Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.03.2011, 08:47   #1
MadMedic
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 183
Написано 107 полезных сообщений
(для 410 пользователей)
и снова тени

Вот очередная попытка сделать тени на блиц. Окончательная. Используется fastext
WSAD, мышь - управление
F1- wirframe
F2 - переключить между диффуз текстурами и белым цветом

При запуске есть возможность отключить ориентированные CubeMap'ы. Можно попробовать отключить если глючит на старом или интегрированном железе. У меня на старом ноуте глючило.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Clipboard-1.jpg
Просмотров: 918
Размер:	49.5 Кб
ID:	13124  Нажмите на изображение для увеличения
Название: Clipboard-2.jpg
Просмотров: 887
Размер:	25.9 Кб
ID:	13125  
Вложения
Тип файла: rar ProShadows_002.rar (800.1 Кб, 574 просмотров)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 13 пользователя(ей) сказали Спасибо MadMedic за это полезное сообщение:
ABTOMAT (29.03.2011), ARA (27.03.2011), Arles (29.03.2011), Arton (21.10.2012), Coks (28.03.2011), Egor Rezenov (28.03.2011), Fatalix3d (28.03.2011), h1dd3n (27.03.2011), L.D.M.T. (28.03.2011), LLI.T.A.L.K.E.R. (28.03.2011), Mr_F_ (27.03.2011), Randomize (07.04.2011), St_AnGer (29.03.2011)
Старый 27.03.2011, 09:32   #2
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: и снова тени

Вложение не указано или не существует. Если вы уверены, что использовали правильную ссылку, свяжитесь с администрацией
Дай плиз нормальную ссылку)
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 09:33   #3
MadMedic
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 183
Написано 107 полезных сообщений
(для 410 пользователей)
Re: и снова тени

Обновлял просто. Сейчас должно работать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 09:43   #4
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: и снова тени

Круто круто!) Фпс большой.
Вдалеке тени поглючивают - см. вложение. Geforce GTX 470
У персонажей можно вообще самозатенение отключить оставить только кубомапу)
Реально ли вдалеке уменьшать разрешение теней а не целиком их удалять?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Untitled-1.jpg
Просмотров: 946
Размер:	127.0 Кб
ID:	13127  
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2011, 10:12   #5
MadMedic
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 183
Написано 107 полезных сообщений
(для 410 пользователей)
Re: Ответ: и снова тени

Хорошо что работает

Вдалеке тени поглючивают
Это край рендеринга, пока дальше не делал.

У персонажей можно вообще самозатенение отключить оставить только кубомапу)
Можно, так затрат меньше.

Реально ли вдалеке уменьшать разрешение теней а не целиком их удалять?
Надо попариться маленько.

На самом деле это не настоящие тени - это фейк.
Всего возможно 6 групп кастеров и ресиверов теней (см скрин)

Для реализации используется текстурный бленд Dot3. Это ограничивает использвание альфы и масок в освещаемых объектах.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Clipboard-5.jpg
Просмотров: 894
Размер:	11.4 Кб
ID:	13128  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо MadMedic за это полезное сообщение:
ARA (27.03.2011), Mr_F_ (27.03.2011), Randomize (27.03.2011)
Старый 28.03.2011, 00:40   #6
L.D.M.T.
Бывалый
 
Аватар для L.D.M.T.
 
Регистрация: 10.06.2006
Сообщений: 808
Написано 354 полезных сообщений
(для 832 пользователей)
Ответ: и снова тени

Отчаянно респектую!
работает почти нормально на встроеной видяхе от интел, только тени мерцают при перемещении камеры, а в общем молодца!
__________________
Per Aspera Ad Astra...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 01:16   #7
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: и снова тени

У меня на нэтбуке S-N150Plus фпс 40 (это из-за поликов больше зависит)
при просмотре теней "отвернувшись от моделек" фпс 60-70
смотря в черноту = 90

Тени от моделек "шевелятся". У кубов - нет.
Итог: о-очень пойдёт для игры со стандартными моделями (кубики и т.п.), т.е для построения зданий!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 01:48   #8
ANDREYman
Нуждающийся
 
Аватар для ANDREYman
 
Регистрация: 17.12.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 87
Написано 55 полезных сообщений
(для 214 пользователей)
Ответ: Re: Ответ: и снова тени

Сообщение от MadMedic Посмотреть сообщение
На самом деле это не настоящие тени - это фейк.
Всего возможно 6 групп кастеров и ресиверов теней (см скрин)
почему 6, а не 255? Оо
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 12:13   #9
MixailV
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 14.06.2007
Сообщений: 20
Написано 8 полезных сообщений
(для 29 пользователей)
Re: и снова тени

А ведь хорошо получилось. Еще бы теневую карту покачественнее (1024х1024) погонять на небольших разрешениях...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 13:24   #10
LLI.T.A.L.K.E.R.
Мастер
 
Аватар для LLI.T.A.L.K.E.R.
 
Регистрация: 24.06.2009
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 930
Написано 292 полезных сообщений
(для 504 пользователей)
Ответ: и снова тени

Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R. Посмотреть сообщение
Тени от моделек "шевелятся". У кубов - нет.
Итог: о-очень пойдёт для игры со стандартными моделями (кубики и т.п.), т.е для построения зданий!
Хотя, нет. Для этого сойдёт light map-ы.
Для персонажей это пригодно! Ну хотя бы тень для глав героя и уже превзойдёт CS Source
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 16:44   #11
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: и снова тени

без radiosity normal maps вы с блицами никогда source не перегоните)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
ABTOMAT (29.03.2011), ARA (28.03.2011), Fatalix3d (28.03.2011), moka (28.03.2011), Randomize (28.03.2011)
Старый 28.03.2011, 19:37   #12
Fatalix3d
Разработчик
 
Аватар для Fatalix3d
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: Алматы
Сообщений: 486
Написано 252 полезных сообщений
(для 1,160 пользователей)
Ответ: и снова тени

Прожигал такие нормали, но вот заюзать шейдера не найду.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2011, 20:04   #13
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: и снова тени

Прожигал такие нормали, но вот заюзать шейдера не найду.
если сообразишь как вставить, есть код, могу скинуть.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 14:05   #14
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: и снова тени

Прикольно тени получились...но на полную посмотреть не могу(разрешение)
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.03.2011, 18:46   #15
MadMedic
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 183
Написано 107 полезных сообщений
(для 410 пользователей)
Re: Ответ: Re: Ответ: и снова тени

Очень рад что работает на интегрированном железе
Сообщение от ANDREYman
почему 6, а не 255? Оо
Долго объяснять принцип работы, но больше шести групп сделать нельзя.

Сообщение от LLI.T.A.L.K.E.R.
Хотя, нет. Для этого сойдёт light map-ы.
Для персонажей это пригодно! Ну хотя бы тень для глав героя и уже превзойдёт CS Source
Тут комбинируются лайтмапы и проекционные тени.

Сообщение от Mr_F_
без radiosity normal maps вы с блицами никогда source не перегоните)
Я прожигал такие, но опять таки через дот3 маппинг (см приложение). Слева без рельефинга, справа с наложением. В верхнем ряду предполагается справа из проема светит сиреневый свет. В нижнем ряду посреди комнаты точечный источник.

Все таки очень плохо что дот3 не ладит с альфа блендингом. Даже банальной решетки или листьев не сделать
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Clipboard-6.jpg
Просмотров: 948
Размер:	168.7 Кб
ID:	13155  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо MadMedic за это полезное сообщение:
ARA (29.03.2011), LLI.T.A.L.K.E.R. (29.03.2011), Mr_F_ (29.03.2011)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:18.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com