Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.09.2007, 11:07   #1
Lion1971
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
о Ньютоне

Я учитель физики и информатики (как в анекдоте-поцелуй меня в шею, т.е. начинаю издалека). Хочу сделать лабы по механике для 9-го класса (блитц+ньютон). Нужен совет. Как реализовать маятник (соединения в смысле) и толчки мышью этого самого маятника.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 11:22   #2
Noah
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 16.09.2007
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: о Ньютоне

Зайду и я из далека (не отговариваю от B3D+Ньютон):
както раз набрёл на демонстрашку (по другому не знаю как назвать), демонстрашку физических законов в картинками, видео и текстом, если не ошибаюсь. (во всех материалах пририсованны подписи, вектора, траектори и подобное). Как доберусь до дому, дам ссылку.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 12:00   #3
dimanche13
Мастер
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 1,039
Написано 153 полезных сообщений
(для 252 пользователей)
Re: о Ньютоне

http://www.myphysicslab.com/index.html
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 14:25   #4
Lion1971
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: о Ньютоне

Насчет формул - на бумаге и я могу. Не одну олимпиадную задачку разгрыз. Меня Join'ты интересуют. Сама кухня использования Ньютона.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 14:31   #5
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Re: о Ньютоне

to Lion1971, юзай справку по Ньютону !!
если в физике розбирашся, то там все будет понятно !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 21:01   #6
Render
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 283
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Re: о Ньютоне

Тебе нужно сочление Hing. Для маятника то что нужно. насчёт движения мышкой нужно думать. Попробуй пикать меш маятника и прикладывать силу к телу в сторону движения мышки.

Я на Физиксе таскание тел мышкой делал через сочление дистанции, в нювтона такой полезности нет.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 21:16   #7
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: о Ньютоне

Lion1971, немного не потеме, спрошу по каким соображениям был выбран newton? Не желаете поменять выбор? К примеру на PhysX. Что вы от этого выйграете? Я использовал и ньютон и PhysX, и считаю что PhysX в освоении проще и удобнее. По тестам он выдаёт лучшую производительность и лучший функционал. Сопровождается огромным набором примеров, практически по каждому разделу функционала. Так-же на каждый тип сочлений (joints) есть пример.

Я лишь предлагаю информацию для соображений.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 21:21   #8
Render
Знающий
 
Регистрация: 12.07.2006
Сообщений: 283
Написано 16 полезных сообщений
(для 32 пользователей)
Re: о Ньютоне

Физикс конечно рулит И по скорости и по возможностям.

Но мне кажется в Нювтона сочления стабильнее. Хотя это смторя для чего применять. Я довольно сильно Нювтон не гонял, так что утверждать точно не буду.

З.Ы. Я вчера закончил новую доку по Физиксу (на инглише). Думаю будет всем полезно. Добавлены абсолютно все команды и даже Софт Боди.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2007, 21:42   #9
johnk
Легенда
 
Регистрация: 01.10.2006
Сообщений: 3,705
Написано 296 полезных сообщений
(для 568 пользователей)
Re: о Ньютоне

Lion1971, дык быть может есть смысл скачать СДК Ньютона и посмотреть что там почем?

Бесплатно же вроде
http://www.newtondynamics.com/downloads.html
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 11:09   #10
Lion1971
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: о Ньютоне

PhysX не пробовал по причине его небезплатности. Понравится, захочется большего. Да и драйвера там какие-то нужны. О маятнике: создал я тела (шарик, нитку,штатив-все програмно), добавил меши, гравитацию, обновление мира - естественно, все падает. я так разумею, что штатив надо заджойнить намертво, нитку к нему гибко, ну и шарик к нитке аналогично. Может у кого есть такой опыт, фрагмент кода что-ли? Именно как устанавливать связи.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 11:21   #11
Lion1971
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: о Ньютоне

Несчет пикания мышью пробовал, спасибо! И импульс добавлять, и силы. А только с координатами, то-ли с направлениями сил и импульсов что-то не то: в одну сторону пикнешь - прыгает как надо, в другую - летит в противоположном направлении.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 11:45   #12
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: о Ньютоне

Lion1971, к сведенью PhysX бесплатный, но есть возможность его купить И драйвера это на первых стадиях будут, есть версия работающая без драйверов.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1 сообщение(ий)):
У вас нет прав, чтобы видеть скрытый текст, содержащийся здесь.


Относительно закрепления джойнтов. Создаётся джойнт между двумя объектами, но если создавать и первый указать 0, то и закрепиться на мертво в воздухе.

Относительно настройки ограничений для сочлений в ньютоне, имхо очень не удобно. В Физиксе они удобнее и стабильнее.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 12:37   #13
Lion1971
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.09.2007
Сообщений: 22
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Re: о Ньютоне

Вообще-то хорошая вещь форум. В моем захолустье единомышленников - 0. А "лицензионщики" зажали: софта не достанешь. А насчет доки - дремучая тьмутаракань.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2007, 13:04   #14
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Re: о Ньютоне

Lion1971, если вы заинтересовались PhysX'ом, то вам Сюда.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Newton + Blitz3D, Нужна помощь новичку в ньютоне!!! GomZik 3D-программирование 9 19.09.2007 18:55
Подвеска в ньютоне DarkKnight Библиотеки 0 03.01.2007 18:39


Часовой пояс GMT +4, время: 18:29.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com