Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.10.2011, 16:59   #1
vlactelin
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 04.09.2011
Сообщений: 45
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Можно ли использовать "Бипов"?

Проблема возникла такая.. создал перса и вкрутил в него бипа "соответственно наложил анимацию и физикуе"... загружаю его в блитз.. появляется фигурка, огромный ромб посередине и внизу окружность... как это исправить или все таки придется делать все кости самому?...

Последний раз редактировалось vlactelin, 31.10.2011 в 20:42.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 17:10   #2
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Можно ли использовать "Бипов"?

эмм... Вообще если юзал b3d и соответственное плагин pipeline - в нём есть функция отключения мешей костей (точное название не помню,что то вроде "hide bone meshes"). И костей видно не будет, 100%.
Или ручками пряч кости в блице, что явно изврат ИМХО.

Модераторы, Вы все в отпуске? Неужели подпись ТС не противоречит правилам форума?
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
L-ee-X (31.10.2011)
Старый 31.10.2011, 17:20   #3
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Можно ли использовать "Бипов"?

соответственно наложил анимацию и физикуе
физикуе не экспортится. экспортится аналогичный модификатор skin.
есть плаг-конвертор
http://www.maxplugins.de/r9_files/aj...n_r9_32bit.zip
(для 9 макса версия. хз че там с другими)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 20:41   #4
vlactelin
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 04.09.2011
Сообщений: 45
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Можно ли использовать "Бипов"?

....я экспортировал в 3ds... а надо в b3d обязательно?... сори про подпись.. сейчас уберу
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2011, 21:06   #5
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Можно ли использовать "Бипов"?

в b3d обязательно
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2011, 15:41   #6
vlactelin
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 04.09.2011
Сообщений: 45
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Можно ли использовать "Бипов"?

эм.. а есть какой нибудь плагин для макса 10?... а то устанавливать 8 не хочу... с бипами намучаюсь... а через fragmotion не получается...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2011, 15:55   #7
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Можно ли использовать "Бипов"?

анимации бипов можно сохранять в bip и перебрасывать в другой макс
настройки скининга тоже можно сохранять (advanced parameters->save/load)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2011, 16:45   #8
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Можно ли использовать "Бипов"?

эм.. а есть какой нибудь плагин для макса 10?... а то устанавливать 8 не хочу... с бипами намучаюсь... а через fragmotion не получается...
есть другие редакторы которые в б3д экспортируют:
milkshape 3d-сам
blender - есть плагин который довольно удачно с анимацией делает экспорт(но чет текстуры не вери,может я че не то делаю)
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:46.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com