Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Проекты на MidletPascal

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2012, 20:35   #1
InkutaY
Оператор ЭВМ
 
Аватар для InkutaY
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 43
Написано 6 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Mario: always true

Всем привет, наднях захватила ужасная ностальгия по паскалю, и решил нашкодить) (и многое надо вспомнить)
Вижу форум очень изменился, многое почистили.. несмог найти где здесь скачать сам паскаль, скачал на какомто стороннем, не нашел в библиотеках сенсор либ. надеюсь на помошь в вопросах, а не отписьки надо было лучше поиском пользоватся и тп. (бесит).

Решил всетаки написать игрушку, сюжет придумал (пока не раскрою), спрайты наковырял в инете. Кое что на кодил, видео прилагается)
меня интересуетЖ
1) как отключить софт меню (фулскрин сделать, раньше вроде делал сейчас понять немогу почему не получается и как вообще это я делал, в старом коде ничего не увидел, все так)
2) можно ли музычку положить на игру и звучки отдельно делать, типа взрывы, среляние, подбор монет и тп. и что за либу можно использовать?
3) и очень интересна инфа по созданию своих библиотек. А то меня уже добивает мой код 100+ строк, хотелось бы большей оптимизации насчет процедур убранные в библиотеки.

Спасибо) как закончу игру код выложу) хотя фиг кто разберется в моих каракулях)

http://www.youtube.com/watch?v=raZT9...ature=youtu.be
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо InkutaY за это полезное сообщение:
Wegox (03.05.2012), Yadro (12.05.2012)
Старый 03.05.2012, 22:27   #2
Wegox
Бывалый
 
Аватар для Wegox
 
Регистрация: 16.12.2011
Сообщений: 862
Написано 443 полезных сообщений
(для 1,133 пользователей)
Ответ: Mario: always true

Где Пушка-портал!? не ну молодчина чё, марио без портальной-пушки
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 15:49   #3
Yadro
Нуждающийся
 
Регистрация: 24.04.2012
Сообщений: 57
Написано 7 полезных сообщений
(для 10 пользователей)
Ответ: Mario: always true

1)свойства - тип медлета midp2 весь экран
2)стандартные операции со звуком:openPlayer,startPlayer,stopPlayer
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
InkutaY (08.05.2012)
Старый 08.05.2012, 13:03   #4
InkutaY
Оператор ЭВМ
 
Аватар для InkutaY
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 43
Написано 6 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Ответ: Mario: always true

вот еще немного продолжил, жалко времени мало на кодинг

http://www.youtube.com/watch?v=vcWoR...ature=youtu.be

надеюсь скоро доделать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.05.2012, 11:38   #5
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,217
Написано 436 полезных сообщений
(для 784 пользователей)
Ответ: Mario: always true

Код можно разбивать на модули
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2012, 20:41   #6
InkutaY
Оператор ЭВМ
 
Аватар для InkutaY
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 43
Написано 6 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Ответ: Mario: always true

Сообщение от Wegox Посмотреть сообщение
Где Пушка-портал!? не ну молодчина чё, марио без портальной-пушки
а что за пуха такая ?) (можно поподробнее) мож стоит ее и ту замутить)

Сообщение от Yadro Посмотреть сообщение
2)стандартные операции со звуком:openPlayer,startPlayer,stopPlayer
я могу этим запустить к примеру фоновую музыку, а как сделать еще по верх муз сопровождения звуковые эфекты (стрельба, взрывы, и т.п.),
пробовал разобратся с Lib_player, не получилось, непонял.( (если вообще принял ее за то что нужно)


Сообщение от Igor Посмотреть сообщение
Код можно разбивать на модули
это как? библиотеки? (unit) (вопрос № 3)
пробовал создавать что то не получилось, не понял как сохранить в .class
марио доделаю (уже и так хлам кода на 100500 строк, уже менять ничего в этой проге не буду), буду разбиратся потом.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2012, 20:43   #7
InkutaY
Оператор ЭВМ
 
Аватар для InkutaY
 
Регистрация: 13.06.2008
Адрес: Сочи
Сообщений: 43
Написано 6 полезных сообщений
(для 12 пользователей)
Ответ: Mario: always true

http://www.youtube.com/watch?v=AJ5QqG4tX3Y
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Жека (12.05.2012)
Старый 12.05.2012, 10:02   #8
AVL
Разработчик
 
Регистрация: 27.01.2011
Адрес: Афипский
Сообщений: 417
Написано 100 полезных сообщений
(для 182 пользователей)
Ответ: Mario: always true

http://stabyourself.net/mari0/
Библиотеки - пишутся на java, называются lib_<...>, и размещаются в папке lib в папке мидлетпаскаля.
Модули (unit) - пишутся на мидлетпаскале, размещаются в папке с проектом (src), чтобы создать - в мидлетпакале слева нажимаешь на "исходные файлы" - "новый".
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
InkutaY (22.05.2012)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 05:57.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com