Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.10.2015, 16:19   #61
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Ответ: The forgotten heritages of gods

Сообщение от Markova Посмотреть сообщение
Ванильные WebGL движки? что это?
http://whatis.techtarget.com/definition/vanilla
Чистый, без библиотек, надстроек, модификаций и/или препроцессоров.

Сообщение от Andvrok Посмотреть сообщение
вебгль рано или поздно они отшлифуют, тем более ты же не собираешься уже через месяц выкатывать игру в продакшен.
Даже самые оптимисты в этом плане уже давно прогадали.
Пока на самом деле ничего не предвещает что Unity WebGL будет нормально работать. Там фундаментально большие сложности, и они концептуально не совместимы с web приложениями.

Короче, не стоит расчитывать на Unity WebGL порт, как минимум пол-один год наперед.
И если проект разрабатывается так долго, то скорее всего он не маленький, и такое для web'а нужно планировать с самого начала, а не просто компилировать и закидывать в веб.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Markova (23.10.2015)
Старый 23.10.2015, 17:42   #62
Markova
ПроЭктировщик
 
Аватар для Markova
 
Регистрация: 11.10.2011
Адрес: Мурманск
Сообщений: 154
Написано 74 полезных сообщений
(для 217 пользователей)
Ответ: The forgotten heritages of gods

Нашёл вот от мозилы https://developer.mozilla.org/ru/doc...ted_with_WebGL
Посмотрите пожалуйста кто шарит, я там научаюсь чему нибудь или нет?

Нашёл ещё библиотеку что-ли, или движок http://www.babylonjs.com/ это что такое? Ну это то что мне нужно кстати=)

А какой ide лучше для WebGL использовать?
__________________
Острый психоз- это когда вы разговариваете с кошкой.
Острый галлюцинаторный психоз - вы говорите с кошкой, которой не существует.
Паранойя - вы боитесь ляпнуть лишнего при кошке.
Шизофрения - иногда у вас появляется кошка, которая разговаривает.
Неврастения - вы жалуетесь кошке, она молчит, игнорирует вас и это для вас невыносимо!!!
Навязчивый невроз - вы уверены, что кошка не одна и они что-то замышляют!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2015, 18:47   #63
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Ответ: The forgotten heritages of gods

Если решил учить WebGL, то советую брать движок. Выбирай:
1. PlayCanvas - есть редактор. Я один из разработчиков в компании, так что смогу на вопросы отвечать.
2. Goo Create - имеет редактор тоже.
3. Babylon.JS - чисто игровой движок, нету редактора.
4. Three.JS - не игровой фрэймворк. Редактор пока сырой.

Писать, зависит под что, некоторые редакторы уже имеют свой IDE.
Те что без редакторов, советую тупо Sublime Text.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (23.10.2015), Markova (23.10.2015)
Старый 23.10.2015, 21:20   #64
Markova
ПроЭктировщик
 
Аватар для Markova
 
Регистрация: 11.10.2011
Адрес: Мурманск
Сообщений: 154
Написано 74 полезных сообщений
(для 217 пользователей)
Ответ: The forgotten heritages of gods

Заюзал PlayCanvas но пока только редактор конечно=)
Слушай. Ну вот этот вариант вроде пойдёт=)
Понравилось что файлы можно прямо из системы перетаскивать, очень удобно! ну и 200 метров для старта думаю хватит=) да ещё и ты тут вообще замечательно.
Пошёл дальше разбираться...
Спасибо!
__________________
Острый психоз- это когда вы разговариваете с кошкой.
Острый галлюцинаторный психоз - вы говорите с кошкой, которой не существует.
Паранойя - вы боитесь ляпнуть лишнего при кошке.
Шизофрения - иногда у вас появляется кошка, которая разговаривает.
Неврастения - вы жалуетесь кошке, она молчит, игнорирует вас и это для вас невыносимо!!!
Навязчивый невроз - вы уверены, что кошка не одна и они что-то замышляют!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (24.10.2015)
Старый 24.10.2015, 15:59   #65
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Ответ: The forgotten heritages of gods

Вообще, даже 50мб+ для веб игры это уже очень много.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Markova (28.10.2015), St_AnGer (24.10.2015), tirarex (24.10.2015)
Старый 25.10.2015, 04:05   #66
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Планета Земля
Сообщений: 4,107
Написано 2,311 полезных сообщений
(для 6,439 пользователей)
Ответ: The forgotten heritages of gods

Сообщение от moka Посмотреть сообщение
Вообще, даже 50мб+ для веб игры это уже очень много.
Серьёзно? Щас "не игры" весят по 30 метров и ничего.
У тебя что-то выборочно наступает будущее, не находишь?
Вместе с отмершими старыми браузерами в прогрессивных Лондонах разве плохие интернеты не отмерли?
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Пека: AMD Athlon II x4 2.6Ghz; 8Gb ram; Nvidia Geforce GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 06:41   #67
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,495
Написано 2,952 полезных сообщений
(для 5,216 пользователей)
Ответ: The forgotten heritages of gods

Сообщение от moka Посмотреть сообщение
Вообще, даже 50мб+ для веб игры это уже очень много.
Наш стимкрафт весит 100 мб сейчас. Вполне норм)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 09:02   #68
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,156
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: The forgotten heritages of gods

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Наш стимкрафт весит 100 мб сейчас. Вполне норм)
он закешировался и все пучком, потом не так олго ждать. Я не помню что бы так было с WebGL
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2015, 22:30   #69
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Ответ: The forgotten heritages of gods

Сообщение от Randomize Посмотреть сообщение
Серьёзно? Щас "не игры" весят по 30 метров и ничего.
У тебя что-то выборочно наступает будущее, не находишь?
Вместе с отмершими старыми браузерами в прогрессивных Лондонах разве плохие интернеты не отмерли?
Сколько качает в итоге, не имеет отношения к тому сколько нужно скачать до первой интеракции пользователя.
Средний размер страниц 1.7Мб.
Если сайт вест более 5мб, то ожидай 40%+ drop rate. Это статистика.
На всяких vk где народ привык ждать загрузку игры % будет меньше, но все равно увеличиваться с ростом размера игры.

Я лично тестировал и собирал статистику на разных демках.
И 10мб+ это уже 50%+ дропа. Я лично 50%+ пользователей терять лишь потому что кто-то не оптимизировал ресурсы и не продумал стриминговую загрузку, не хочу.
Самое интересное что можно сделать предположение что люди что не любят ждать, готовы заплатить за бонусы в f2p играх, и они менее готовы ждать загрузку игры.
Это касается новых пользователей в основном, но также влияет на чувство легкого доступа к игре, где более долгая загрузка отбивает немного интерес.
Где-то даже видел статистику какой-то консольной игры с долгой загрузкой, когда они сделали обновление ускорив загрузку в 3! раза, то у них многие показатели по retention'у пользователей вырасли.

Все мелочи важны, и высоко качественные игры, с хорошим геймплеем и технической реализацией, должны иметь еще более критический подход к мелочам.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (26.10.2015)
Старый 27.10.2015, 19:50   #70
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 25.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,318
Написано 5,163 полезных сообщений
(для 14,916 пользователей)
Ответ: The forgotten heritages of gods

Сообщение от RegIon Посмотреть сообщение
он закешировался и все пучком, потом не так олго ждать. Я не помню что бы так было с WebGL
Кешируется.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.10.2015, 13:35   #71
Markova
ПроЭктировщик
 
Аватар для Markova
 
Регистрация: 11.10.2011
Адрес: Мурманск
Сообщений: 154
Написано 74 полезных сообщений
(для 217 пользователей)
Ответ: The forgotten heritages of gods

Продолжаю осваивать...=)

Немного переделал медию, и получилась вот что, локация "Алтарь"

Первый комплект.
Модель 3Ds - 106Kb
Текстуры(diffuse map) Jpeg 1,98Mb

Грузится моментально!
Единственное но, это освещение. Eсли включить хорошие тени 2048*2048 производительность заметно падает, 512*512 жить можно.
Запекать буду обязательно.=)

А так всё устраивает.
А ещё, там можно копипастить чужие коды прям из редактора, там же и смотреть что как работает(настройки скриптов например)я вот управление натуториалел, вообще там есть лучше, я просто не знал=))

Очень быстрый старт! Если в программирование шаришь, разберёшься быстро.=)
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01.png
Просмотров: 90
Размер:	2.06 Мб
ID:	22009  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.png
Просмотров: 77
Размер:	2.07 Мб
ID:	22010  
__________________
Острый психоз- это когда вы разговариваете с кошкой.
Острый галлюцинаторный психоз - вы говорите с кошкой, которой не существует.
Паранойя - вы боитесь ляпнуть лишнего при кошке.
Шизофрения - иногда у вас появляется кошка, которая разговаривает.
Неврастения - вы жалуетесь кошке, она молчит, игнорирует вас и это для вас невыносимо!!!
Навязчивый невроз - вы уверены, что кошка не одна и они что-то замышляют!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Markova за это полезное сообщение:
Fatalix3d (19.11.2015), FireOwl (28.10.2015), moka (28.10.2015), Mr_F_ (28.10.2015)
Старый 28.10.2015, 16:36   #72
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Ответ: The forgotten heritages of gods

Спасибо за видео - это на самом деле очень полезно смотреть как кто-то использует инструмент.

Комментарии:
1. Focus - на панели слева, это F - клавиша на клавиатуре.
2. Панель с инфой управления и hotkey'ями доступна снизу-слева.
3. 1:45 на видео, ты включил тени на бежевем источнике, но они не появились - выглядит как баг на нашей стороне.
4. На источниках света есть Bias и Normal Offset параметры. Поиграйся с ними чтобы убрать проблему с "лесенками" от источников света.
5. Ты запускаешь проект чтобы затестировать, и затем перезапускаешь после изменений. Прикол в том что запущенный проект будет обновляться в real-time, и его не нужно рефрешить. Идеальный вариант если у тебя есть два экрана дома, на одном экране запускаешь игру, а на другом работаешь в редакторе. Двигая что-либо в игре будет обновляться в real-time.
6. С коллизией там проблемы со scale'ом - тоже баг на нашей стороне. Редактор рендерит как нужно, а в движке масштаб не верный.
7. Да, лайтмапы на статике - лучше всего.

Спасибо за видео.
Если еще вопросы будут, задавай =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Fatalix3d (19.11.2015), Markova (28.10.2015), Mr_F_ (28.10.2015), St_AnGer (29.10.2015)
Старый 28.10.2015, 22:38   #73
Markova
ПроЭктировщик
 
Аватар для Markova
 
Регистрация: 11.10.2011
Адрес: Мурманск
Сообщений: 154
Написано 74 полезных сообщений
(для 217 пользователей)
Ответ: The forgotten heritages of gods

Сообщение от moka Посмотреть сообщение
Спасибо за видео - это на самом деле очень полезно смотреть как кто-то использует инструмент.
Там и голос был, просто не записался.=)

Сообщение от moka Посмотреть сообщение

5. Ты запускаешь проект чтобы затестировать, и затем перезапускаешь после изменений. Прикол в том что запущенный проект будет обновляться в real-time, и его не нужно рефрешить. Идеальный вариант если у тебя есть два экрана дома, на одном экране запускаешь игру, а на другом работаешь в редакторе. Двигая что-либо в игре будет обновляться в real-time.
Вот спасибо! А то я думал, как мне частицы настраивать, их видно только после компиляции же=)
__________________
Острый психоз- это когда вы разговариваете с кошкой.
Острый галлюцинаторный психоз - вы говорите с кошкой, которой не существует.
Паранойя - вы боитесь ляпнуть лишнего при кошке.
Шизофрения - иногда у вас появляется кошка, которая разговаривает.
Неврастения - вы жалуетесь кошке, она молчит, игнорирует вас и это для вас невыносимо!!!
Навязчивый невроз - вы уверены, что кошка не одна и они что-то замышляют!

Последний раз редактировалось Markova, 29.10.2015 в 00:10. Причина: Я всё понял вопрос снят=)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2015, 01:50   #74
moka
.
 
Регистрация: 04.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,453 полезных сообщений
(для 6,859 пользователей)
Ответ: The forgotten heritages of gods

Сообщение от Markova Посмотреть сообщение
Вот спасибо! А то я думал, как мне частицы настраивать, их видно только после компиляции же=)
Частицы вообще нужно сделать чтобы в редакторе превью был тоже.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Markova (29.10.2015)
Старый 09.11.2015, 16:35   #75
Markova
ПроЭктировщик
 
Аватар для Markova
 
Регистрация: 11.10.2011
Адрес: Мурманск
Сообщений: 154
Написано 74 полезных сообщений
(для 217 пользователей)
Ответ: The forgotten heritages of gods

Новости!
Грофон.

Делаю геймплей.=)
Тут сложнее=) я не знаю js учусь заново ходить=)
__________________
Острый психоз- это когда вы разговариваете с кошкой.
Острый галлюцинаторный психоз - вы говорите с кошкой, которой не существует.
Паранойя - вы боитесь ляпнуть лишнего при кошке.
Шизофрения - иногда у вас появляется кошка, которая разговаривает.
Неврастения - вы жалуетесь кошке, она молчит, игнорирует вас и это для вас невыносимо!!!
Навязчивый невроз - вы уверены, что кошка не одна и они что-то замышляют!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Markova за это полезное сообщение:
Артем Валерьевич (10.11.2015), Fatalix3d (19.11.2015), jfkkk (07.12.2015), moka (09.11.2015), Mr_F_ (09.11.2015)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +1, время: 06:23.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com