Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity

Unity Мультиплатформенный инструмент для разработки игр

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2011, 18:05   #31
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,922 пользователей)
Ответ: Новости

Microphone support will also be introduced across all platforms. Microphone input can be accessed transparently as an AudioClip.
Такую фичу скорее всего в про запихают
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2011, 18:03   #32
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,508
Написано 2,963 полезных сообщений
(для 5,252 пользователей)
Ответ: Новости

Удалил несколько постов из-за соглашения о не разглашении )
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 07:05   #33
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,508
Написано 2,963 полезных сообщений
(для 5,252 пользователей)
Ответ: Новости

Чего ждать от Unity 3.5
  • Многопоточный рендеринг
  • Новая высокопроизводительная GUI система
  • HDR рендеринг с гамма коррекцией
  • Встроенная поддержка LOD-ов
  • Radiosity Normal Mapping lightmaps
  • Shuriken -- полностью основанная на кривых система эффектов основанная на частицах
  • Улучшенный occlusion culling
  • Встроенный GPU профайлер
  • Встроенный поиск путей и симуляция толпы
  • Встроенная поддержка систем контроля версий Perforce и Subversion
  • Сервер кэша ассетов для ускорения импорта в 100x и больше
  • Улучшен процесс редактирования множества объектов и работы с префабами
  • Оптимизация редактора Unity, которая ускорила его работу примерно на 60%
  • Еще более 30 других фич!

Кстати вроде еще должна быть поддержка билда проектов под Flash

Обещают выпуск Unity 3.5 в 2011-ом году
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
ARA (07.10.2011), Dr.Evil (06.10.2011), L-ee-X (05.10.2011), moka (05.10.2011), pepel (06.12.2011)
Старый 05.10.2011, 19:31   #34
L-ee-X
Разработчик
 
Аватар для L-ee-X
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Ирк. обл.
Сообщений: 541
Написано 133 полезных сообщений
(для 220 пользователей)
Ответ: Новости

Эх хорошо будет, если будет поддержка билда проектов под Flash ))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 19:52   #35
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,921
Написано 2,169 полезных сообщений
(для 5,913 пользователей)
Ответ: Новости

Многопоточный рендеринг
что именно имеется ввиду?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 20:03   #36
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,508
Написано 2,963 полезных сообщений
(для 5,252 пользователей)
Ответ: Новости

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
что именно имеется ввиду?
Если бы я знал )
Я просто перевел список новых фич со статьи, на которую оставил ссылку.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2011, 21:10   #37
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,641 пользователей)
Ответ: Новости

Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
что именно имеется ввиду?
Очевидно свой command buffer. Не могли же они перейти на ДХ11 внезапно (какая ситуация в ОГЛ не в курсе).
ЗЫ, ща в аську напишу (:
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Mr_F_ (05.10.2011)
Старый 06.10.2011, 17:58   #38
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: Новости

Судя по видео с Unity 11 будет ассет браузер для проекта и Asset Stora.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2011, 16:13   #39
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: Новости

Не совсем о Unity ,но в тему ТЫЦ .
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2011, 16:22   #40
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,508
Написано 2,963 полезных сообщений
(для 5,252 пользователей)
Ответ: Новости

Я вот для себя нашел альтернативу фотону )
http://supersocket.codeplex.com/
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Lestar (07.10.2011)
Старый 07.10.2011, 17:17   #41
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,012 пользователей)
Ответ: Новости

Новая высокопроизводительная GUI система
так будет вообще гуй ??
или то же убожество что и сейчас только с дополнительными параметрами..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2011, 17:55   #42
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,508
Написано 2,963 полезных сообщений
(для 5,252 пользователей)
Ответ: Новости

Обещают новый GUI
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.11.2011, 13:45   #43
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: Новости

Shadowgun ,вышедший не так давно на платформах iOS и Андроид получил рецензию AG.ru. Значимый для Unity юзеров выход еще одного довольно крупного проекта на мобильных платформах интерпретирован порталом в очередное выливание каловых масс.
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Lestar за это полезное сообщение:
ARA (19.11.2011), pax (19.11.2011)
Старый 06.12.2011, 11:37   #44
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,508
Написано 2,963 полезных сообщений
(для 5,252 пользователей)
Ответ: Новости

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 200 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 6 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
ARA (06.12.2011), cahekp (16.12.2011), Lestar (06.12.2011), moka (06.12.2011), Nuprahtor (06.12.2011), Taugeshtu (16.12.2011)
Старый 16.12.2011, 00:10   #45
Lestar
Бывалый
 
Аватар для Lestar
 
Регистрация: 24.05.2011
Адрес: Украина,Харьков
Сообщений: 890
Написано 359 полезных сообщений
(для 880 пользователей)
Ответ: Новости

ММО Lords At War для iPhone и iPad стартует 16 декабря 2011 года
__________________
Нам суждено построить мосты и храмы,которых никогда не существовало и не могло существовать в природе.

Последний раз редактировалось pax, 16.12.2011 в 03:11.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
pax (16.12.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 07:16.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com