Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для мобильных телефонов > MidletPascal > Разработка MIDlet Pascal

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.10.2009, 04:10   #76
javier
AnyKey`щик
 
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 3
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Исходники MP получены!

Ok Tronix, i sent you a private message at SourceForge
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 11:55   #77
Tronix
Знающий
 
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 318
Написано 103 полезных сообщений
(для 331 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

Сообщение от javier Посмотреть сообщение
Ok Tronix, i sent you a private message at SourceForge
Javier, i'll add you to sourceforge project administrators, check this. Now you can start SVN project. Also i send e-mail to you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 11:59   #78
Tronix
Знающий
 
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 318
Написано 103 полезных сообщений
(для 331 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

mpc v007
Все подробности в readmerus.txt

теперь будет выглядеть так:
inline(
16 10 //byte-code type (bipush)
bipush 10 //mnemonic type

putstatic field 'M','myint','I'
) ;

inline(
getstaticfield'M', 'I', 'Ljavax/microedition/lcdui/Image;';//rem1
invokevirtualmethod'javax/microedition/lcdui/Image', 'getWidth', '()I';{rem2}
putstaticfield'M','myint','I'(*rem3*)
);


asm-код записывается через ";" на любую длину, может состоять из байта или опкода.
__
Байт проверяется на диапазон 0..255
__
опкод может иметь параметры, которые проверяются для данной команды (число / ссылка_на_константный_пул_с_указанием_типа_записи)
указание_типа_записи: int / utf8 / str / class / nametype / field / method
___
проверка параметров опкода производиться на:
1 байтовый эл-т
2-х байтовый эл-т
4-х байтовый эл-т
1 байт - индекс конст.пула
2 байт - индекс конст.пула
тип записи конст.пула
параметры типа константного пула

Исправил некоторые свои недочеты, вывод сообщений об ошибках, добавил мнемонические имена в ассемблер и простую проверку корректности.
Вложения
Тип файла: zip mpc007.zip (572.0 Кб, 731 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2009, 02:22   #79
javier
AnyKey`щик
 
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 3
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Исходники MP получены!

Ok, now the Niksa's original version of the compiler its at SVN at sourceforge.

Btw, i compiled both (Niksa's original, and your 007) with the MinGW and worked just great (it needed just little adjustments with the __GNUC__ define, and it produced a 300k binary, not so much) using the Code::Blocks IDE, which is free and crossplatform (www.codeblocks.org).

And nice feature that inline!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Tronix (25.10.2009)
Старый 25.10.2009, 09:26   #80
Tronix
Знающий
 
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 318
Написано 103 полезных сообщений
(для 331 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

Сообщение от javier Посмотреть сообщение
Ok, now the Niksa's original version of the compiler its at SVN at sourceforge.

Btw, i compiled both (Niksa's original, and your 007) with the MinGW and worked just great (it needed just little adjustments with the __GNUC__ define, and it produced a 300k binary, not so much) using the Code::Blocks IDE, which is free and crossplatform (www.codeblocks.org).

And nice feature that inline!
Well, it's great. Thank you for this.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2009, 10:27   #81
Tronix
Знающий
 
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 318
Написано 103 полезных сообщений
(для 331 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

Ребят, мы запустили проект все-таки на sourceforge (при долгой переписке по e-mail с товарищем Javier'ом): http://sourceforge.net/projects/midletpascal

2Piligrim: ну просто видимо удобней и привычней Javier'у так было. Не обижайся. Просто чем быстрее запустили тем лучше мне кажется.

2all: любой кто хочет/может заниматься проектом пишите письма - я добавлю вас в администраторы проекта.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
abcdef (28.10.2009)
Старый 29.10.2009, 13:51   #82
_Nox_
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Беларусь, Столбцы
Сообщений: 148
Написано 32 полезных сообщений
(для 57 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

Чего девелоперы ничего не пишут?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2009, 01:28   #83
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

Работают... некогда...
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2009, 08:02   #84
Tronix
Знающий
 
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 318
Написано 103 полезных сообщений
(для 331 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

Потихоньку набирается народ. В основном англоязычные пользователи, ведем переписку по e-mail. Для затравки так:
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: screenshot.jpg
Просмотров: 966
Размер:	251.7 Кб
ID:	8137  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.10.2009, 23:39   #85
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

жесть!

ну дак когда будет первый русский релиз? есть намеки?

С/У (и нетерпением) SubZer0
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 31.10.2009, 00:10   #86
ViNT
Модератор
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений
(для 817 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

IDE оригинальная?
Неплохо было бы добавить более детальную подсветку синтаксиса, хотя-бы на базе SynEdit'a - просто и эффективно.

З.Ы. На счет сплеша - "mobile applications DEVELOPER tool"... "инструмент РАЗРАБОТЧИКА мобильных приложений"? Тогда уж "mobile applications development tool" - "инструмент (для) разработки мобильных приложений", или вообще, более конкретно "j2me applications development tool" - все-таки разработка именно под j2me, а не под WinCE, ELF и т.д.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.11.2009, 22:13   #87
Tronix
Знающий
 
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 318
Написано 103 полезных сообщений
(для 331 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

2Vint, поправим.

2All: К концу недели планируется первый альфа-релиз MP IDE 3.0 alpha. IDE полностью переписана на Delphi, в качестве компилятора будет использоваться доработанная версия от abcdef v007. Пока немного скриншотов.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: mp30poc.jpg
Просмотров: 885
Размер:	113.5 Кб
ID:	8251  Нажмите на изображение для увеличения
Название: mp30helloworldrunning.jpg
Просмотров: 870
Размер:	31.7 Кб
ID:	8252  Нажмите на изображение для увеличения
Название: keephistory.jpg
Просмотров: 875
Размер:	27.8 Кб
ID:	8253  Нажмите на изображение для увеличения
Название: integrated-hexeditor.jpg
Просмотров: 864
Размер:	120.2 Кб
ID:	8254  Нажмите на изображение для увеличения
Название: newproject.jpg
Просмотров: 834
Размер:	32.7 Кб
ID:	8255  

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 7 пользователя(ей) сказали Спасибо Tronix за это полезное сообщение:
baton4ik (16.12.2009), Bruteo (10.11.2009), Nex (11.11.2009), NitE (11.11.2009), scimitar (11.11.2009), SubZer0 (10.11.2009), ViNT (11.11.2009)
Старый 11.11.2009, 00:30   #88
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

типа выложил для всеобщего обозрения...
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ViNT (11.11.2009)
Старый 11.11.2009, 17:23   #89
DIMMON4IK
Знающий
 
Аватар для DIMMON4IK
 
Регистрация: 21.07.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 219
Написано 44 полезных сообщений
(для 78 пользователей)
Радость Ответ: Исходники MP получены!

Предлагаю устроить конкурс на заставку или логотип (если разработчики не против)
__________
Вот я пытался что-то "намалякать"
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: MP.jpg
Просмотров: 1103
Размер:	87.8 Кб
ID:	8266  
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо DIMMON4IK за это полезное сообщение:
baton4ik (16.12.2009), Trazzy (12.11.2009)
Старый 12.11.2009, 09:57   #90
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Исходники MP получены!

А эмулятор встроенный будет? И проблем с библиотеками надеюсь не будет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Java исходники проектов NightDeath Основной форум 19 19.02.2010 16:58
Ищу исходники Ilyich Болтовня 4 15.07.2007 23:58
Исходники игр на Blitz3D Тарас Шевченко Болтовня 2 01.02.2007 16:16


Часовой пояс GMT +4, время: 12:44.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com