|
12.02.2012, 14:26
|
#136
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Vivo
Спасибо, сейчас тогда и займусь добавлением анимаций. А не мог бы ты ещё проверить, сколько FPS "жрут" факелы?
|
(Offline)
|
|
12.02.2012, 14:40
|
#137
|
Бывалый
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений (для 406 пользователей)
|
Ответ: Vivo
tree1(89x95,64x64).rar
и последний апдейт текстурок на сегодня.
Это опушка дерева,есть стандартный размер(какой сейчас 89х95) и 64х64
выглядит красиво
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.02.2012, 14:51
|
#138
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Vivo
Как раз новые текстуры подходят к логотипу игры. Графика становится более "мультяшная". Может попробуешь и игрока нового сделать?
Последний раз редактировалось Nikich, 12.02.2012 в 18:08.
|
(Offline)
|
|
12.02.2012, 20:01
|
#139
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Vivo
А вот и новая версия. Апдейт-лог очень большой, по этому могу чего-то не назвать. То что вроде бы было добавлено:
- Изменённый HUD(теперь не пишется сколько хп, свободного места, голода, а рисуются линии).
- Добавлен инвентарь( прототип инвентаря: предметы двигать между клеточками нельзя). Вызывается клавишей ''c".
-Добавлена кровать.
-Добавлен сон.
-Добавлена анимация для крабиков.
-Изменены деревья, камни, логотип игры.
Последний раз редактировалось Nikich, 12.02.2012 в 21:05.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
12.02.2012, 22:36
|
#140
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Vivo
Молодцы ребята, вас прёт!
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Артем Валерьевич за это полезное сообщение:
|
|
14.02.2012, 00:03
|
#141
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Vivo
Новый апдейт! Теперь можно перемещать предметы в инвентаре. Напомню, вызывается инвентарь клавишей "c".
|
(Offline)
|
|
14.02.2012, 00:28
|
#142
|
Разработчик
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Ответ: Vivo
не хочу показаться тупым, но в чем смысл сей игры?
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|
(Offline)
|
|
14.02.2012, 09:08
|
#143
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Vivo
А в чем смысл твоей жизни?
|
(Offline)
|
|
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Nikich за это полезное сообщение:
|
|
14.02.2012, 09:51
|
#144
|
Бывалый
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений (для 1,079 пользователей)
|
Ответ: Vivo
крабов нашёл, вспомнил про вас:
__________________
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Артем Валерьевич за это полезное сообщение:
|
|
14.02.2012, 16:51
|
#145
|
Разработчик
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Ответ: Vivo
Сообщение от Nikich
А в чем смысл твоей жизни?
|
если ты заметил, то я кажется просил ответить на мой вопрос ответом, а не вопросом
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|
(Offline)
|
|
14.02.2012, 17:40
|
#146
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Vivo
По-моему, в этом и есть вся прелесть таких игр - ты волен делать то что хочешь, а не то что навязывает тебе разработчик. Возьмем тотже майнкрафт. Да, в официальном релизе была добвалена цель - убить дракона. Но после этого, начинается свободная игра. У тебя нет вообще никаких целей: титры финальные ты уже видел. И вот тут-то и начинается самое интересное. Ты либо говоришь:" ну и что делать дальше?" и забываешь о майнкрафте, или продолжаешь играть. Тебе вообще не волнует зачем, почему, потому что ты и так знаешь ответ - тебе это нравится. Это симулятор жизни, и какой-то цели в таких играх нету. Это как вторая реальность. Конечно, тебя может затянуть настолько, что ты уже в нашу реальность возвращаться не захочешь, но это уже не к разработчику, а к психиатру.
Теперь, я надеюсь, я ответил на твой вопрос.
|
(Offline)
|
|
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Nikich за это полезное сообщение:
|
|
15.02.2012, 03:16
|
#147
|
Разработчик
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений (для 92 пользователей)
|
Ответ: Vivo
ВОТ! именно такого ответа я и ждал от тебя, мой друг!
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb
Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)
Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
|
(Offline)
|
|
16.02.2012, 19:53
|
#148
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Vivo
Новая версия. Теперь 8 клеток инвентаря, для быстрого использования, и можно переключаться между слотами колёсиком мыши. Также, исправлено пару багов, в частности с слишком большой скоростью крабов в самом начале игры.
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.02.2012, 18:36
|
#149
|
Бывалый
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 844
Написано 150 полезных сообщений (для 275 пользователей)
|
Ответ: Vivo
Ну и новый апдейт. Добавлены две кирки: каменная и деревянная. Также, теперь мир ограничен только вашим HDD( да-да, то есть почти бесконечный). Благодаря новой системе, объекты которые находятся на другой локации не то что просто не обновляются, их вообще нету. Они подгружаются только тогда, когда игрок переходит на их локацию.
И тут кое-что выяснилось, не очень хорошее: если играть без земли, то
FPS ~ 650, что в 5 раз больше нынешнего. Можно ли как-нибудь рисовать картинки, не требую так много?
|
(Offline)
|
|
17.02.2012, 21:48
|
#150
|
Бывалый
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Sun system
Сообщений: 831
Написано 442 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: Vivo
Так как у тебя в игре все не забито в массив, а существует объектами,
а земля - то, что игрок увидит уничтожив все блоки, в любом случае,
можно тупо сгенерировать имейдж с травой (целой фотографией или из тайлов) и рисовать его как задник (вместо cls, так сказать).
Ну, а цветочки потом поверх добавлять, отдельно.
А как сейчас рисуется?
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 06:23.
|