Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Библиотеки

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2013, 17:58   #541
odd
Мастер
 
Аватар для odd
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: Донецк, ДНР
Сообщений: 1,023
Написано 298 полезных сообщений
(для 713 пользователей)
Ответ: Lib_array2d

Сообщение от RblSb Посмотреть сообщение
Пожалуйста допишите Lib_array2d, чтобы можно было создавать несколько массивов и хотя бы еще и логического типа, буду очень благодарен
Ещё один массив создать можно, да и массив логического типа тоже без проблем.
Скоро будет обновление библиотеки Lib_array2d.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 26.10.2013, 22:53   #542
RblSb
Оператор ЭВМ
 
Аватар для RblSb
 
Регистрация: 25.08.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 45
Написано 13 полезных сообщений
(для 28 пользователей)
Ответ: Lib_array2d

Сообщение от odd Посмотреть сообщение
Ещё один массив создать можно, да и массив логического типа тоже без проблем.
Скоро будет обновление библиотеки Lib_array2d.
Сарказм? Просто эта либа действительна нужна для создания карты любого размера без использования лишней памяти
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2013, 19:40   #543
RblSb
Оператор ЭВМ
 
Аватар для RblSb
 
Регистрация: 25.08.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 45
Написано 13 полезных сообщений
(для 28 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Прошу написать маленькую библу для создания двоичного массива картинок, ибо даже квадратный массив зависает на телефонах, проще говоря, аналог строчке
tile: array[0..2,0..n] of  image;
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2013, 13:10   #544
slightfox
AnyKey`щик
 
Аватар для slightfox
 
Регистрация: 20.12.2013
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Прошу написать библиотеку, аналогичную Lib_md5hash, для алгоритма SHA-1. Пробовал сам написать, но, к сожалению, работает только на эмуляторах - на телефонах выдает ошибку No Class Def Found Error.
Код брал отсюда.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2014, 23:04   #545
slightfox
AnyKey`щик
 
Аватар для slightfox
 
Регистрация: 20.12.2013
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Выкладываю рабочую библиотеку Lib_sha1c, которая позволяет получать хэш строки по алгоритму SHA1. В работе используются исходники проекта Bouncy Castle

Основные функции:
void init - инициализуем библиотеку
void update(string text) - проводим первый этап хэширования
string dofinal(string text) - проводим завершающий этап хэширования

Для достижения правильного результата следует вызывать функции в порядке их следования в данном сообщении. Кроме того, необходимо поместить файл SHA1Digest.class в ресурсы мидлета.
Получаемые значения совпадают с результатами с этого сайта.

Огромное спасибо многоуважаемому ViNT за помощь с итоговой сборкой библиотеки.
Вложения
Тип файла: zip preverified.zip (3.7 Кб, 451 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.01.2014, 03:20   #546
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Прошу написать маленькую библу для создания двоичного массива картинок, ибо даже квадратный массив зависает на телефонах, проще говоря, аналог строчке
Мне кажется, или в java есть возможность быстро рисовать кусок картинки? Если да, то квадратный массив не нужен - лучше использовать одну большую картинку со всеми кадрами. А в паскале можно кусок картинки при помощи setClip нарисовать.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2014, 18:24   #547
RblSb
Оператор ЭВМ
 
Аватар для RblSb
 
Регистрация: 25.08.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 45
Написано 13 полезных сообщений
(для 28 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Сообщение от Igor Посмотреть сообщение
А в паскале можно кусок картинки при помощи setClip нарисовать.
Не думаю что это будет быстро работать, хотя сейчас я всеравно перешел на обычный массив.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2014, 18:29   #548
Kingdosya
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Уважаемые создатели библиотек. От души прошу вас написать простую библиотеку который сможет создать спрайт. Выводить спрайт на экран. Проверить столкновение спрайтов. Все. (Всего 3 оператор. Например: geroi:=spriteLoad('/image.png'); создает спрайт. DrawSprite(geroi,50,50); Выводит спрайт. SpriteHit(geroi,pulya);Проверит столкновение 2 спрайтов, если они столкнулись то возвращает 1 иначе 0 ) и главное сделайте так чтобы спрайт всегда был впереди всех графических элементов. То есть спрайт будет выводится впереди даже если после спрайта выводится фон на весь экран.(гель) (Знаю что есть библиотека Sprite но у него есть головокружительные команды (отдельный буфер,свой репайнт, и еще есть 1 действительно лишний оператор "добавление спрайта в экран") и еще его надо использовать вместе game.) Жду ваших ответы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2014, 19:06   #549
Amigo888
Нуждающийся
 
Регистрация: 05.08.2011
Сообщений: 85
Написано 16 полезных сообщений
(для 16 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Зачем писать отдельную либу? Все это можно вообще стандартными средствами реализовать! А про либу sprite изучай примеры там все ясно объясняется.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2014, 19:44   #550
Kingdosya
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Очень хочется такая библиотека как я сказал. Потому что будет очень удобно. Например в м.бейсике есть такая удобная возможность. Здесь главная удобность в том что СПРАЙТ ВСЕГДА ВПЕРЕДИ ВСЕХ ГРАФИЧЕСКИХ ЭЛЕМЕНТОВ.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2014, 03:03   #551
Vasiliy_LiGHT
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 26
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Библиотеку ему написали
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 16:20   #552
Kingdosya
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Все. Библиотеку спрайт уже написал Аннимон. Спасибо ему! Теперь НУЖНА НОВАЯ БИБЛИОТЕКА который сумеет горизонтально отразить спрайты. Точнее спрайты библиотеки lib_sprite. Неужели здесь никто не умеет это сделать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2014, 18:21   #553
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Можно программировать на j2me, там всё это уже есть, и спрайты и слои и отражение картинок вместе с поворотом на кратный 90* угол.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Vasiliy_LiGHT (14.02.2014)
Старый 14.02.2014, 09:35   #554
Vasiliy_LiGHT
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 26
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Сообщение от Жека Посмотреть сообщение
Можно программировать на j2me, там всё это уже есть, и спрайты и слои и отражение картинок вместе с поворотом на кратный 90* угол.
вот-вот
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2014, 09:43   #555
Vasiliy_LiGHT
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 26
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.

Сообщение от Kingdosya Посмотреть сообщение
Все. Библиотеку спрайт уже написал Аннимон. Спасибо ему! Теперь НУЖНА НОВАЯ БИБЛИОТЕКА который сумеет горизонтально отразить спрайты. Точнее спрайты библиотеки lib_sprite. Неужели здесь никто не умеет это сделать?
ты уже надоел тупить, тебе все подробно расписали, ВНИМАТЕЛЬНО ПРОЧТИ --> Пост #316333
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ну хоть здесь мне подскажут Miha Библиотеки 5 14.12.2007 12:50
Написание ActiveX на PB - миф или реальность? Maxus PureBasic 4 19.06.2007 10:41
Написание игры на С++ Leito C++ 16 13.06.2007 13:07
Post-запросы Роман Основной форум 20 31.03.2006 22:53


Часовой пояс GMT +4, время: 13:58.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com