Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 23.04.2010, 20:03   #1
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Вопрос Костная Анимация в Blitz3D

Здравствуйте, как можно реализовать такое ???
Впервые делаю анимацию в 3Ds Max и конвентирую в B3D
Скажите как пожалуйста и если есть исходник дайте пожалуйста
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 20:05   #2
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D

http://blitz-coder.narod.ru/text/export/export.htm
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 21:01   #3
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D

Function create_hero(x#,y#,z#)
hero=LoadAnimMesh("models/pig.b3d")
cam=CreateCamera(hero)
ScaleEntity hero,0.03,0.03,0.03
RotateMesh hero,0,-90,0
PositionEntity cam,0,5,-100
PositionEntity hero,x#,y#,z#
EntityType hero,herot
run=LoadAnimSeq (hero,"models/pig_run.B3D")
End Function

Function update_hero()
 If KeyDown(200) MoveEntity hero,0,0,1.5 And AnimSeq=0 Animate hero,1,0.1,run,0
 If KeyDown(208) MoveEntity hero,0,0,-1.5
 If KeyDown(203) TurnEntity hero,0,1,0
 If KeyDown(205) TurnEntity hero,0,-1,0
End Function
Чето не работает
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2010, 21:19   #4
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D

Попробуй найди тогда скин модели и анимейт на него
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2010, 11:08   #5
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D

ППЦ никак (((
уже два дня долбаюсь и никак а без анимации игра нетак смотрится
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2010, 11:23   #6
Reizel
Задрот
 
Аватар для Reizel
 
Регистрация: 24.07.2009
Адрес: Ивановская область, г. Кинешма
Сообщений: 1,574
Написано 407 полезных сообщений
(для 863 пользователей)
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D

Чувак стукай в аську расскажу все подробно))) ибо сам недавно столкнулся с этой хренью
409479584
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2010, 18:18   #7
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D

If KeyDown(200) MoveEntity hero,0,0,1.5 And AnimSeq=0 Animate hero,1,0.1,run,0
А как сделать так чтобы при зажатии например W было так чтобы игрок ходил и анимация Проигрывалась нормально с повторением
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 08:59   #8
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D

Попробуй так сделать..
If KeyDown (200) then
   MoveEntity hero,0,0,1
   If AnimSeq (hero)=0 then Animate hero,1,0.1,run,0
EndIf
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 11:44   #9
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Попробуй так сделать..
If KeyDown (200) then
   MoveEntity hero,0,0,1
   If AnimSeq (hero)=0 then Animate hero,1,0.1,run,0
EndIf
Неработает, анимация идет только 1 раз
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 15:38   #10
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D

Помогите пожалуйста кодом как уменьшить AnimMesh
и как сделать так чтобы при нажитии клавиши ап производилась анимация с повторениями, я уже 3 дня мозги ломаю
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 16:07   #11
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D

блицевский семпл Castle тебе в помощь
__________________
http://forum.boolean.name/image.php?type=sigpic&userid=2247&dateline=1418298  527
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 16:11   #12
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D

По поводу уменьшить.. Нужно пробегаться по всем чилдам и им менять размер..
По поводу анимации попробуй без If AnimSeq (hero)=0 и вообще надо семплы внимательно смотреть...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 16:19   #13
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D

И где там написано?
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 16:30   #14
Артем Валерьевич
Бывалый
 
Аватар для Артем Валерьевич
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 894
Написано 421 полезных сообщений
(для 1,079 пользователей)
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D

был бы ты рядом, ткнул бы тебя носом а так только на расстоянии могу.

If KeyDown(203)	;left/right
		TurnEntity p\entity,0,6,0	;turn player left/right
	Else If KeyDown(205)
		TurnEntity p\entity,0,-6,0
	EndIf
	
	If KeyDown(30)		;forward
		If p\anim_speed<=0
			p\anim_speed=1.75
			Animate p\model,1,p\anim_speed
		EndIf
		MoveEntity p\entity,0,0,1
	Else If KeyDown(44)	;back
		If p\anim_speed>=0
			p\anim_speed=-1.75
			Animate p\model,1,p\anim_speed
		EndIf
		MoveEntity p\entity,0,0,-1
	Else If p\anim_speed	;stop animating
		p\anim_speed=0
		Animate p\model,0
	EndIf
__________________
http://forum.boolean.name/image.php?type=sigpic&userid=2247&dateline=1418298  527
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2010, 16:38   #15
pitonms
Знающий
 
Аватар для pitonms
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 291
Написано 36 полезных сообщений
(для 66 пользователей)
Ответ: Костная Анимация в Blitz3D

у меня нету просто в Blitz примеров


Function create_hero(x#,y#,z#)
hero=LoadAnimMesh("models/pig.b3d")
cam=CreateCamera(hero)
ScaleEntity hero,0.03,0.03,0.03
RotateMesh hero,0,-90,0
PositionEntity cam,0,5,-100
PositionEntity hero,x#,y#,z#
EntityType hero,herot
run=LoadAnimSeq (hero,"models/pig_run.B3D")
End Function
Как уменьшить модель?
__________________
Мой сайт : http://lavr-studio.ucoz.ru/
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:40.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com