Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > BlitzMax > 2D-программирование

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2009, 22:57   #1
Atomikc
Бывалый
 
Регистрация: 14.12.2006
Сообщений: 811
Написано 93 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Вопрос тайловая карта

есть 4 картинки (для тэста взял 4, а так может больше будет) размер каждого 1200 Х 1200 рх . .

если уменьшить то получится вот это:



.......
вопрос: как это сделать програмно? то есть загрузить 4 этих картинки в фон, и нпример камера отцентрированна на машинке, которая всегда в центре, а всё остальное привязано к фону..... карочь.. Как в ГТА2 ...

лично я не представляю Как это реализовать? даж предположений нету...
зарание спс...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.08.2009, 01:38   #2
Illidan
Разработчик
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Re: тайловая карта

непонял... ты не можешь реализовать скролинг? читай блитз селекту. Нужно свою систему координат писать. есть точка(0,0), в типах бьектов присутствуют поля положения относительно этой точки, есть камера....паренты... и тп.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Файловая система у Нокиа Dragonprof Основной форум 31 26.12.2007 18:42
Файловая система Samsung Salex29 Основной форум 3 24.11.2006 00:33
файловая система Akima Болтовня 10 24.08.2006 16:31
Файловая система на симене Cx75 Maloric Основной форум 2 26.06.2006 02:04


Часовой пояс GMT +4, время: 12:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com