Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование в широком смысле слова > Алгоритмика

Алгоритмика Об алгоритмах вообще; методы, обсуждения способов решения

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.07.2011, 18:56   #46
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: minecraft

Мужик сказал.
Мужик забыл.
Мужику напомнили.
Мужик слил :\
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 8 пользователя(ей) сказали Спасибо den за это полезное сообщение:
h1dd3n (13.07.2011), Hurrit (13.07.2011), moka (14.07.2011), Mr_F_ (13.07.2011), Nikich (22.04.2012), Randomize (13.07.2011), Reks888 (14.07.2011), Taugeshtu (14.07.2011)
Старый 14.07.2011, 12:34   #47
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: minecraft

Сообщение от Taugeshtu Посмотреть сообщение
Попробуй зерно "Solar system". Меня покорило количество и размеры пещер, а также разнообразие ландшафтов вокруг зоны спавна.
Попробовал.Glacier интереснее.

P.S.В версии 1.7.3 заметил особенность.Не работает print screen.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: javaw 2011-07-14 10-36-51-23.jpg
Просмотров: 731
Размер:	273.6 Кб
ID:	14391  
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2011, 13:50   #48
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: minecraft

Сообщение от Lestar Посмотреть сообщение
Не работает print screen.
нативная защита от баг-репортов
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Lestar (14.07.2011)
Старый 14.07.2011, 13:54   #49
den
Дэвелопер
 
Аватар для den
 
Регистрация: 13.02.2010
Сообщений: 1,645
Написано 620 полезных сообщений
(для 2,419 пользователей)
Ответ: minecraft

F2 же
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Lestar (14.07.2011)
Старый 14.07.2011, 14:56   #50
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: minecraft

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
F2 же
Именно print screen на клавиатуре.В версии 1.6.(какая то там) работал.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2011, 15:46   #51
Лit}{Ъ
ПроЭктировщик
 
Аватар для Лit}{Ъ
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 143
Написано 5 полезных сообщений
(для 7 пользователей)
Радость Ответ: minecraft

To FFinder
Давай хотябы голословно. Оченьнама интересна суть задумки!
Ну пожалуйста!

Сообщение от Lestar Посмотреть сообщение
Попробовал.Glacier интереснее.
У меня складывается впечатление что все играют с этим зерном!
__________________
Гомоморфный образ группы - путь во славу коммунизма - изоморфен фактор группе по ядру гомоморфизма.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2011, 18:44   #52
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: minecraft

Кстати ,то ,что на генерацию влияет только зерно,расстроило.Я изначально предполагал что присутствует рандом.

Сообщение от Den Посмотреть сообщение
F2 же
Попробовал,подвесил приложение вместе с машиной.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2011, 18:48   #53
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: minecraft

Блин Это и есть рандом. А "Зерно", это тупо начальное значение генератора случайных чисел.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.07.2011, 19:05   #54
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: minecraft

Вроде как если ничего не вводить майнкрафт возьмет за "зерно" текущее время в миллисекундах (ну или время с запуска системы, неважно). Это если хочется большего рандома.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2011, 00:04   #55
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: minecraft

Если бы с зерном был рандом,не создавало бы идентичных террайнов.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.07.2011, 00:07   #56
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений
(для 6,852 пользователей)
Ответ: minecraft

Марш читать про генерацию ландшафтов в МК и хватит тупых догадок.
Рандом там есть.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
SBJoker (15.07.2011)
Старый 15.07.2011, 00:23   #57
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: minecraft

Да тут скорее надо читать про генерацию случайных чисел на ЭВМ.
Lestar
Компьютер не может просто вот так вот сгенерировать тебе случайное число (числа, террайны и т.д.). Он генерирует только псевдо-случайные числа. То есть если ты за зерно возьмешь число 3 то последовательность "случайных" чисел будет всегда одинакова. Чтобы добавить побольше рандома можно взять за зерно текущее время в миллисекундах (можно конечно придраться что все неслучайно и блаблаблабла, но как то пофиг).
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо h1dd3n за это полезное сообщение:
Chibiko (03.08.2011), Lestar (15.07.2011)
Старый 03.08.2011, 12:11   #58
Chibiko
AnyKey`щик
 
Регистрация: 25.07.2011
Сообщений: 5
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: minecraft

Насчет генерации ландшафтов: http://notch.tumblr.com/page/4 в самом низу страницы. С английским дружу посредственно посему не осилил.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2011, 15:15   #59
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: minecraft

http://habrahabr.ru/blogs/gdev/125621/
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 04.08.2011, 15:27   #60
SBJoker
Злобный Админ
 
Аватар для SBJoker
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 5,926
Написано 3,415 полезных сообщений
(для 9,330 пользователей)
Ответ: minecraft

Весьма ламерская статья. Примерно на уровне создания генератора BMP-файлов.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Randomize (05.08.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:10.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com