Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2015, 22:32   #1
radiobutton
Бывалый
 
Регистрация: 16.09.2011
Сообщений: 863
Написано 257 полезных сообщений
(для 546 пользователей)
Перспективные направления в разработке игр.

Добрый день.

Как думаете какие тренды в игровой индустрии будут лидировать в ближайшее время? Что будет более популярным?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2015, 00:27   #2
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: Перспективные направления в разработке игр.

Сейчас время от времени казуальная хрень из мобильных приложений пытается пролезть на компы. И то, что портируется на телефоны, почему-то упрощается до невозможности (цивилизация и тотал вар тому примером).
Надеюсь, маятник качнётся назад и игры снова станут более-менее серьёзными и хардкорными. Та же серия стратегий europa universalis - хардкорная, но сделать удобное управление под планшет очень даже можно.
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
radiobutton (02.03.2015)
Старый 02.03.2015, 02:11   #3
Samodelkin
Мастер
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 979
Написано 388 полезных сообщений
(для 631 пользователей)
Ответ: Перспективные направления в разработке игр.

Сообщение от radiobutton Посмотреть сообщение
Добрый день.

Как думаете какие тренды в игровой индустрии будут лидировать в ближайшее время? Что будет более популярным?
Здесь нужно уточнение: есть хорошие игры для небольшого количества ценителей и есть мейнстрим для основной массы. Второе популярнее, но первое лучше.

Сообщение от Igor
Сейчас время от времени казуальная хрень из мобильных приложений пытается пролезть на компы. И то, что портируется на телефоны, почему-то упрощается до невозможности (цивилизация и тотал вар тому примером).
Надеюсь, маятник качнётся назад и игры снова станут более-менее серьёзными и хардкорными. Та же серия стратегий europa universalis - хардкорная, но сделать удобное управление под планшет очень даже можно.
Отчасти игры на мобильных устройствах проще потому что не позволяют размеры экрана и возможности устройств ввода (то есть управления). Но я считаю что нужно смотреть шире, а именно то в какой обстановке игрок играет. На мобильных устройствах обычно играют в транспорте, в перерывах между парами, во время ожидания в очереди и т. п. и обычно на игру отводится небольшой промежуток времени. При этом до и после игры человек занят чем-то важным, что занимает большую часть его внимания, и это нельзя "выгрузить" из головы, т. к. дело не завершено. Поэтому игра должна быть "поверхностной". Человек в такой ситуации даже сам не захочет играть во что-то сложное. Другое дело играть дома на ПК или других домашних устройствах. Рабочий день завершён, можно освободить голову, сознание открывается для восприятия более сложных вещей, появляется способность глубокого погружения в игру. Когда разработчик представляет как игрок будет играть в его игру и что он будет чувствовать, нужно учитывать в том числе и такие факторы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Samodelkin за это полезное сообщение:
Arton (02.03.2015), radiobutton (02.03.2015), St_AnGer (02.03.2015)
Старый 02.03.2015, 04:41   #4
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Перспективные направления в разработке игр.

Один из трендов - процедурная генерация (или мне это показалось?)

Количество контента на игру всё растёт, требования к качеству контента тоже (больше деталей, БОЛЬШЕ!), растут расходы на контент => изыскиваются способы, как эти расходы сокращать. Смесь процедурной генерации и hand-made контента выглядит слишком вкусной.
Ну, так ситуация выглядит для меня на "больших" платформах (пк, консоли).

Ну и да, мобильный сегмент - уже давным-давно свершившаяся суровая реальность, мобильных геймеров больше, чем "стационарных". И тут надо учитывать то, что если в "стационаре" большая часть игроков уже со стажем, то на мобилках подавляющее большинство - люди, которые до этого играли очень мало/не играли вовсе, так что да, казуалки, упрощённый геймплей во все поля.
И коробка скиннера, да. Вообще, рекомендую канал Extra Credits на ютубе, если с английским порядок.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Taugeshtu за это полезное сообщение:
Igor (04.03.2015), Mr_F_ (02.03.2015), radiobutton (02.03.2015)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 16:37.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com