Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.06.2008, 22:35   #106
FDsagizi
Бывалый
 
Аватар для FDsagizi
 
Регистрация: 04.01.2008
Адрес: Казахстан \ Талдыкорган
Сообщений: 659
Написано 170 полезных сообщений
(для 509 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

ARENSHI
Очень не плохо!
пару вопросов- на рендере сверху модель мало полигонная?( если да- то ты красавчек, выглядет изумительно ! ) хотя мне кажеться что нет
Карта спекуляра идет с картой бампа- это не есть хорошо.
Зы\ надо было отрезать ей палец, и была бы она женой асасиана!
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)

Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2008, 22:57   #107
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от FDsagizi Посмотреть сообщение
ARENSHI
Очень не плохо!
пару вопросов- на рендере сверху модель мало полигонная?( если да- то ты красавчек, выглядет изумительно ! ) хотя мне кажеться что нет
Карта спекуляра идет с картой бампа- это не есть хорошо.
Зы\ надо было отрезать ей палец, и была бы она женой асасиана!
Там везде малополигональные модельки
На карту спекуляра я забил нафег, не судите уж)

Про палец.. Ну зачем уродовать девушку) и так не оч пропорциональна.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 13:45   #108
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Зачотная моделька!
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 16:36   #109
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Даа, мне до такого ещё учиться и учиться...
Хотя бамп тут имхо излишен.
Вообще когда бамп в играх тольк опоявился, его стали пихать куда надо и не надо хотя далеко не во всех случаях он улучшает качество.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 16:42   #110
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

ABTOMAT, без бампа поверь будет убожество полное, он тут очень к месту
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 18:59   #111
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

MoKa, ну, не везде
сапоги, например, здорово получились, согласен, а вот на белой одежде (особенно на руках) получились как будто пузыри какие-то.
ARENSHI, ты бамп в фотошопе рисовал или запекал?
Можешь выложить текстуры: диффуз и нормал ?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 19:02   #112
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

>> Хотя бамп тут имхо излишен.
Так не путать. У меня нормал.
Пробовал текстуру нормала закинуть в бамп, получается рыхлое что-то, а нормал все изгибы передал хорошо)
Вообще, нормал прикольно смотрится с маленьким значением значением спекуляра (как у меня в данный момент) а в играх пожизни делают охрененный спекуляр и всё подряд блестит, как гавно после дождя.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 19:05   #113
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Смущение Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

ARENSHI,

Вообще, нормал прикольно смотрится с маленьким значением значением спекуляра (как у меня в данный момент) а в играх пожизни делают охрененный спекуляр и всё подряд блестит, как гавно после дождя.
Ага, про то и говорил, лепят его куда надо и не надо.
Единственно, где он нормально сделан в играх - это HL2 и CoD2
В остальном совершенно без разбору.

З.Ы. нормал в фотошопе рисовал или как?
дай текстуру посмотреть
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 19:08   #114
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Нормал я делал в ZBrush, если ты не знал, кстати щас все нормалки так делаются. В фотошопе подобного эффекта не добиться.
Диффуз я делал из нормала, изменяя цвета кусков(одежда, кожа)

Кстати про одежду) нормал на ней смотрится точ в точ как на оригинале
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: normal.jpg
Просмотров: 718
Размер:	46.5 Кб
ID:	4461  Нажмите на изображение для увеличения
Название: unwrap.jpg
Просмотров: 757
Размер:	64.3 Кб
ID:	4462  
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (11.06.2008)
Старый 11.06.2008, 19:11   #115
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Нормал я делал в ZBrush, если ты не знал, кстати щас все нормалки так делаются.
Отстал я от жизни
Никогда ещё нормал мапы не делал (не было надобности, все движки что я юзал нормал не держат)
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 19:15   #116
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Здравствуйте друзья.
Вот я тоже если окнечно можно решил похвастаться своими машинками.


Жду критики. Заранее спасибо
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 19:17   #117
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Отстал я от жизни
Никогда ещё нормал мапы не делал (не было надобности, все движки что я юзал нормал не держат)
Да не один ты) Я раньше тоже нормалки не делал и всего месяц назад научился ZBrush хот как-то с горем пополам применять.

Вообще и без нормала можно делать симпотичные модели - я это только приветствую, но прогресс дал мне пинка и вот пришлось осваивать.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 19:20   #118
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Сообщение Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от EvilChaotic Посмотреть сообщение
Здравствуйте друзья.
Вот я тоже если окнечно можно решил похвастаться своими машинками.


Жду критики. Заранее спасибо
Ого, неплохо. Продетализируй ещё колормап =)
Друг, как ты сделал реал-тайм отображение нормала в максе? или это только в последних версиях можно?
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 19:26   #119
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Сообщение от ARENSHI Посмотреть сообщение
Ого, неплохо. Продетализируй ещё колормап =)
Друг, как ты сделал реал-тайм отображение нормала в максе? или это только в последних версиях можно?
Спасибо.
Я Переставил шейдер и тем самым отрубилось VBO и появился бамп маппенг со спекуларом.


Вот кстати сама текстура.
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2008, 19:55   #120
EvilChaotic
Мастер
 
Аватар для EvilChaotic
 
Регистрация: 05.04.2008
Сообщений: 910
Написано 530 полезных сообщений
(для 3,006 пользователей)
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Вообщем вот ссылка на статью как менять шейдоры в максе. и будет Нормал в перспективе.

http://www.bencloward.com/tutorials_shaders1.shtml
__________________

EvilChaotic About
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Atomikc (16.06.2008)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новый Firefox идет по миру! ingko Болтовня 11 16.06.2015 12:51
3Д Модель axel186 3D-программирование 7 30.08.2006 18:41
НУЖНА МОДЕЛЬ! impersonalis 3D Моделирование 2 02.03.2006 20:05


Часовой пояс GMT +4, время: 23:11.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com