Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.02.2013, 21:01   #1
infuzo
Нуждающийся
 
Регистрация: 10.06.2012
Сообщений: 66
Написано 6 полезных сообщений
(для 9 пользователей)
Проверить, есть ли что-то под ентитей

Нужно проверить, соприкасается ли ентитя своей "нижней" частью с другой ентитей, то есть если она висит в воздухе или соприкасается с чем-то "боком", то условие ложно. Как это можно реализовать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2013, 21:41   #2
IgorOK
Мастер
 
Аватар для IgorOK
 
Регистрация: 26.10.2009
Сообщений: 1,194
Написано 615 полезных сообщений
(для 2,209 пользователей)
Ответ: Проверить, есть ли что-то под ентитей

Первое, что пришло на ум - CollisionNY()

Если CollisionNY()>0 тогда верхней частью. Хотя для большей точности лучше определять NY>0.5 или 0.75 (например), в зависимости от угла наклона поверхности, с которой он соприкасается.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
infuzo (31.03.2013)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:21.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com