Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.03.2013, 12:58   #1
Роман163
AnyKey`щик
 
Регистрация: 10.03.2013
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Дальнобойщики...

Всем здорова.Народ нужен ваш совет и мнение.Задача следующая: нужно создать игру по типу Дальнобойщиков 2.Правильно ли я выбрал Blitz3d? или лучше всё таки Unity3d ??? Выбор на Блитц3д выпал не случайно,в инете нарыл что движок к Дальнобойщикам сделан именно на нём + байсик мне более понятен чем JavaScript на Unity3D.Но к Unity3D я нашёл огромное количество мануалов и виде уроков и это большой плюс,что не сказать про блитз.Я не имею опыта в разработке игрового ПО.И ещё хватит ли мне newton библиотеки для создания игры?? или ещё какие скачивать?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2013, 14:30   #2
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: Дальнобойщики...

Сообщение от Роман163 Посмотреть сообщение
Всем здорова.Народ нужен ваш совет и мнение.Задача следующая: нужно создать игру по типу Дальнобойщиков 2.Правильно ли я выбрал Blitz3d? или лучше всё таки Unity3d ??? Выбор на Блитц3д выпал не случайно,в инете нарыл что движок к Дальнобойщикам сделан именно на нём + байсик мне более понятен чем JavaScript на Unity3D.Но к Unity3D я нашёл огромное количество мануалов и виде уроков и это большой плюс,что не сказать про блитз.Я не имею опыта в разработке игрового ПО.И ещё хватит ли мне newton библиотеки для создания игры?? или ещё какие скачивать?
Что знаешь то и делай. И с тем и другим намучаешься).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2013, 18:03   #3
Кирпи4
Социал-сычевист
 
Аватар для Кирпи4
 
Регистрация: 24.06.2011
Сообщений: 611
Написано 342 полезных сообщений
(для 1,359 пользователей)
Ответ: Дальнобойщики...

Выбор на Блитц3д выпал не случайно,в инете нарыл что движок к Дальнобойщикам сделан именно на нём
Провел ради интереса расследование на этот счет.
Долго-долго бился c моделями, вскрыл их и увидел, что структура в сравнении с блицевскими B3Dшками абсолютно разная. Полез в сеть. После пробивался через заверения нубов на досках, что "Дальнабои на блицике сделуны зуп даю, формат маделек одинаковый", и в конце концов нарыл истину: это движок Prism3D. Недолго думая, протёр и запустил на тачке свой старенький любимый спинофф Duke Nukem Manhattan Project. После пары часов игры, полез в редакторы, идущие с ним (ибо огого лицуха), нахожу Prism3D ModelViewer. Скармливаю ему модели дальнобоев - и вот они, камазики, только без текстур. =)
Вот, во вселенной стало на одну тайну меньше.
Спасибо за внимание.
__________________


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 18 пользователя(ей) сказали Спасибо Кирпи4 за это полезное сообщение:
4yBa4Ok (14.03.2013), ABTOMAT (15.12.2013), Android (10.03.2013), ARA (10.03.2013), Arton (10.03.2013), burovalex (12.03.2013), Gector (10.03.2013), Igor (15.03.2013), impersonalis (11.03.2013), mauNgerS (15.12.2013), Nex (11.03.2013), Phantom (15.12.2013), Reizel (10.03.2013), RlexGm (11.03.2013), SBJoker (10.03.2013), St_AnGer (10.03.2013), Taugeshtu (17.12.2013), tirarex (10.03.2013)
Старый 10.03.2013, 19:49   #4
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Дальнобойщики...

Сообщение от Роман163 Посмотреть сообщение
Всем здорова.Народ нужен ваш совет и мнение.Задача следующая: нужно создать игру по типу Дальнобойщиков 2.Правильно ли я выбрал Blitz3d? или лучше всё таки Unity3d ??? Выбор на Блитц3д выпал не случайно,в инете нарыл что движок к Дальнобойщикам сделан именно на нём + байсик мне более понятен чем JavaScript на Unity3D.Но к Unity3D я нашёл огромное количество мануалов и виде уроков и это большой плюс,что не сказать про блитз.Я не имею опыта в разработке игрового ПО.И ещё хватит ли мне newton библиотеки для создания игры?? или ещё какие скачивать?
если тебе нужен проект без особой графики и физики
то думай про чистый блиц , если же тебе нужно немного графики и хорошую физику (пляски с бубном обеспечены) то подключаемые библиотеки в помощь (physx,fastext ) , если же тебе нужно сделать серьёзный проект с качественной физикой и хорошей графикой (всё только с прямыми руками) то выбирай xors3d , это библиотека для блитза работающая уже на 9 директе в отличии от стандартного 7 блицевского , выбор за тобой хотя имея прямые руки и на чистом блице можно сделать красиво и качественно .
\
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо tirarex за это полезное сообщение:
4yBa4Ok (14.03.2013), RlexGm (11.03.2013)
Старый 10.03.2013, 20:10   #5
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Дальнобойщики...

Сообщение от tirarex Посмотреть сообщение
если тебе нужен проект без особой графики и физики
то думай про чистый блиц , если же тебе нужно немного графики и хорошую физику (пляски с бубном обеспечены) то подключаемые библиотеки в помощь (physx,fastext ) , если же тебе нужно сделать серьёзный проект с качественной физикой и хорошей графикой (всё только с прямыми руками) то выбирай xors3d , это библиотека для блитза работающая уже на 9 директе в отличии от стандартного 7 блицевского , выбор за тобой хотя имея прямые руки и на чистом блице можно сделать красиво и качественно .
\
Ваш пост целиком - чистое недоразумение!
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?

Последний раз редактировалось impersonalis, 11.03.2013 в 18:07.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо ARA за это полезное сообщение:
Android (10.03.2013), Кирпи4 (10.03.2013), Nikich (10.03.2013), Randomize (15.12.2013), Taugeshtu (11.03.2013), tormoz (14.12.2013)
Старый 10.03.2013, 23:53   #6
Роман163
AnyKey`щик
 
Регистрация: 10.03.2013
Сообщений: 2
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Дальнобойщики...

Сообщение от Кирпи4 Посмотреть сообщение
Провел ради интереса расследование на этот счет.
Долго-долго бился c моделями, вскрыл их и увидел, что структура в сравнении с блицевскими B3Dшками абсолютно разная. Полез в сеть. После пробивался через заверения нубов на досках, что "Дальнабои на блицике сделуны зуп даю, формат маделек одинаковый", и в конце концов нарыл истину: это движок Prism3D. Недолго думая, протёр и запустил на тачке свой старенький любимый спинофф Duke Nukem Manhattan Project. После пары часов игры, полез в редакторы, идущие с ним (ибо огого лицуха), нахожу Prism3D ModelViewer. Скармливаю ему модели дальнобоев - и вот они, камазики, только без текстур. =)
Вот, во вселенной стало на одну тайну меньше.
Спасибо за внимание.
Вот такого поворота событий я точно не ожидал...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 10:42   #7
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Дальнобойщики...

Сообщение от Роман163 Посмотреть сообщение
Вот такого поворота событий я точно не ожидал...
И что?
Учи С++, поищи в инете 3Д движки для С++ (Orge3D, к примеру), сначала будет лютый шлак, потом может быть удастся намутить нечто подобное на безфизичную езду на машинках, потом ты найдешь в инете какой-нито физический двиг, прикрутишь, перепишешь проект, потом еще раз, потом (при сильном упорстве) создашь то, что желаешь.

Ибо, как ты сказал, опыта в геймдеве у тебя нет.

PS а можт на юнити будет быстрей
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
KCEPOKC (15.12.2013)
Старый 14.12.2013, 20:30   #8
nikn
AnyKey`щик
 
Регистрация: 14.12.2013
Сообщений: 1
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Дальнобойщики...

Добрый день,а можете ли вы скинуть файлы model viewera"а?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:21.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com