|
Алгоритмика Об алгоритмах вообще; методы, обсуждения способов решения |
25.11.2010, 00:37
|
#1
|
Разработчик
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 541
Написано 196 полезных сообщений (для 637 пользователей)
|
Рендеринг квадрата
Как отрендерить произвольно расположенный в пространстве, текстурированный квадрат? Без директиксов и т.п., софтварно.
PS: Нет, я не делаю клон майнкрафта.
|
(Offline)
|
|
25.11.2010, 01:29
|
#2
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений (для 6,853 пользователей)
|
Ответ: Рендеринг квадрата
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Randomize за это полезное сообщение:
|
|
25.11.2010, 11:59
|
#3
|
Элита
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений (для 1,833 пользователей)
|
Ответ: Рендеринг квадрата
Romanzes, ты же ещё год назад писал такой рендер.
|
(Offline)
|
|
25.11.2010, 13:18
|
#4
|
Разработчик
Регистрация: 06.04.2008
Сообщений: 541
Написано 196 полезных сообщений (для 637 пользователей)
|
Ответ: Рендеринг квадрата
Сообщение от Randomize
|
Возможно, я чего-то недопонял, но там же вроде без текстуры рендерится? Мне нужно именно с текстурой.
Phantom, я делал просто картинку, которая вращается вокруг оси Y. Мне нужно, чтобы она могла занимать любое положение в пространстве.
|
(Offline)
|
|
25.11.2010, 13:59
|
#5
|
[object Object]
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,355
Написано 2,471 полезных сообщений (для 6,853 пользователей)
|
Ответ: Рендеринг квадрата
блин! Всему своё время! Читай про матрицы и проекции. По 2 осям со статичной камерой может вращать даже обезьяно! Тупо ротейт и скейл.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
|
(Offline)
|
|
25.11.2010, 16:12
|
#6
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: Рендеринг квадрата
Возможно, я чего-то недопонял, но там же вроде без текстуры рендерится? Мне нужно именно с текстурой.
|
трансфоримруешь вертексы и lerpишь текстуру по текстурным координатам на этих вертексах. а ещё нужна фильтрация и желательно мипмапы. а ещё лучше юзать hardware рендеринг) я считаю что даже оффлайновым рендерам пора аппаратно ускорятся.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
25.11.2010, 19:47
|
#7
|
Элита
Регистрация: 14.06.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 2,273
Написано 754 полезных сообщений (для 1,833 пользователей)
|
Ответ: Рендеринг квадрата
Mr_F_, он под мобилы на Жодваэмйэ пишет
|
(Offline)
|
|
25.11.2010, 19:48
|
#8
|
Дэвелопер
Регистрация: 10.09.2007
Сообщений: 1,442
Написано 793 полезных сообщений (для 1,460 пользователей)
|
Ответ: Рендеринг квадрата
|
(Offline)
|
|
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо ffinder за это полезное сообщение:
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 04:58.
|