Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > FAQ

FAQ Туториалы и часто задаваемые вопросы

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.02.2011, 14:19   #31
Satan'scry
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Satan'scry
 
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 28
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Вопросы по текстурам.

У меня вот что написано
Function SaveLevel(name$)
	File=WriteFile(name$+".txt")
	For S.vcube=Each vcube
		WriteString(File,S\t1)
		WriteString(File,S\t2)
		WriteString(File,S\t3)
		WriteString(File,S\t4)
		WriteString(File,S\t5)
		WriteString(File,S\t6)
		WriteInt(File,S\x)
		WriteInt(File,S\y)
		WriteInt(File,S\z)
		WriteInt(File,S\sx)
		WriteInt(File,S\sy)
		WriteInt(File,S\sz)
		WriteInt(File,S\rx)
		WriteInt(File,S\ry)
		WriteInt(File,S\rz)
	Next
	CloseFile(File)
End Function
и это в редакторе сохр левела
А это в игре при загрузке
Function LoadLevel(name$)
	Delete Each cb
	file=ReadFile(name$+".txt")
	While Not Eof(file)
		tt1=ReadString(file)
		tt2=ReadString(file)
		tt3=ReadString(file)
		tt4=ReadString(file)
		tt5=ReadString(file)
		tt6=ReadString(file)
		tx=ReadInt(file)
		ty=ReadInt(file)
		tz=ReadInt(file)
		tsx=ReadInt(file)
		tsy=ReadInt(file)
		tsz=ReadInt(file)
		trx=ReadInt(file)
		try=ReadInt(file)
		trz=ReadInt(file)
		vcube_create(tt1,tt2,tt3,tt4,tt5,tt6,tx,ty,tz,tsx,tsy,tsz,trx,try,trz)
	Wend
	CloseFile(file)
End Function
А в редакторе при создании куба такой код
createvcube("pack\standart\GG01.jpg","pack\standart\GG01.jpg","pack\standart\GG01.jpg","pack\standart\GG01.jpg","pack\standart\GG01.jpg","pack\standart\GG01.jpg",xx,yy,zz,10,5,10,0,0,0)
__________________

--<(г.г)>--
//Йа КрутЭ КотЭ
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2011, 14:36   #32
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Вопросы по текстурам.

Ничего сказать не могу, выглядит всё правильно
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2011, 16:50   #33
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: Вопросы по текстурам.

Satan'scry, ты уже второй раз, когда просят код, заявляешь, что он нечитабельный. Зачем тогда вообще вопросы задавать?

Я почти уверен, что ты сохраняешь не путь к текстуре а саму текстуру. Что у тебя хранится в S\t1, текстура? Создан переменную и записывай туда путь, её и сохраняй.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.02.2011, 16:57   #34
RBK
Знающий
 
Аватар для RBK
 
Регистрация: 05.12.2010
Адрес: Луганск
Сообщений: 252
Написано 112 полезных сообщений
(для 166 пользователей)
Ответ: Вопросы по текстурам.

baton4ik меня опередил. Я полностью уверен, ты пишешь номер текстуры, а не путь.
где S\t(NUM)=номеру текстуры по каждой стороне вертексного кубика
Лучше создай новый тип для материала, далее используй номер материала для создания сторон.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2011, 11:00   #35
Satan'scry
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Satan'scry
 
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 28
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Вопросы по текстурам.

В том то и дело, что я путь сейвю=)
Ладно, попробую поковыряться
__________________

--<(г.г)>--
//Йа КрутЭ КотЭ
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2011, 12:41   #36
Satan'scry
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Satan'scry
 
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 28
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Вопросы по текстурам.

Так, лан=)
Кто подскажет простую функцию прыжка?Ровного, плавного?
Биг Сенгз=)
__________________

--<(г.г)>--
//Йа КрутЭ КотЭ
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2011, 17:22   #37
baton4ik
Дэвелопер
 
Аватар для baton4ik
 
Регистрация: 21.11.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 1,699
Написано 657 полезных сообщений
(для 1,962 пользователей)
Ответ: Вопросы по текстурам.

Сообщение от Satan'scry Посмотреть сообщение
Так, лан=)
Кто подскажет простую функцию прыжка?Ровного, плавного?
Биг Сенгз=)
Гугл
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2011, 14:21   #38
Satan'scry
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Satan'scry
 
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 28
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Вопросы по текстурам.

Хех, все, нашел, точнее догадался сам =)
__________________

--<(г.г)>--
//Йа КрутЭ КотЭ
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 11:47   #39
Satan'scry
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Satan'scry
 
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 28
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Вопросы по текстурам.

У меня вопрос, кто делал редактор уровней?У меня просьба будет^^
Может кто-то смогет выложить исходник...Я хочу глянуть конструкцию=)
Понять как сделать интерфейс и все такое...Лучше конечно 3д редактор=)
__________________

--<(г.г)>--
//Йа КрутЭ КотЭ
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 14:20   #40
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Вопросы по текстурам.

на блицмаксе сойдет?
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 14:30   #41
Satan'scry
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Satan'scry
 
Регистрация: 03.02.2011
Сообщений: 28
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Вопросы по текстурам.

Простите за такой нуб-вопрос=)
А Код различается?
Если да(Если оч-оч сильно), то ненадо=)
__________________

--<(г.г)>--
//Йа КрутЭ КотЭ
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 14:35   #42
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Вопросы по текстурам.

На блице полно редакторов, тебе все таки лучше одного из них подождать
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2011, 16:08   #43
mr.DIMAS
Дэвелопер
 
Аватар для mr.DIMAS
 
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,569
Написано 544 полезных сообщений
(для 1,527 пользователей)
Ответ: Вопросы по текстурам.

Почитай по внимательнее раздел FAQ. и поиском не грех воспользоваться. там много чё написано. и про редакторы, и про текстуры, и про то как построить свой покер-клуб с блекджеком и шлюхами
__________________
Junior Tools Programmer at Larian Studios
ПеКа: AMD Ryzen 1700X 8@3.4 ГГц, 16 Гб ОЗУ,

NVIDIA GTX 960 4 Гб, SSD Samsung 960 EVO 500 Гб
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
RBK (13.02.2011)
Старый 13.02.2011, 18:10   #44
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 427 пользователей)
Ответ: Вопросы по текстурам.

У мну редактор вроде есть, но он галимый и нечитабельный для обычных смертных. Что именно тебе нужно?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 14.02.2011, 05:06   #45
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,888
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 3,292 пользователей)
Ответ: Вопросы по текстурам.

Сообщение от is.SarCasm Посмотреть сообщение
У мну редактор вроде есть, но он галимый и нечитабельный для обычных смертных. Что именно тебе нужно?
А ты чем то особенный?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 17:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com