Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.08.2010, 23:01   #1
TxN
AnyKey`щик
 
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 13
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Как сделать?

Уважаемые гуру блица!
Есть вопрос:
Допустим, у меня есть объект, например кубик, и я хочу, чтобы напротив выбранной мною стороны кубика появился еще один такой же кубик. Полигон, как я понимаю, можно выбрать через cameraPick(), а что делать дальше?
Вот картинка для пояснения:



И еще: как относится physX к очень большому количеству объектов, если они не взаимодействуют между собой (имеют массу 0 ) просто идея небольшая возникла, хочу попрактиковаться.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.08.2010, 23:06   #2
Randomize
[object Object]
 
Аватар для Randomize
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: В России
Сообщений: 4,354
Написано 2,470 полезных сообщений
(для 6,850 пользователей)
Ответ: Как сделать?

CameraPick
PickedEntity
PickedX, PickedY, PickedZ
PickedNX, PickedNY, PickedNZ
AlignToVector

Читаем про все команды вдумчиво.

И еще: как относится physX к очень большому количеству объектов, если они не взаимодействуют между собой (имеют массу 0 ) просто идея небольшая возникла, хочу попрактиковаться.
Идея хорошая. PhysX относится тоже хорошо.
__________________
Retry, Abort, Ignore? █
Intel Core i7-9700 4.70 Ghz; 64Gb; Nvidia RTX 3070
AMD Ryzen 7 3800X 4.3Ghz; 64Gb; Nvidia 1070Ti
AMD Ryzen 7 1700X 3.4Ghz; 8Gb; AMD RX 570
AMD Athlon II 2.6Ghz; 8Gb; Nvidia GTX 750 Ti
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
TxN (17.08.2010)
Старый 17.08.2010, 23:37   #3
TxN
AnyKey`щик
 
Регистрация: 22.11.2007
Сообщений: 13
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Как сделать?

Спасибо! Буду курить справку по векторам =) У меня просто с ними не очень хорошо ладится, геометрию плохо знаю)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 18:10.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com