|
23.08.2007, 20:07
|
#1
|
Нуждающийся
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 93
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
LoadImageFont
Как работает эта функция? Перепробовал кчу вариантов задания url - толку ноль! ):
upd: LoadImageFont("Font.ttf") не работает!!!
Версия BM 1.22
|
(Offline)
|
|
23.08.2007, 20:28
|
#2
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: LoadImageFont
LoadImageFont("Font.ttf")
Только не забудь, что указатель на нее еще нужен.
Font = LoadImageFont("Font.ttf")
А потом ставить ее активным SetFont(Font)
Или как-то так..я уже и забыл
|
(Offline)
|
|
23.08.2007, 20:48
|
#3
|
Нуждающийся
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 93
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: LoadImageFont
Не работает это, я ж говорю, всякое перепробовал.
Чертовщина какая-то...
|
(Offline)
|
|
23.08.2007, 21:22
|
#4
|
Мастер
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Re: LoadImageFont
|
(Offline)
|
|
23.08.2007, 21:31
|
#5
|
Нуждающийся
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 93
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: LoadImageFont
Проблема решилась удалением кода, ответственного за тип рендера.
Как я понимаю по дефолту тип рендера - OpenGL. Как выставить тип рендера DirectX, при этом чтобы сохранилась возможность грузить шифты?
Заранее благодарен.
Ох уж мне эти пляски с бубном. ):
|
(Offline)
|
|
24.08.2007, 00:20
|
#6
|
|
Re: LoadImageFont
Framework BRL.D3D7Max2D (или Framework BRL.GLMax2D)
Import BRL.FreeTypeFont
|
|
|
24.08.2007, 13:47
|
#7
|
Нуждающийся
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 93
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: LoadImageFont
Спасибо, кажется заработало, но теперь наблюдается две странности.
1. Нет поддержки русского языка (каракули вместо символов кирилицы).
2. Пишу "Framework BRL.D3D7Max2D", открываю прогу с помощью depends.exe - прога всё равно использует OpenGL, никаких DX-библиотек не используется. Что я делаю не так?
|
(Offline)
|
|
24.08.2007, 13:55
|
#8
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: LoadImageFont
1. --
2.Ты не установил драйвер. (SetGraphicsDriver)
|
(Offline)
|
|
24.08.2007, 17:30
|
#9
|
Нуждающийся
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 93
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: LoadImageFont
SuperStrict
?Win32
Framework BRL.D3D7Max2D
?MacOS
Framework BRL.GLMax2D
?Linux
Framework BRL.GLMax2D
?
Import BRL.FreeTypeFont
'SetGraphicsDriver D3D7Max2DDriver()
Graphics(800 , 600 , 0)
Global fnt:TImageFont = LoadImageFont("angelica.ttf" , 32)
SetImageFont(fnt)
SetBlend(ALPHABLEND)
While Not KeyDown(KEY_ESCAPE)
Cls
DrawText("English! Русский!" , MouseX() , MouseY() )
Flip
Wend
Если раскоментировать строку "SetGraphicsDriver D3D7Max2DDriver()", то компилятор начинает ругаться на "SetImageFont(fnt)"...
Что я делаю не так?
|
(Offline)
|
|
24.08.2007, 17:49
|
#10
|
Легенда
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений (для 568 пользователей)
|
Re: LoadImageFont
|
(Offline)
|
|
24.08.2007, 21:21
|
#11
|
Нуждающийся
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 93
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: LoadImageFont
Нужно, чтобы всё работало как в оконном, так и в полноэкранном режиме. Если в оконном не работает - уже косяк. К тому же это никак не влияет на визуализатор.
Да и не помогает, пробовал...
Никто не подкинет рабочую ссылку на апдейт до 1.24?
Заранее благодарен.
|
(Offline)
|
|
25.08.2007, 01:59
|
#12
|
Нуждающийся
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 93
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: LoadImageFont
Нашёл 1.24, проблема решилась с этим обновлением. Хотя тоже ещё не ясно, "что день грядущий нам готовит".
Всем спасибо.
Если кому нужна версия - бейте в ICQ.
|
(Offline)
|
|
25.08.2007, 05:41
|
#13
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Re: LoadImageFont
elmortem, а номер то в личке не указан, где его брать? Я не к тому что мне нужен патч, я к тому что другим моежт понадобиться. Впрочем если кому нужно ко мне тоже образайтесь, могу кинуть и Блийд (среда разработки), и сам бм и 2 патча до 1.24
|
(Offline)
|
|
25.08.2007, 15:15
|
#14
|
Нуждающийся
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 93
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Re: LoadImageFont
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:50.
|