Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2011, 11:49   #1
mauNgerS
Разработчик
 
Аватар для mauNgerS
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 501
Написано 258 полезных сообщений
(для 670 пользователей)
Про Type. Что быстрее?

Собственно что быстрее: один тип и много переменных(в проге один цикл) или много типов и мало переменных(в проге много циклов)

При этом кол-во переменных одинаково.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2011, 12:08   #2
IgorOK
Мастер
 
Аватар для IgorOK
 
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений
(для 2,209 пользователей)
Ответ: Про Type. Что быстрее?

один тип и много переменных(в проге один цикл) или много типов и мало переменных(в проге много циклов)

При этом кол-во переменных одинаково.
Fatal Error: Три взаимоисключающие фразы.

Лучше проведи бенч своего кода.

time1=Millisecs()
...Команда
time2=Millisecs()

Print time2-time1
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
mauNgerS (01.03.2011)
Старый 01.03.2011, 17:14   #3
mauNgerS
Разработчик
 
Аватар для mauNgerS
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 501
Написано 258 полезных сообщений
(для 670 пользователей)
Ответ: Про Type. Что быстрее?


в смысле один тип с кучей переменных в нём или много типов, в каждом переменных мало, а в сумме столько же сколько в одном большом.
может кто знает.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.03.2011, 17:18   #4
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Про Type. Что быстрее?

Типы, созданы для удобной организации информации, а не как альтернатива переменным.
Скорость подобных вещей, это уже имхо, "шизо". Заботиться о подобных вещах, которые хоть и покажут разницу, но лишь на миллиардных итерациях, чего в нормальных приложениях не должно быть никак вообще.
Короче говоря, используй что удобно, и не парься по подобным вопросам..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Egor Rezenov (02.03.2011), FireOwl (02.03.2011), L.D.M.T. (01.03.2011), mauNgerS (01.03.2011), Mr_F_ (01.03.2011), Nex (01.03.2011), St_AnGer (01.03.2011)
Старый 01.03.2011, 18:48   #5
mauNgerS
Разработчик
 
Аватар для mauNgerS
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 501
Написано 258 полезных сообщений
(для 670 пользователей)
Ответ: Про Type. Что быстрее?

Ясно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:14.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com