Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2013, 14:39   #16
Platon
Знающий
 
Регистрация: 04.08.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 297
Написано 39 полезных сообщений
(для 70 пользователей)
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine


Сообщение от SBJoker Посмотреть сообщение
К тому что язык там BASIC и никто это нескрывал, и что если кто-то путает понятия "язык" и "среда разработки", то это исключительно его проблема.
Язык там не BASIC, а его разновидность, диалект точнее.
Да и здесь вроде никто ничего не путал, я чего-то не понимаю зачем ты это написал
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2013, 15:15   #17
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine

Сообщение от Platon Посмотреть сообщение


Серьезных это каких? А то так-же можно сказать и про БлицВасик

Ну дык и пиши тогда что это имхо.

ЗЫ
В VB плохо то, что он прибит гвоздями к виндовс в лице своего рантайма msvbvmXX.dll. Но это решаемо, если длл переделать оставив только нужное из рантайма и компилить соответственно в native режиме. Между прочим по оптимизации кода vb гораздо лучше того же блиц-макса ( а о блиц-бейсике вообще речи не идет ). А синтаксис, ну тут как говорится "на вкус и цвет товарищей нет". Движки к нему прикрутить никаких проблем нет, кроме конечно указателей коих в VB нету ( и то это решаемо тоже, хоть и хаками ), есть даже порт DXа.

ЗЫ2
Если что, я VB не защищаю, мне в свое время хватило мозго*бства с VBA чтобы появилось отвращение и к VB тоже. Только справедливости ради
Конечно это имхо). Но на блице шаровары порядочно имеется, во многом просто потому, что работать начать быстрее чем на ВБ. Блиц более специфический инструмент только для игр. У ВБ специфика другая. Он больше обслуживает саму винду и офис.

Вообще прежде чем говорить, что блиц умер и надо переходить на Си и писать там свой двиг нужно в первую очередь думать - хватит ли сил и ума перегнать хотя бы блиц. В этом же дело. Когда говорят, как в начале темы, что блиц старое говно, так и тянет сказать "напиши инструмент получше". Вопрос ведь был не в выборе движка, а в выборе языка (было сказано - "пишут"). Если бы в противовес было упомянуто, например, юнити, я бы согласился. Действительно удобней именно делать игры, а не писать движки. Блиц то стар, но его еще вполне можно юзать, для своей специфики. Шароварки, например, под Бигфиш.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
L.D.M.T. (21.01.2013), St_AnGer (21.01.2013)
Старый 21.01.2013, 18:18   #18
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine

Сообщение от Gector Посмотреть сообщение
Блиц то стар, но его еще вполне можно юзать, для своей специфики.
Подозреваю что на win8 он закончит свой путь.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2013, 18:27   #19
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Подозреваю что на win8 он закончит свой путь.
С выходом висты его тоже хоронили. Однако ж работает.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Gector за это полезное сообщение:
FREE MAN (21.01.2013), Randomize (21.01.2013)
Старый 21.01.2013, 18:46   #20
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,852 пользователей)
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Подозреваю что на win8 он закончит свой путь.
Таки работает если не юзать AShadow, фастлибы, AMT-либы
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
FREE MAN (21.01.2013), Gector (21.01.2013), impersonalis (23.01.2013)
Старый 21.01.2013, 18:53   #21
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Таки работает если не юзать AShadow, фастлибы, AMT-либы
В казуалках они и не нужны).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.01.2013, 20:24   #22
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: bOGL - OGL based open source 3D engine

можно было бы уже транслятор blitz3d в blitzmax или C написать раз так упёрлось, работы на неделю, а двигло вообще в опенсорсе
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо за это полезное сообщение:
Gector (21.01.2013), RlexGm (14.03.2013)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:04.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com