Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2010, 20:28   #1
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Древний ваз (Work In Progress)

Моя задача: сделать low/mid-poly машинку. Что-то вроде 2108 и 2109. Фото-сходство не обязательно. Главное, чтобы было видно, что ведро русское и гнилое
Начинаю:
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
ABTOMAT (15.08.2010), BlackDragon (03.08.2010), Fatalix3d (03.08.2010), Nuprahtor (03.08.2010), pax (03.08.2010), Randomize (03.08.2010), Reizel (04.08.2010), Reks888 (09.08.2010), Rock2roll (10.08.2010), St_AnGer (03.08.2010)
Старый 04.08.2010, 03:19   #2
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Древний ваз (Work In Progress)

Помоделлил ещё на ночь глядя. Куча треугольных поликов, загрязняющих сетку, призваны оберегать модельку от лишних лупов(не под смутх же моделю) Тем не менее, проёмы решил делать полигональными впадинами, а не полосками на текстуре
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
ABTOMAT (15.08.2010), DeeJex (04.08.2010), HolyDel (04.08.2010), pax (04.08.2010), Randomize (09.08.2010), Reizel (04.08.2010), ЕвГен (30.05.2013)
Старый 04.08.2010, 13:04   #3
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Древний ваз (Work In Progress)

Блин, как ты так моделишь, а??? Тоже так хочу
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 16:25   #4
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Древний ваз (Work In Progress)

Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
Блин, как ты так моделишь, а??? Тоже так хочу
Дык по чертежам мойделю:
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 21:52   #5
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Древний ваз (Work In Progress)

Да я не про это...
К примеру, ручка на дверке - видно, что каким-то образом добавил полигон, и "вдавил" его, но как? Сколько ни копался, не находил...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2010, 22:23   #6
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Древний ваз (Work In Progress)

Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
Да я не про это...
К примеру, ручка на дверке - видно, что каким-то образом добавил полигон, и "вдавил" его, но как? Сколько ни копался, не находил...
Лоуполи моделинг подразумевает работу с вершинами, гранями и полигонами. Если знаешь где эти режими переключаются, то найдешь во вкладках этих режимов средства по добавлению/удалению и редактированию геометрии.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ARA (04.08.2010)
Старый 04.08.2010, 23:16   #7
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Древний ваз (Work In Progress)

Сообщение от Павел Посмотреть сообщение
Да я не про это...
К примеру, ручка на дверке - видно, что каким-то образом добавил полигон, и "вдавил" его, но как? Сколько ни копался, не находил...
Я юзал инструмент Cut модификатора EditPoly в режиме Вершин. Обвёл то место, которое хотел вдавить и Extrude внутрь.

Примечание: Cut подглючавает во вьюпорте перспективы. Но безглючен в ортографии
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (09.08.2010)
Старый 05.08.2010, 15:53   #8
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Древний ваз (Work In Progress)

у меня как-то раз было что кат норм работал в перспективе, а бажил как раз в виде сбоку) непредсказуемый он. и сетку часто преврщает в ппц,
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Nex (09.08.2010)
Старый 09.08.2010, 10:24   #9
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Древний ваз (Work In Progress)

Добил таки. Получилось, конечно не так круто как хотелось бы. Опыта у меня мало в машиномоделлинге исчо. Но для декораций сойёт!


__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?

Последний раз редактировалось ARA, 09.08.2010 в 14:07.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 30 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
ABTOMAT (15.08.2010), Android (09.08.2010), ant2on (10.08.2010), Arles (09.08.2010), BlackDragon (09.08.2010), BlackOut (27.08.2010), BoB (10.08.2010), den (09.08.2010), EvilChaotic (09.08.2010), falcon (10.08.2010), Fatalix3d (14.08.2010), h1dd3n (11.08.2010), H@NON (02.10.2011), Harter (09.08.2010), HolyDel (09.08.2010), Horror (09.08.2010), impersonalis (26.08.2010), Mr_F_ (09.08.2010), m_512 (09.08.2010), Nex (09.08.2010), pax (09.08.2010), Program23 (10.08.2010), Randomize (09.08.2010), Reks888 (09.08.2010), RlexGm (10.08.2010), Romanzes (15.08.2010), SBJoker (15.08.2010), Tadeus (09.08.2010), tormoz (09.08.2010), ЕвГен (19.02.2013)
Старый 09.08.2010, 17:13   #10
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Древний ваз (Work In Progress)

шикарно! тока диффузмап?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ARA (09.08.2010)
Старый 09.08.2010, 21:18   #11
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Древний ваз (Work In Progress)

Сообщение от HolyDel Посмотреть сообщение
шикарно! тока диффузмап?
Ага, только дифуз
Спасибо!
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.08.2010, 21:31   #12
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Древний ваз (Work In Progress)

Круто, блин. Жаль, стекол нет.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ARA (09.08.2010)
Старый 10.08.2010, 02:18   #13
Nafi
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 04.08.2007
Сообщений: 192
Написано 44 полезных сообщений
(для 58 пользователей)
Ответ: Древний ваз (Work In Progress)

Вся тачка в хлам, а бамперы целенькие. Пластиковые еще наверно?
И диски колес без ржавчины.
Фары все целые и чистенькие...

Вообще-то, на мой взгляд наоборот, кузов слишком ржавый.
А по части моделинга, красиво.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ARA (10.08.2010)
Старый 10.08.2010, 02:40   #14
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Древний ваз (Work In Progress)

а бамперы целенькие
А что с ними должно было быть? =)

Кстати по легенде машинка будет стоять на ремонте или даже скорее на восстановлении. Но не долго :D
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.08.2010, 16:41   #15
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Ответ: Древний ваз (Work In Progress)

Отличная работа!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ARA (11.08.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:20.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com