Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > FAQ

FAQ Туториалы и часто задаваемые вопросы

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.11.2011, 15:57   #136
reumep
Знающий
 
Аватар для reumep
 
Регистрация: 04.11.2011
Сообщений: 285
Написано 66 полезных сообщений
(для 159 пользователей)
Ответ: FAQ по B3D

Артем Валерьевич
Если через Blitz3d - то никак. Лучше использовать ассемблер или С
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2011, 16:05   #137
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: FAQ по B3D

Не обязательно использовать ассемблер или C, лучше сэкономить время и взять менее время-затратный язык, например C# тут отлично подходит.

Тебе нужно открыть поток с этим COM портом. Далее исходя из спецификации которую тебе нужно достать, установить потоку необходимый baud rate, и далее нужна спецификация пакетов приёма и посылки. Далее уже можно будет писать бинарные данные в поток, устройство будет реагировать.
Но то что нужно писать и что получать - это уже зависит от спецификаций которые должны предоставляться с продуктом если он рассчитан для использования с кастомным софтом. Либо вежливо написать разработчикам устройства, и запросить спецификации.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Старый 16.06.2012, 04:56   #138
ddlabuze
AnyKey`щик
 
Регистрация: 16.06.2012
Сообщений: 10
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: FAQ по B3D

Спасибо. хороший FAQ
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:21.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com