Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование в широком смысле слова > Алгоритмика

Алгоритмика Об алгоритмах вообще; методы, обсуждения способов решения

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.05.2010, 13:29   #16
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Технологии игровых движков

интересно !! Но в принципе не существует единственно правельной общей архитектуры !! И каждое осмысленое решение имеет право на существование !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо IGR за это полезное сообщение:
Arton (24.05.2010), Igor (25.05.2010)
Старый 24.05.2010, 14:43   #17
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Технологии игровых движков

мне вот начинает казаться что движек это интерфейс. реализация (бинарник библиотеки) - дело вторичное.
так, к примеру если есть код (условно)
SetColor(CL_RED);
DrawRect(ScreenX() * 0.25, ScreenY() *0.25, ScreenX() * 0.75, ScreenY() * 0.75);
он, например, рисует красный квадрат в середине экрана.
так вот, каким образом он его рисует, на какой системе, на каком экране - это все неважно. именоваться (и считаться движком) должен интерфейс (в данном, простом случае, набор из двух комманд, и одной константы )

кстати, движек это еще и клевый тулсет, экспортеры для редакторов, конверторы в движковый формат ресурсов и прочее, прочее.

извиняюсь за некую сумбурность мыслей, чуть позже я обязательно приведу их в порядок, и смогу их предоставить в более понятном и полном виде.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
Dream (24.05.2010), Mr_F_ (25.05.2010), Randomize (30.05.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:43.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com