Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Xors3D

Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.02.2011, 18:04   #1
Ganociy
Разработчик
 
Аватар для Ganociy
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Город Герой Ленинград
Сообщений: 392
Написано 33 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Глюк не глюк?

Такая непонятка: когда я использую команду xSetFrustumSphere, то у меня почему физика и логические операции тормозят. Использую PhysX враппер.
__________________
Самый первый и самый великий программист - это Бог.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 18:27   #2
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Глюк не глюк?

Как используешь?
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 20:04   #3
Ganociy
Разработчик
 
Аватар для Ganociy
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Город Герой Ленинград
Сообщений: 392
Написано 33 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Глюк не глюк?

Прописываю команду (к нескольким моделям), к примеру
xSetFrustumSphere aka,xEntityX(aka),xEntityY(aka),xEntityZ(aka),10
xSetFrustumSphere colt,xEntityX(colt),xEntityY(colt),xEntityZ(colt), 10
__________________
Самый первый и самый великий программист - это Бог.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 20:42   #4
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Глюк не глюк?

Эта команда не нужна. Забудь про нее.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2011, 23:24   #5
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: Глюк не глюк?

У человека случится когнитивный диссонанс - я посоветовал эту функцию как решение проблемы отсечения анимированных рук перед камерой. ХД
Хотя, возможно, он пользуется старой либой. В новой то фрустум куллинг анимированных объектов улучшен...
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2011, 17:56   #6
Ganociy
Разработчик
 
Аватар для Ganociy
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Город Герой Ленинград
Сообщений: 392
Написано 33 полезных сообщений
(для 74 пользователей)
Ответ: Глюк не глюк?

Сообщение от .Squid Посмотреть сообщение
У человека случится когнитивный диссонанс - я посоветовал эту функцию как решение проблемы отсечения анимированных рук перед камерой. ХД
Хотя, возможно, он пользуется старой либой. В новой то фрустум куллинг анимированных объектов улучшен...
Да, ты был прав. Скачал обновление. Всё заработало. Благодарю.
__________________
Самый первый и самый великий программист - это Бог.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:31.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com