Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 23:10   #1
sd.vegastudio
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 45
Написано 6 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Online игра

Пишу - MMOTBS (фентези игра типа как в шахматы - 1 на 1 - при выборе желаемого игрока в чате), хочу написать нормальный сервер и клиент для этого дела, так чтоб они соединялись через прокси в том числе.

Посему, очень интересует какой либо рабочий пример кода который позволяет строить коннект (клиент - сервер) через прокси - на Blitz3D.
Сам застопрорился на этом деле.

Заранее буду очень благодарен.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 02:51   #2
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Ответ: Online игра

Чтобы не мучится надо просто было кнопочку такую полезную нажать "начать поиск".
И конец мучениям, зачем над собой издеваться?

вот почитай
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4776
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4775
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 03:03   #3
sd.vegastudio
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Киев, Украина
Сообщений: 45
Написано 6 полезных сообщений
(для 25 пользователей)
Ответ: Online игра

Сообщение от CRASHER Посмотреть сообщение
Чтобы не мучится надо просто было кнопочку такую полезную нажать "начать поиск".
И конец мучениям, зачем над собой издеваться?

вот почитай
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4776
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4775
спасибо, но я это уже раньше прочитал, но к сожелению приведенные там примеры не работают при TCP через прокси(
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 10:48   #4
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Ответ: Online игра

А чтож ты не сказал об этом? помоему реакцию после твоего первого поста можно было предугадать
С этими туторами не разбирался, поэтому чказать работает или нет немогу, но 95% случаев ошибок кода вина разработчика
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2009, 11:45   #5
St.AnGer
Нуждающийся
 
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 50
Написано 9 полезных сообщений
(для 9 пользователей)
Ответ: Online игра

Я проверял (но без прокси), эти примеры очень даже работоспособны.

Последний раз редактировалось St.AnGer, 04.09.2009 в 12:00.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 06:43   #6
stone_evil
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 170
Написано 18 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Re: Online игра

Я так понимаю, раз работа идет через прокси, то как минимум параметры подключения к прокси надо указывать дополнительно. Это надо иметь ввиду (сам делал сетевую игру на Блице, но было это давно, и я не помню, существует ли возможность задавать параметры прокси или нет - я в пределах локальной сети игру делал).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 21:27   #7
Damp
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщений: 297
Написано 50 полезных сообщений
(для 133 пользователей)
Нужно регистрироваться на прокси и потом все тоже самое будет, что и без него.
Сложность в том, что прокси разные бывают. Тоже начинал делать поддержку прокси но забил, их мало кто использует.

Думаю работа с прокси не так важна для игры.
Прокси для каки-то контор типа банков, офисоф и т.п. больше подходит.
А провайдеры которые с населением работают используют Nat, насколько знаю.

Последний раз редактировалось jimon, 05.09.2009 в 21:47.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2009, 21:36   #8
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Online игра

sd.vegastudio
прокси зачастую работают только с HTTP, подключаешся к прокси и отсылаешь ей HTTP запрос на другой сервер и всё работает
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
BlackOut (05.01.2010)
Старый 05.01.2010, 00:53   #9
radiantstudio
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 14.08.2006
Сообщений: 39
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: Online игра

Мне больше интересны SOCKS прокси.

Мне тоже интересно, как же работать через прокси? Должен же быть определенный стандарт. Ну хотя бы один из самых ходовых способов.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2010, 01:34   #10
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Online игра

radiantstudio
определенный стандарт
ох да ... стандарт протокола HTTP 1.1 - 1999 год, стандарт протокола SOCKS - 1996 год, сколько лет прошло ? неужели так сложно вбить слово в гугл и нажать одну кнопку ? ...

протокол HTTP : http://www.ietf.org/rfc/rfc2616.txt
протокол SOCKS : http://www.ietf.org/rfc/rfc1928.txt
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
BlackOut (05.01.2010), radiantstudio (07.01.2010)
Старый 05.01.2010, 15:23   #11
radiantstudio
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 14.08.2006
Сообщений: 39
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Re: Online игра

jimon Спасибо! и С Новым Гододм!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
EVE ONLINE Crystal Игры / Games 175 07.04.2017 19:48
DropDead online Dzirt Личное творчество 5 19.05.2010 19:32
Arena Online IGR Игры / Games 3 13.11.2009 13:50
Java online demon112 MidletPascal 7 21.08.2009 06:55
Ragnarok Online... Chrono Syndrome Игры / Games 15 13.05.2007 20:05


Часовой пояс GMT +4, время: 10:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com