пойти налево
- Пойти направо
// Выбираем пойти налево
"На вас напал священник-зомби, было трудно его одолеть, у вас осталось 60 единиц здоровья"

Типа как-то так =) Но я только один какой-то квест начал проходить, сразу плюнул на это дело и удалил эту прогу )))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2009, 20:26   #9
Piligrim
Оптимист
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 961
Написано 105 полезных сообщений
(для 259 пользователей)
Ответ: 2д игровой графический чат

Текстовые квесты вот здесь, но графики там нет, чистый текст.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Serg153 (25.01.2009)
Старый 25.01.2009, 18:38   #10
Serg153
Нуждающийся
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 93
Написано 8 полезных сообщений
(для 15 пользователей)
Ответ: 2д игровой графический чат

Спасибо за ссылку...
---
накатал небольшой сборник квестов - 20 штук
(в ресурсы вытащить можно из JAR файла
Опробован и пройден только Первый квест - '[PARISH 1313] дефектив' =)(приписка моя)
---
пока это только текстовый квест - без музыки и графики...
вернее фоновая музыка есть...
но вот команды в квесте типа musik 1 (загрузка и выполнение 1.mid
пока необрабатываются...
пока все Команды из квестов ещё не выяснил...
щас используются(
PLN - вывод строки текста
BTN - описание кнопки
PAUSE - пауза
GOTO - переход на метку
:МЕТКА
)

---
остальные квесты требуют небольшой переделки...
===
может кто сможет помочь доделать -
:анализатор выражений IF ... THEN ...
:систему боёв
:анализ арифметических действий
===
имя архива - AR1.RAR.ZIP - удалите зип - в папке БИН скомпилированные для телефона квесты
===
ЗЫ - и если будет возможность, реализовать в графическом режиме - текст и кнопки в графике...
Вложения
Тип файла: zip AR1.rar.zip (188.6 Кб, 715 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 01:13   #11
Serg153
Нуждающийся
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 93
Написано 8 полезных сообщений
(для 15 пользователей)
Ответ: 2д игровой графический чат

===
Всем Привет... :=)

подскажите
- есть ли для МП функции обрезающие пробелы у строки (спереди & сзади ) ?
- возможно ли в режиме ShowForm - отслеживать нажатие клавишь 0..9 на телефоне?
(у меня форма = несколько надписей, шойсы, 2команд кнопки
на КомандКнопки реагирует - стрелками по форме ходит
- а вот поймать нажатие на остальные клавиши телефона неполучается...) :-(
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2009, 01:34   #12
Serg153
Нуждающийся
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 93
Написано 8 полезных сообщений
(для 15 пользователей)
Ответ: 2д игровой графический чат

===
по квестам - :=) получился вроде небольшой интерпретатор
---
команды в тексте квестового файла
:Метка - поименованная строка - на неё идёт переход по командам GOTO BTN
ext - спец слово для принудительного выхода из квеста
;вся строка - комментарий

TIT arg1 - изменение Титульной строки на Форме квеста
PLN arg1	- вывод  строки текста на Форму с переводом каретки
BTN metka,naz_metka - создание кнопки с Меткой перехода
PAUSE Arg1 - приостановка на Арг1 миллисекунд 1000=1 сек
GOTO Metka - переход в тексте квеста на нужную метку
INV+ arg1,Name - Создание или Плюсование Инвентория
INV- arg1,Name - Вычитание или Удаление Инвентория(if name<0)
SET arg1,Name - Присваивание Переменной указанного значения (если переменной нету - то создаём её)
DET Name - Удаление переменной из памяти
RND arg1,Name - присваивание Имени переменной или Инвентаря случайного значение 0...Арг1-1
ADD arg1,Name - Name := Name + arg1
SUB arg1,Name - Name := Name - arg1
MUL arg1,Name - Name := Name * arg1
DIV arg1,Name - Name := Name / arg1
IF== Arg1,Name - if Name == arg1 then выполнить следующую строку Else пропустить след строку
IF>= Arg1,Name - if Name >= arg1 then выполнить следующую строку Else пропустить след строку
IF<= Arg1,Name - if Name <= arg1 then выполнить следующую строку Else пропустить след строку
// доделать
gosub метка - выполнение подпрограммы по адресу Метка - до комнды RET???
return - выход из п/п
musik arg1 - исполнение в бск цикле музыки с номерами 1.mid ... 99.mid
prn arg1 - вывод текста без перевода каретки???
let Nam1,Nam2 - Nam1 := Nam2 считывает NAME2 и записывает в NAME2 и если надо создаёт их

мдааа - конечно реализация арифметики и выполнение по проверке оставляет Желать лучшего.... но... что смог :=)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2009, 11:35   #13
Piligrim
Оптимист
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 961
Написано 105 полезных сообщений
(для 259 пользователей)
Ответ: 2д игровой графический чат

На форме клавиши отследить не получится. Зря стал выдумыват ьсвой язык. Есть QSP и URQ, языки именно квестовые. Под них есть и реракторы и проигрыватели на компе. URQ есть и для явы. QSP я только начал заниматься на яве.
Просто ты делаешь еще один велосипед. И под него переделываешь квесты.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2009, 14:45   #14
Serg153
Нуждающийся
 
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 93
Написано 8 полезных сообщений
(для 15 пользователей)
Ответ: 2д игровой графический чат

язык "максимально" приближён к урке и ксп :=)

единственно арифметика и условные операторы были написаны на скорую руку...
пока не знаю как к ним подобраться...

в основом в квестах используются операторы QSP и URQ

PLN arg1 - вывод строки текста на Форму с переводом каретки
BTN metka,naz_metka - создание кнопки с Меткой перехода
PAUSE Arg1 - приостановка на Арг1 миллисекунд 1000=1 сек
GOTO Metka - переход в тексте квеста на нужную метку
INV+- arg1,Name - Создание или Плюсование Инвентория
:МЕТКА
их и сделал...
----
а подскажи ссылку на реализацию QSP и URQ на жаве?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2009, 16:04   #15
Piligrim
Оптимист
 
Регистрация: 07.01.2006
Сообщений: 961
Написано 105 полезных сообщений
(для 259 пользователей)
Ответ: 2д игровой графический чат

URQ надо искать где-то на s-c.ru. Впрочем, на urq.borda.ru есть ссылка.
А QSP в процессе написания мной. Ссылок пока, нет потому что, очень ранняя альфа. Кстати с выражениями и разбираюсь. Очень уж приведение типов свободное.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Графическое меню. GRAY_WOLF Наше Open Source Software 0 18.12.2009 20:33
графический планшет и 3D Max SKA_DIMKA 3D Моделирование 11 18.08.2009 17:28
Графический шрифт с умляутами. VM Прочие вопросы 4 02.04.2009 20:19
Игровой альянс HolyDel Болтовня 1 20.02.2008 18:29
Графический режим из ini-файла Valet 2D-программирование 10 23.04.2007 18:48


Часовой пояс GMT +4, время: 19:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com