Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.02.2009, 15:05   #1
HAMANN
Нуждающийся
 
Аватар для HAMANN
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 73
Написано 11 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Помогите добиться более реального управления танком xD

Вообщем то пишу на физикс. Но что то не получается добиться нормального управления. Исходник выложил. Помогите плиз)

не получилось вложение сделать. Вот ССЫЛКА
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 17:56   #2
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: Помогите добиться более реального управления танком xD

файл поврежден, исходнечьговъ нету...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 18:09   #3
HAMANN
Нуждающийся
 
Аватар для HAMANN
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 73
Написано 11 полезных сообщений
(для 24 пользователей)
Ответ: Помогите добиться более реального управления танком xD

хм... а так


http://narod.ru/disk/5630423000/Tank-Batle.rar.html
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 18:57   #4
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: Помогите добиться более реального управления танком xD

ыы, танк катается по горочкам туда сюдя )))) ничем не могу помочь тока совет - хватит из примеров тырить всё - сам делай, делать физ модель машины для танка глупо...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 20:11   #5
Buraki
AnyKey`щик
 
Аватар для Buraki
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Помогите добиться более реального управления танком xD

Посмотрел, действительно модель танка на автомобильном шасси Катается скорее всего из-за большой массы и малого торможения. Что нужно сделать, так это впомнить как управляется танк, убрать передние колеса, поставить 8 пар колес, и для поворота использовать остановку одной из сторон. Тогда будет наверно похоже. Удачи.

P.S. Посмотрел содержимое папок, можно было уж и убрать лишние файлы, а то там и от 3дмакса и obj и архив, дублирующий содержимое. Я б ничего не сказал, если бы сидел на анлиме, да тока вчера кончился.

Последний раз редактировалось Buraki, 11.02.2009 в 20:34.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 20:56   #6
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: Помогите добиться более реального управления танком xD

ну что тут точно ненадо так это колеса, нужен просто физ. куб, который при не нажатий кнопок замораживается, при нажатий размораживается и движется куда надо ))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 21:03   #7
Buraki
AnyKey`щик
 
Аватар для Buraki
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 9
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Помогите добиться более реального управления танком xD

Nite, и останавлевается у бардюрчика т.к. скребет днищем по земле, не вариант, лучше делать колеса по расположению "роликов" танка, главное тормозное усилие делать большим, тогда все ок будет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2009, 21:08   #8
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Re: Помогите добиться более реального управления танком xD

спасибо, поднял настроение - ну да... бордюрчики (а в питере говорять "поребрики") это проблема, тогда даже незнаю что и делать )))
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2009, 03:33   #9
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Помогите добиться более реального управления танком xD

По ссылке из 1-го поста - битый архив.
По второй ссылке - 404.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2009, 18:57   #10
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Помогите добиться более реального управления танком xD

NitE, прежде чем давать советы, немного подучись сам.
Никакие прямоугольники не нужны - КАТИГОРИЧНО! Тупизм полный.
2 варрианта реализации подвески танка, точнее даже 3, но третий, это уже подобно симулятору.
1 - использовать свои Joint'ы, это требует много настроек и т.п.
2 - использовать RayCast подвеску, требует тоже настроект но поменьше, но чтобы добиться реалестичного поведения такой подвески, кто-то скажет что проще чем с Joint'ами, а кто-то наоборот.
3 - реализовывать Joint'ами, но также и реальную гусеницу, просчёт физически такой подвески будет весьма длительным, и избежать уймищу багов и тупостей будет сложно, т.к. заставить эллементы гусеницы двигаться только по двум осям относительно колёс, плюс чтобы они никак не запутывались - сложненькая задача, но если отрубить у них коллизию меж собой, и немного помаится, результат будет наиреальнейшим, чуство массы, чисто засчёт просчёта большого колличества эллементов в танке, также и сходя из трения эллементов, и направления гусениц, будет чуствоваться масса, и реалестичность управления.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2009, 19:23   #11
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Ответ: Помогите добиться более реального управления танком xD

Жуть, ну вы намутили...

вариант 1
примитивный
делаем физическую коробку танка со скосами впереди и сзади
делаем ее динамик объектом и радуемся - она вползает на бордюры и взаимодействует с физикой

вариант 2
продвинутый
делаем автоподвеску, но колеса делаем невидимыми
плоскость с гусеницами (2 штуки правая и левая) делаем отдельно (модели) и выставляем по координатам колес (для иммитации подвески)
Для предотвращения скатывания настраиваем корпус танка на большой дампинг
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Файлы более чем ~4 194Мб ABTOMAT Болтовня 25 25.11.2009 01:52
Запись в файл и чтение из него в режиме реального времени. ArtemkA 2D-программирование 12 06.07.2009 22:19
панель управления Pro_100_Den 3D-программирование 6 29.06.2009 13:19
система управления с USB smersh Blitz3D 5 10.09.2007 01:32


Часовой пояс GMT +4, время: 12:07.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com