Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > C++

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.12.2014, 19:18   #1
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
OpenGL Framework

Уважаемые хлебопёки,
а подскажите простой 2D OpenGL framework.
Нужно: вывод изображений (возможно, анимированных), работа с инпутом.
Чем проще, тем лучше. Ну или тыкните в то, как это просто сделать на чистом OpenGL.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2014, 20:01   #2
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: OpenGL Framework

GLUT (инициализация, ввод-вывод), libpng (картинки грузить шобы), чистый OpenGL (тупо квады с текстурой рисуем, хоть через glBegin()/glEnd()), все что тебе надо чтобы запилить требуемый функционал в 3-4 сотни строчек кода. Если платформ надо больше чем одну - добавь по сотне строчек на платформу.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Knightmare за это полезное сообщение:
LLI.T.A.L.K.E.R. (15.12.2014), MiXaeL (15.12.2014), St_AnGer (15.12.2014)
Старый 16.12.2014, 04:36   #3
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: OpenGL Framework

А требование OpenGL чем обоснованное? Web не подходит под ситуацию? canvas2d поддерживается практически везде и есть все что ты просишь, плюс "все" платформы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2014, 16:32   #4
MiXaeL
Бывалый
 
Аватар для MiXaeL
 
Регистрация: 22.08.2006
Сообщений: 700
Написано 146 полезных сообщений
(для 267 пользователей)
Ответ: OpenGL Framework

OpenGL - требование свыше.
В программировании графики не очень шарю, поэтому вопрос к знатокам, как принято рисовать простые объекты в 2д: треугольниками или на квад натянуть текстуру с прозрачностью? Под простым объектом понимается, например, прямоугольник с дыркой в центре.
Ну и вообще, любые советы с удовольствием послушаю.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2014, 16:46   #5
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: OpenGL Framework

Под простым объектом понимается, например, прямоугольник с дыркой в центре.
такое логичнее бы просто треугольниками с цветом
дёшево, от разрешения не зависит, можно антиалиасить
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (16.12.2014)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com