|
Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п. |
10.03.2006, 20:47
|
#1
|
AnyKey`щик
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Помогите мне со всякими вопросами по созданию модели солнечной системы
|
(Offline)
|
|
10.03.2006, 21:24
|
#2
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Постараемся
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
11.03.2006, 02:20
|
#3
|
Администратор
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений (для 996 пользователей)
|
угу, давай вопросы - будут ответы...
только поподробнее плиз.
__________________
Как минимум я помог многим (с)
|
(Offline)
|
|
11.03.2006, 18:10
|
#4
|
AnyKey`щик
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Подскажите как сделать эффект космической пыли. Есть мысль сделать это как во Freelancer'е. Но если у кто то знает лучший способ, то высказывайтесь. Желательно не только мысли но и решения.
|
(Offline)
|
|
11.03.2006, 18:14
|
#5
|
Зануда с интернетом
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений (для 20,935 пользователей)
|
Не понял, что за Freelancer.
И какая конкретно пыль нужна? - её место в мире.
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
|
(Offline)
|
|
11.03.2006, 18:27
|
#6
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
спрайтами
__________________
|
(Offline)
|
|
11.03.2006, 18:58
|
#7
|
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2006
Сообщений: 1,512
Написано 78 полезных сообщений (для 110 пользователей)
|
Originally posted by impersonalis@11.3.2006, 16:14
Не понял, что за Freelancer.
И какая конкретно пыль нужна? - её место в мире.
|
Есть такая игра, Freelancer. Там, по-моему, малополигональными мешами сделаны небольшие камушки, которые летали повсюду)
|
(Offline)
|
|
11.03.2006, 21:04
|
#8
|
AnyKey`щик
Регистрация: 10.03.2006
Сообщений: 3
Написано 0 полезных сообщений (для 0 пользователей)
|
Есть такая игра, Freelancer. Там, по-моему, малополигональными мешами сделаны небольшие камушки, которые летали повсюду)
|
Нет там не камешки там как раз спрайты. Но как это организовать чтобы fps был приемлемый
|
(Offline)
|
|
12.03.2006, 00:12
|
#9
|
Гигант индустрии
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений (для 4,437 пользователей)
|
создаешь штук 200-300 спрайтов с текстурой камней, размещаешь вокруг камеры облаком.
При движении камеры перебираешь список (или массив) и проверяешь расстояние от камеры. Как только выходит за границу (устанавливай по видимости) , хайдишь и перемещаешь на противоположную от камеры сторону, потом показываешь (Show)
__________________
|
(Offline)
|
|
12.03.2006, 09:36
|
#10
|
Элита
Регистрация: 02.10.2005
Сообщений: 1,789
Написано 132 полезных сообщений (для 252 пользователей)
|
Вообщем-то в какой-то теме мы это обсуждали, рациональнее было бы дать ссылку на неё.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:49.
|