Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на BlitzMax

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.05.2012, 17:48   #316
Spy4433
ПроЭктировщик
 
Аватар для Spy4433
 
Регистрация: 16.04.2008
Сообщений: 161
Написано 36 полезных сообщений
(для 63 пользователей)
Ответ: Vivo

а почему бы не взять физический движок ?
__________________
форум эт вещь... и почему я раньше им не пользовался?

AMD Phenom(tm) II X6 3.20GHz 8GB GTX 550(1Gb)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.05.2012, 21:01   #317
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Потому что мне нужно только перемещение от физики.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2012, 10:47   #318
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Vivo

Сообщение от Nikich Посмотреть сообщение
Блин, что-то вконец ничего не получается. С осью y разобрался, а вот с x вообще лажа Помогите найти ошибку, пожалуйста. Проблема в том, что игрок всё равно может проникнуть через блок.
Выложи архив с кодом и медией.
Я сделал сам 3 картинки, игрока 16х32 и 2 тайла размером 16х16, но по Х-координате нет препятствий в твоей карте, есть сплошной пол и небо. даже не ясно движется игрок в сторону или нет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2012, 11:21   #319
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Блоки можно ставить и разрушать на левую и правую кнопку мыши.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2012, 17:26   #320
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Вот он. Проблема та же - что-то не так с перемещением по "x". Добавил генерацию мира рэндомную, чтобы можно было не строить препятствия.
Вложения
Тип файла: rar vivo.rar (7.0 Кб, 369 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2012, 19:40   #321
Spy4433
ПроЭктировщик
 
Аватар для Spy4433
 
Регистрация: 16.04.2008
Сообщений: 161
Написано 36 полезных сообщений
(для 63 пользователей)
Ответ: Vivo

Graphics3D 640,480,32,2
FPS=CreateTimer(60)

Global px#,py#,pvx#,pvy#

;px,py - координты плеера
;pvx,pvy - вектора скорости


Dim map(10,10)

For t=0 To 10
map(t,10)=1
Next 
map(6,9)=1
map(7,9)=1
map(8,9)=1
map(8,8)=1
map(8,7)=1


Repeat
Cls 
WaitTimer(FPS)

;============================
;Отрисовка карты 
For y=0 To 10
For x=0 To 10
If map(x,y)<>0 Then 

Color 200,200,200
Rect x*20,y*20,20,20,1
Color 100,100,100
Rect x*20,y*20,20,20,0

If RectsOverlap(x*20,y*20,20,20,px,py,20,20) Then  ;Условие для y оси не предустмотренно если блок выше перса
If py>y Then
py=py-pvy
pvy=-Abs(pvy)
coll=1
EndIf 

EndIf 

If RectsOverlap(x*20,y*20,20,20,px,py,20,20) Then ;Условие для x оси
px=px-pvx
pvx=-pvx
EndIf 

EndIf 
Next
Next
;==================================

;==================================
;Управление
If KeyDown(30) Then pvx#=pvx#-0.1
If KeyDown(32) Then pvx#=pvx#+0.1
If KeyHit(57) And coll=1 Then 
pvy=pvy-7
coll=0
EndIf 
;=================================


;=================================
;Вычисления
pvy#=pvy#+0.3
pvy#=pvy#*0.9
py#=py#+pvy#
px#=px#+pvx#
pvx#=pvx#*0.95
;=================================


Rect px#,py#,20,20,0  ; Отрисовка перса 

Flip 
Until KeyHit(1)
вот накатал на коленке
еще пилить и пилить
__________________
форум эт вещь... и почему я раньше им не пользовался?

AMD Phenom(tm) II X6 3.20GHz 8GB GTX 550(1Gb)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2012, 17:47   #322
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Всё, физический движок готов! Сегодня к вечеру выложу первую версию для тестов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 16:32   #323
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Вот и первая версия.
Мир генерируется почти что полным рэндомом, поэтому не гладкий, а немного кривоватый, но это будет исправлено. Пока что есть 3 биомы: равнина( уровень земли почти одинаковый по всей биоме), холмы( заметная разница в уровне земли), горы( очень большой разброс в уровнях).
Вложения
Тип файла: rar vivo.rar (767.1 Кб, 338 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 21:21   #324
reumep
Знающий
 
Аватар для reumep
 
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 285
Написано 66 полезных сообщений
(для 159 пользователей)
Ответ: Vivo

а где ты BlitzMax взял, не купил ли часом?
внезапно понял, что Vivo теперь на максе
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 22:33   #325
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 50 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.

Кстати, что там с фпс? Ведь теперь рисуется в 4 раза больше картинок, так как блоки в 4 раза меньше. Что-то около 4000 картинок на экран с разрешением 1280 на 1024.
И еще. Побегайте, посмотрите что там с коллизиями. Вдруг у кого-то что-то не так работает. Мой друг говорит, что у него нужно прокопать под собой яму 3 блока шириной, чтобы упасть, однако у меня достаточно только двух блоков.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 23:15   #326
Spy4433
ПроЭктировщик
 
Аватар для Spy4433
 
Регистрация: 16.04.2008
Сообщений: 161
Написано 36 полезных сообщений
(для 63 пользователей)
Ответ: Vivo

однако у меня перемещаться получается) .
так что побегать не получилось а вот попрыгать можно вроде норм все
__________________
форум эт вещь... и почему я раньше им не пользовался?

AMD Phenom(tm) II X6 3.20GHz 8GB GTX 550(1Gb)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2012, 23:58   #327
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Может НЕ получается?
Попробуй поразрушать блоки, которые рядом находятся.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 11:05   #328
Spy4433
ПроЭктировщик
 
Аватар для Spy4433
 
Регистрация: 16.04.2008
Сообщений: 161
Написано 36 полезных сообщений
(для 63 пользователей)
Ответ: Vivo

Может НЕ получается?
верно

__________________________________________________ _____________
у меня перс залипает когда подходит к краю блока на котором стоит ,
это если этот блок один на этой высоте , если же есть рядом еще блок(и),
то перс вообще намертво приклеен, спасает тока прыжок.

__________________________________________________ _____________


FPS :59-61
1280х1024
__________________
форум эт вещь... и почему я раньше им не пользовался?

AMD Phenom(tm) II X6 3.20GHz 8GB GTX 550(1Gb)

Последний раз редактировалось Spy4433, 06.05.2012 в 15:24.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 12:10   #329
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Странно, у меня на таком же разрешении всё отлично работает.

Последний раз редактировалось Nikich, 06.05.2012 в 15:31.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.05.2012, 16:46   #330
Nikich
Бывалый
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений
(для 275 пользователей)
Ответ: Vivo

Заметил, что это связано с разрешением экрана. Видимо макс что-то меняет в зависимости от разрешения. У кого-нибудь есть сведения по этому поводу?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:01.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com