Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.05.2009, 19:21   #16
Tadeus
Троллота
 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 1,829
Написано 554 полезных сообщений
(для 1,772 пользователей)
Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?

Как писал как-то давно товарищ HolyDel: можно использовать для хранения цифр константы
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 19:28   #17
Dr.Evil
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 38
Написано 8 полезных сообщений
(для 11 пользователей)
Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?

Зачем использовать пилу, если есть циркулярка?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 20:20   #18
Vedmak
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 09.05.2009
Сообщений: 21
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?

Спасибо всем кто высказался в этой теме! Буду юзать Blitz3D!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 23:36   #19
Vedmak
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 09.05.2009
Сообщений: 21
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?

У меня при компилировании в exe примера использующего Xors3D выскакивает следующая ошибка:

---------------------------
ENGINE::ERROR
---------------------------
Error has occured at 22:34:12 05/10/09
File name: e:\gamedev\projects\rubux.net\xors3d\xors3dengine\ xors3d\xors3d_core\src\engine\loaders\helpers.cpp
Line: 75
Function: DX9_LoadMesh()
Error message:
Can't load mesh! File does not exists!

See log file for more information.
Application now will be terminated!
---------------------------
ОК
---------------------------

Как её устранить?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 10.05.2009, 23:53   #20
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?

Can't load mesh! File does not exists!
"Не могу загрузить модель. Файл не существует"
Ммм, проверьте путь к модели.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 00:30   #21
Ичигорь
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Ичигорь
 
Регистрация: 16.11.2008
Адрес: Russia, Elista
Сообщений: 30
Написано 5 полезных сообщений
(для 28 пользователей)
Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?

ну и смотря еще какой формат грузишь..Хорс держит только b3d!
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 00:30   #22
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?

Сообщение от Vedmak Посмотреть сообщение
У меня при компилировании в exe примера использующего Xors3D выскакивает следующая ошибка:

---------------------------
ENGINE::ERROR
---------------------------
Error has occured at 22:34:12 05/10/09
File name: e:\gamedev\projects\rubux.net\xors3d\xors3dengine\ xors3d\xors3d_core\src\engine\loaders\helpers.cpp
Line: 75
Function: DX9_LoadMesh()
Error message:
Can't load mesh! File does not exists!

See log file for more information.
Application now will be terminated!
---------------------------
ОК
---------------------------

Как её устранить?
С твоими знаниями Хорса трогать не надо. Колупай обычный блитз пока.
З.Ы. А из исходников запускается? Мб тупо ехе не там где надо лежит (т.е. сбиваются пути).
З.З.Ы.
Сообщение от Ичигорь Посмотреть сообщение
ну и смотря еще какой формат грузишь..Хорс держит только b3d!
Он бы так и сказал, что это не B3D.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 00:33   #23
Vedmak
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 09.05.2009
Сообщений: 21
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?

Nuprahtor, все пути правильные! Когда запускаешь файл из Блитца - то всё нормально. Когда компилируешь в экзешник и пытаешься запустить - выдаёт ошибку!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 00:36   #24
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?

Сообщение от Vedmak Посмотреть сообщение
Nuprahtor, все пути правильные! Когда запускаешь файл из Блитца - то всё нормально. Когда компилируешь в экзешник и пытаешься запустить - выдаёт ошибку!
ехе компилится к ту же папку где лежат исходники?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 00:36   #25
Ичигорь
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Ичигорь
 
Регистрация: 16.11.2008
Адрес: Russia, Elista
Сообщений: 30
Написано 5 полезных сообщений
(для 28 пользователей)
Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?

Сообщение от Knightmare Посмотреть сообщение
Он бы так и сказал, что это не B3D.
Кто Знает!
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 00:39   #26
Vedmak
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 09.05.2009
Сообщений: 21
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?

Всё получилось! Просто надо было кинуть экзешник в папку Media(там вся графика) и туда ещё dll-ки и либы от Xors3D засунуть!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 00:41   #27
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?

Сообщение от Ичигорь Посмотреть сообщение
Кто Знает!
Жжош сцуко Я знаю. Открывается файл. Если открылся читаются 4 байта первые. Сравниваются с эталоном. Если совпадает - это B3D. Если нет, так и говорит.
Сообщение от Vedmak Посмотреть сообщение
Всё получилось! Просто надо было кинуть экзешник в папку Media(там вся графика) и туда ещё dll-ки и либы от Xors3D засунуть!
Хм. Нифига не правильно. Как оно может оттуда грузится? У тебя блитз какой версии?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 00:58   #28
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?

Хорс вроде же *.х держал ?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 01:02   #29
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Хорс вроде же *.х держал ?
Ну и сейчас держит в общем-то. Но это костыль для оптимизации меша, надо прикрутить оптимизацию на B3D, а .х отправить ф топку =)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 01:05   #30
Vedmak
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 09.05.2009
Сообщений: 21
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Что функциональнее - Blitz3D или DarkBasic?

При добавлении в стандартный пример 3д модели с расширение .x, при запуске выскакивает следующая ошибка: Unable to open include file.
Ошибка вызвана тем, что для Blitz3D формат .x не подходит? Или чем-то другим?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Blitz3D SDK win32 C++ 8 05.01.2008 21:54
Blitz3D 1.99 johnk Болтовня 4 24.10.2007 20:56
DarkBASIC resource pack Chrono Syndrome Создание текстур 1 26.02.2007 10:28


Часовой пояс GMT +4, время: 22:59.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com