Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.09.2005, 06:52   #46
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
ПС: если надо двигать ТОЛЬКО по Y, то можно и без Пивота, но вместо moveentity писать translateentity
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2005, 12:47   #47
KRIK
Бывалый
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
; Load3DSound Example 
; ------------------- 

Graphics3D 640,480 
SetBuffer BackBuffer() 

camera=CreateCamera() 
PositionEntity camera,0,1,-10 

light=CreateLight() 
RotateEntity light,90,0,0 

plane=CreatePlane() 
ground_tex=LoadTexture("res/KRIHAT.bmp") 
EntityTexture plane,ground_tex 

cube=CreateCube() 
cube_tex=LoadTexture("res/KRIHAT.jpg") 
EntityTexture cube,cube_tex 
PositionEntity cube,0,1,0 

microphone=CreateListener(camera); Create listener, make it child of camera 
sound=Load3DSound("C:\Games\CS1.6 ver 1.1.2.4\cstrike\sound\ambience\opera.wav"); Load 3D sound 

While Not KeyDown(1) 

If KeyDown(205)=True Then TurnEntity camera,0,-1,0 
If KeyDown(203)=True Then TurnEntity camera,0,1,0 
If KeyDown(208)=True Then MoveEntity camera,0,0,-0.05 
If KeyDown(200)=True Then MoveEntity camera,0,0,5 

; If left mouse button hit then emit sound from cube 
If MouseHit(1) = True Then EmitSound(sound,cube) 

RenderWorld 

Text 0,0,"Use cursor keys to move about" 
Text 0,20,"Press left mouse button to make a sound be emitted from the cube" 

Flip 

Wend 

End

Проблема в том, что я вставляю мелодию OPERA.wav она повторяестя, вставлю же другую мелодию она 1 раз проигрывается и всё

Чё сделать, чтобы и другие мелодии опять повторялись?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2005, 13:09   #48
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Написал не очень понятно...

1. Можно поставить "метку зацикливания" в музыкальном редакторе, я не знаю как...
2. Повторное нажатие левой кнопки мыши
3. Если хочешь 1 раз нажать, и чтобы звук повторялся после этого постоянно, то после строчки
sound=Load3DSound("C:\Games\CS1.6 ver 1.1.2.4\cstrike\sound\ambience\opera.wav")
добавь такую строку:
LoopSound sound

Подробнее читай тут (4 пост вроде):Перевод хелпа - Sound/Music
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2005, 14:14   #49
KRIK
Бывалый
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ага ясненько посмотрю!

Жека вот ты ещё говорил на TransleteEntity заменить, я пробовал, камера двигается как и надо, но при перемещении вверх и вниз сильно дрыгается (начинает дрыгаться) мож к TransleteEntity ещё чё надо добавить чтоб не дрыгалась камера?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2005, 18:57   #50
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Может дерганье из-за того, что слишком быстро ты ее двигаешь? Попробуй взять значение поменьше для Translate'a...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2005, 13:19   #51
KRIK
Бывалый
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Не, хоть я и беру значение меньше камера всеравно дёргается, но меньше и чаще. А если сделать ещё меньше то вооще мышкой считай не вертит
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2005, 19:30   #52
KRIK
Бывалый
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
НУ, КТО - ЧТО ПОСОВЕТУЕТ ???
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2005, 19:35   #53
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
прицепи плиз последнюю версию кода...

может там гденить так, что условия друг против друга работают
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2005, 10:31   #54
KRIK
Бывалый
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Вто последняя версия кода!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2005, 10:41   #55
KRIK
Бывалый
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Блин я чувствительность мышки на компе уменьшил и стало гораздо лучше,но самая маласть ещё осталась (если скорость по у ставить 0.5)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2005, 11:57   #56
KRIK
Бывалый
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Да кстати, Blitz поддерживает звук более, чем из 2 колонок?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2005, 18:11   #57
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
Originally posted by xxxKRIKxxx@Oct 2 2005, 09:57 AM
Да кстати, Blitz поддерживает звук более, чем из 2 колонок?
на сколько я знаю - нет, это если только внешнюю либу юзать.
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2005, 18:12   #58
SubZer0
Администратор
 
Аватар для SubZer0
 
Регистрация: 03.09.2005
Сообщений: 2,408
Написано 301 полезных сообщений
(для 996 пользователей)
Originally posted by xxxKRIKxxx@Oct 2 2005, 08:31 AM
Вто последняя версия кода!
сделай плиз аттач со всеми ресурсами, чтоб потестить можно было.

на первый взгляд вроде ничего глючить недолжно.
__________________
Как минимум я помог многим (с)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2005, 18:15   #59
KRIK
Бывалый
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ну если не знаете или не можете ответить на этот вопрос, ответте на этот

1.Что надо сделать в этом примере чтобы камера смотрела не на сам POINT ENTITY , а чуть выше его ( на 4 выше ) ?

2.В этом примере мой герой бежит назад (просто так настроина камера, MoveEntity,0,0,-1 и вам кажется, что он бежит вперёд),ЧТО надо сделать, чтобы герой бежал вперёд (ну то, что надо изменить moveentity на 0,0,1 и камеру поставить в противоположном направлении,можете не писать) не задом а передом???
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.10.2005, 18:19   #60
KRIK
Бывалый
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 649
Написано 3 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ну если не знаете или не можете ответить на этот вопрос ...
ССОРИ, пока писал ответ написали

А текстуры и всё-всё что там есть, это я до этого уже выкладывал точнее на какой странице чуть позже скажу.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Нужна помощь Larsus Delphi 14 07.08.2010 13:11
ОООчень нужна помощь. Slepetc PureBasic 6 23.01.2009 21:13
Нужна помощь... Черный крыс PureBasic 2 01.09.2007 17:56
Нужна Помощь johnk Blitz3D 32 22.03.2007 17:33
Нужна помощь! ingko Болтовня 6 23.10.2006 09:58


Часовой пояс GMT +4, время: 19:03.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com