|
Xors3D Графический движок с поддержкой DirectX9 |
24.11.2011, 15:56
|
#16
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Вот каким должен быть ксорс
Где где? А ты искал? Ты вообще там свой редактор мутишь, не зная что там чел уже на офф. форуме давно выложил в 20 раз круче наработки.
И кучу шейдеров там.
И вон глянь, народ не болтает - а сидит и пишет.
Зайди на moka.ucoz.ru, да и покачай там всего, я как раз открою закачку (чёто она закрыта там на многое).
|
(Offline)
|
|
24.11.2011, 16:09
|
#17
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Вот каким должен быть ксорс
Ты вообще там свой редактор мутишь, не зная что там чел уже на офф. форуме давно выложил в 20 раз круче наработки.
|
так можно ничего не делать. и говорить, что все уже сделано до нас. крайтеком да эпиками. фан же - писать код.
|
(Offline)
|
|
24.11.2011, 16:16
|
#18
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Вот каким должен быть ксорс
Сообщение от HolyDel
так можно ничего не делать. и говорить, что все уже сделано до нас. крайтеком да эпиками. фан же - писать код.
|
Ну как бы да. Но ещё больше фана писать хорошый компонент для вклада в комьюнити, если он как раз и говорит о вкладе. Ведь все его наработки - по его расчётам должны быть юзабильны для комьюнити.
Но он поставил большие и весьма банальные цели, с которыми как бы не совсем справляется, т.к. опыта не достаточно.
Сделать бы туулзу например для настройки физ объектов и сохранения в отдельный файл - было бы намного полезнее, т.к. применяемость такой туулзы в любом жанре высока, плюс реюзабельно. Это лишь пример.
|
(Offline)
|
|
24.11.2011, 16:17
|
#19
|
Чудо-кот
Регистрация: 22.02.2011
Сообщений: 901
Написано 480 полезных сообщений (для 1,471 пользователей)
|
Ответ: Вот каким должен быть ксорс
Вот каким должен быть ксорс:
- Больше физиики
- Рабочий xScript
- Свой формат моделей (в идеале: с возможностью подключения сразу в нём физических тел)
А больше ничего и не нужно.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.11.2011, 16:23
|
#20
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Вот каким должен быть ксорс
Сообщение от Nerd96
Вот каким должен быть ксорс:
- Больше физиики
- Рабочий xScript
- Свой формат моделей (в идеале: с возможностью подключения сразу в нём физических тел)
А больше ничего и не нужно.
|
+1
Но ещё нужно другое тоже. Тот же API для работы с тенями, не динамичен, всё реализовано, а контроля не много над реализацией. Также Deferred Rendering.
Да много чего ещё на деле..
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.11.2011, 16:28
|
#21
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Вот каким должен быть ксорс
Сообщение от Nerd96
Вот каким должен быть ксорс:
- Больше физиики
- Рабочий xScript
- Свой формат моделей (в идеале: с возможностью подключения сразу в нём физических тел)
А больше ничего и не нужно.
|
это ты по алфавиту упорядочил? или по необходимости? свой формат нужен движку обязательно. а остальное решается библиотеками. мы же не за блиц говорим? или они как то умудрились получать указатели на блицовые функции по их имени?
|
(Offline)
|
|
24.11.2011, 17:31
|
#22
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Вот каким должен быть ксорс
Сообщение от HolyDel
так можно ничего не делать. и говорить, что все уже сделано до нас. крайтеком да эпиками. фан же - писать код.
|
невостребованный код писать вообще не фан ни разу. только время тратить
|
(Offline)
|
|
24.11.2011, 17:39
|
#23
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Вот каким должен быть ксорс
Сообщение от ffinder
невостребованный код писать вообще не фан ни разу. только время тратить
|
Поддерживаю.
Поэтому лучше подумать прежде чем делать - осуществить малое исследование потребностей, сделать прогноз наперёд, и потом уже вкладывать..
|
(Offline)
|
|
24.11.2011, 18:28
|
#24
|
☭
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений (для 2,707 пользователей)
|
Ответ: Вот каким должен быть ксорс
Поэтому лучше подумать прежде чем делать - осуществить малое исследование потребностей, сделать прогноз наперёд, и потом уже вкладывать..
|
к сожалению слишком часто люди останавливаются на
Поэтому лучше подумать прежде чем делать - осуществить малое исследование потребностей, сделать прогноз наперёд
|
ну или еще сделают инициализацию окошка и еще немного фигни.
я согласен что востребованный код лучше невостребованного, но я не согласен, что невостребованный код хуже никакого. так можно стать овощем, мозги заплывут.
|
(Offline)
|
|
24.11.2011, 18:31
|
#25
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Вот каким должен быть ксорс
Сообщение от HolyDel
я согласен что востребованный код лучше невостребованного, но я не согласен, что невостребованный код хуже никакого. так можно стать овощем, мозги заплывут.
|
Полностью тебя поддерживаю. Опыт, знания и главное скилл тренируется именно разработкой, и пока есть энтузиазм, лучше этим пользоваться - потом не будет.
|
(Offline)
|
|
24.11.2011, 19:28
|
#26
|
Мастер
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений (для 533 пользователей)
|
Сообщение от MoKa
Сделать бы туулзу например для настройки физ объектов и сохранения в отдельный файл
|
http://malcdevelop.ru/index.php/xeeditor
Сообщение от MoKa
Зайди на moka.ucoz.ru, да и покачай там всего
|
Ну сказанул! 2009 года. Да там есть деферред шадоусы. Но в нынешней версии двигла этого нет
Сообщение от HolyDel
да, иррлихт тормознее хорса
|
хз на скоко оно тормознее или нет, но deferred ужасно сильно понижает fps. И некоторые вещи там артефактно выглядят по сравнению с ксорсом. Да блин я всеми руками за ксорс. Но нет там того что мне, да и всем нам нехватает.
|
(Offline)
|
|
24.11.2011, 19:45
|
#27
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Вот каким должен быть ксорс
Сообщение от pozitiffcat
Ну сказанул! 2009 года. Да там есть деферред шадоусы. Но в нынешней версии двигла этого нет
|
Я писал полностью свои тени, используя только шейдеры, и никаких систем теней.
Вот вот.. 2009 год, уже как почти 2.5 года назад, а если быть точнее то тени у меня уже и в 2008 году были свои. И в RUST я юзал свои тени.
Вообще ты просишь то что можно сделать самому и без проблем, нада лишь знания и способности - а не делая не будет этого.
Про ссылку на редактор.. Погляди нормальные современные редакторы - один редактор - одна задача, это будет лучше всего для реюзабельности.
Интерфейс и юзабилити у тебя ОЧЕНЬ страдают. Возьми за референс какие современные разработки, сядь и продумай свои задачи. Сделай поддержку мультиформатов для экспорта: xml, json, свой бинарный.
Загрузка физ модели должна быть отдельно от модели.
И тогда будет намного юзабельнее твоя туулза. Её можно будет даже юзать используя открытый враппер на разных языках не только с ксорсом, но и с блицем, и не только с буллетом, если рассматривать общее в физ. движках.
Крч, подойти к задаче нужно с продумыванием намного лучше, чем без него.
|
(Offline)
|
|
24.11.2011, 19:48
|
#28
|
Знающий
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений (для 82 пользователей)
|
Ответ: Вот каким должен быть ксорс
да да нужен Deffered Rendering!!!
|
(Offline)
|
|
24.11.2011, 19:51
|
#29
|
.
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений (для 6,863 пользователей)
|
Ответ: Вот каким должен быть ксорс
Сообщение от 4yBa4Ok
Могу выкупить компанию Xors3D и будут дефферед и т.д. Предлагаю 200тыс.руб.
|
Ыг! .Squid - соглашайся!
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
24.11.2011, 20:03
|
#30
|
Мастер
Регистрация: 09.05.2010
Адрес: Самара
Сообщений: 1,083
Написано 254 полезных сообщений (для 533 пользователей)
|
Ответ: Вот каким должен быть ксорс
Могу выкупить компанию Xors3D и будут дефферед и т.д. Предлагаю 200тыс.руб.
|
Сообщение от MoKa
Ыг! .Squid - соглашайся!
|
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:33.
|