|
3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины... |
17.03.2009, 03:38
|
#1
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
CAT и Blitz: дружат ли?
Вот прознал про плагин анимации для макса: Softimage CAT называется.
Кто юзал это чудо в блице? Поделитесь впечатлениями. Самому лень его тестить вот и спрашиваю тут =) Стоит ли углубляться в изучение?
Описание CAT:
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=1423235
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
19.03.2009, 02:53
|
#2
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: CAT и Blitz: дружат ли?
Не думаю что будет работать. Дело в том что там какбы не совсем знаком с тем как устроена анимация в 3д максе. Если там какбы есть свой класс для анимации, костей и т.п. а плагины просто организуют работу с ними - тогда будет работать практический любой плагин. Но если кости и т.п. чисто в плагине, тогда скорее всего естественно не будет.
Но, если есть возможность перевести в любой другой формат, затем обратно - тогда будет.
Но ты проверь, и расскажи всем. Лень - это ты бросай, я понимаю что это физиологический фактор организма - ему нужен отдых. Но если тренеровать тело, и больше тратить энергии как ментальной нагрузкой, так и физической, тогда и больше её будет поступать. Тренеровка такая не простая, и очень тяжёленькая в плане времени и усилий, но работает опупительно - Проверенно, и заверенно .
|
(Offline)
|
|
19.03.2009, 02:55
|
#3
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: CAT и Blitz: дружат ли?
Спасибо за курс по антилени
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
19.03.2009, 03:53
|
#4
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: CAT и Blitz: дружат ли?
Всегда рад, ваш слуга.. (с) непомню кто-то там..
|
(Offline)
|
|
14.02.2010, 07:42
|
#5
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: CAT и Blitz: дружат ли?
Кстати, работает. Проверил на днях.
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
|
|
14.02.2010, 12:07
|
#6
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: CAT и Blitz: дружат ли?
ачуметь !! (с) наша прекрасная няня
Реквестирую минитутор как экспортировать !!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.02.2010, 12:23
|
#7
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: CAT и Blitz: дружат ли?
Минитутор как экспортировать:
File -> Export
Плагин на первый взгляд - прогрессивный и удобный.
На второй взгяд - глючный.
В общем-то всё что меня привлекло в нём я нашёл и в ХарактерСтудии (Biped)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
14.02.2010, 12:32
|
#8
|
Blitz's Shame !!
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений (для 2,013 пользователей)
|
Ответ: CAT и Blitz: дружат ли?
хе-хе... Судя по объему минитутора, программа очень легка в использовании !!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
21.07.2010, 16:35
|
#9
|
Нуждающийся
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 56
Написано 10 полезных сообщений (для 29 пользователей)
|
Ответ: CAT и Blitz: дружат ли?
Помогите Экспортировать модель из 3DS Max+CAT в Blitz3D. У меня экспортируеться вместе со скелетом. Причем родной biped из 3DS Max экспортируется нормально.
|
(Offline)
|
|
21.07.2010, 16:44
|
#10
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: CAT и Blitz: дружат ли?
При экспорте убери галку Bone Mesh
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
21.07.2010, 22:01
|
#11
|
Нуждающийся
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 56
Написано 10 полезных сообщений (для 29 пользователей)
|
Ответ: CAT и Blitz: дружат ли?
Сообщение от ARENSHI
При экспорте убери галку Bone Mesh
|
Галочка убрана(Пробывал по разному). Может-быть Blitz3D не воспринимает CAT обьекты, как кости?
|
(Offline)
|
|
21.07.2010, 22:27
|
#12
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: CAT и Blitz: дружат ли?
Тогда выхода тут 2.
либо хайдить меши костей в блице(или альфу делать), или юзать байпед. Он не хуже =)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
22.07.2010, 00:54
|
#13
|
Нуждающийся
Регистрация: 11.01.2009
Сообщений: 56
Написано 10 полезных сообщений (для 29 пользователей)
|
Ответ: CAT и Blitz: дружат ли?
Сообщение от ARENSHI
Тогда выхода тут 2.
либо хайдить меши костей в блице(или альфу делать), или юзать байпед. Он не хуже =)
|
Альфу делать неполучаеться. Вывод какой можно сделать ?. Похоже CAT и Blitz не дружат. И все-же если кто-нибуть решал подобную проблемму - отзавитесь...
|
(Offline)
|
|
22.07.2010, 05:06
|
#14
|
ТЫ ЧООО?
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений (для 7,192 пользователей)
|
Ответ: CAT и Blitz: дружат ли?
Ну как так не получается? Примени в максе к костям Блицматериал с альфой=0
CAT и Blitz дружат) Проверял)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Похожие темы
|
Тема |
Автор |
Раздел |
Ответов |
Последнее сообщение |
С++ и SDK Blitz |
Evgenii |
C++ |
8 |
06.01.2010 13:19 |
Blitz v1.66 !!! |
klopmaks |
Blitz3D |
18 |
18.06.2007 15:21 |
Blitz 1.91 |
KRIK |
Полезные ссылки |
6 |
20.11.2005 16:27 |
Не Blitz |
ZanoZa |
Болтовня |
23 |
30.10.2005 20:40 |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:58.
|