Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.01.2007, 01:45   #46
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

насчет террайна. может пойдет b3d?
правда тогда плакали всякие terrainY, придется все делать через коллизии.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2007, 01:48   #47
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

Нет не плакали =) мона и пиками =)
Я вот пишу для своего террайна, и как-раз дошёл до этого, уже сделал, но оптимизировать нада. не пиками, там математика =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2007, 01:57   #48
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

если не плакали то ето будет геморно.
можно конечно пересчитать все вершины, создать карту высот и чистой математикой определять высоту исходя из сосденич чесырех точек. Но это геморр. В твоем можкле для работы с террайнами это необходимо. Кста, где новая версия. я жду, жду.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2007, 02:12   #49
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

Версия террайна, будет, только нужно ещё кое-что доделать и оптимизировать, и будет свой формат, что-бы загружалось всё моментально, нужно будет генерировать...

Пиками, ну возможно и геморно, т.к. убирать пики с остальных объектов, хотя, есть варриант, но это извращенство:
Делаем корректно уровень, что под террайен, не уходят трисы или уходять, но задней стороной.
Далее просто флипаем мэшь и пикаем снизу. Извращенство.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2007, 17:37   #50
Timon
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 120
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

я просто в максе сделал hi-poli terrain, с оффигееным материалом и уже с тенью, сфоткал его сверху, а потом битмапом(из фотки) налепил на лау-поли терайн, а когда захотел деревья поставить возникла проблема... ну вроде уже почитал топик, щас пойду делать!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2007, 23:37   #51
Progger_Leo
Разработчик
 
Регистрация: 09.01.2007
Сообщений: 217
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

А почему то у меня магией че-то не пуляется...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2007, 09:54   #52
Timon
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 120
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

я ещё не обновил архив наверно...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2007, 09:59   #53
Timon
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 120
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

а почему когда в максе раставлять деревья скаттером то они на половину залазиют в землю и в игре получаются не деревья, а кусты какие-то. ну чё приятно что фпс поднялся!!!!!!!!!!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2007, 10:49   #54
kortesfil
Знающий
 
Регистрация: 16.10.2005
Сообщений: 310
Написано 7 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

А мне не понравилось, хотя чтоб сделать такое мне далеко.
Уважаю за этот труд
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2007, 11:22   #55
Timon
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 120
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
через десять минут по этой ссылке http://www.firecoder.nm.ru/MY_PROJ.exe
можно будет скачать последнюю, на данный момент, версию игры!

***

жалко что я ёё на два месяца забросил. за два месяца мог-бы хотябы под сеть её сделать... Эээээх...

***

всё...... можно качать!!!!!!!!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2007, 20:39   #56
Timon
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 120
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

кто-нить скачал???? чего скажете то?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2007, 20:46   #57
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

качаю. через десять минут будет отзыв
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2007, 20:54   #58
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

ша буду ругатсо (с)

если код выложил, то зачем было делать екзешник?

фпс - 34

что нового?

почему не написал какими кнопками управлять?

за 20 сек моей игры щаметил баг: дальние деревья рисуются поверх ближних

пока всё. работай дальше!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2007, 21:18   #59
Timon
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 120
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

вот апдейт http://firecoder.nm.ru/Update1.0.exe
а управление такое:
вперёд/назад - w/s ____ 8/5
стрейф - a/d _____ 4/6
повороты - q/e _____ 7/9
менять болы - r ____ ctrl
стрелять - t ____ alt
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2007, 21:25   #60
Raiter
Гигант индустрии
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 2,642
Написано 53 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Re: "проэкт"-типа :-)

ну про wsad я и сам догадался ту да просто сразу рука ложится.... а вот остальное ....

а что в апдейте?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Можно ли сделать так чтобы при нажатии "вверх" и "вниз" двигалась одна картинка, а при нажатии "вправо" и "влево" - другая Total_Nube_&_Lamo Основной форум 2 13.12.2009 22:00
"Кодирование/декодирование изображений", или "Давайте попробуем скрыть ресурсы мидлетов" Richik Библиотеки 17 03.06.2009 14:18
Игра "Три слова". Рассказ "Время планет" Ilyich Юмор 77 02.04.2007 17:49
"Пополнение рядов" или "Слава роботам!" impersonalis Юмор 1 15.08.2006 23:54
"DebugLog и память" или "юзаем аккуратно" impersonalis FAQ 7 11.01.2006 04:14


Часовой пояс GMT +4, время: 01:46.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com