Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.12.2009, 21:59   #16
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

OK. Будет сделано!)
Переход между картами кстати есть но реализован пока в прототипе. Тоесть он уже сейчас может уместиться в экзешник, просто такого триггера нет на картах...Недоработан он потому, что я торопился выполнить обещание показать ее в декабре... Ну сами понимаете... Исправим...
Все медиа-тест.
А второй потому, что есть первая часть)... Но она очень тупая. Наша первая игра с братом. Ей уже три года. У меня на сайте должна быть дема. Это такой реванш)))...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 22:03   #17
m_512
Элита
 
Аватар для m_512
 
Регистрация: 17.04.2007
Сообщений: 1,950
Написано 1,506 полезных сообщений
(для 7,979 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Какой режим в игре стоит? 1280х1024?
Не смог запустить... тк у меня соотношение сторон монитора 16:10 (1280х800).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 22:25   #18
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Моя вина... Учту.
Приношу свои извинения.
Сейчас сдаю сессию и полноценно проектом заниматься не могу, но потом все будет исправленно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 22:59   #19
.Squid
Дэвелопер
 
Аватар для .Squid
 
Регистрация: 06.04.2009
Адрес: Запорожье
Сообщений: 1,500
Написано 1,011 полезных сообщений
(для 4,642 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Патроны неверно считаются - последний в обойме постоянно пропадает, не выстрелив.
__________________

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Knightmare (06.02.2010)
Старый 15.12.2009, 23:13   #20
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Исправим.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 23:25   #21
Android
Бывалый
 
Регистрация: 29.03.2007
Сообщений: 662
Написано 199 полезных сообщений
(для 448 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Щас еще разок поиграл, что хотелось бы изменить:
1) Расчленение трупа врага. Точнее оно то и щас есть, но огромное тело распадается на 2 кусочка мясо. Не фонтан Хотелось бы либо больше мяса( braaaaaains! ), либо убрать этот момент вообще.
2) Сделай рендомное вращение мазлфлеша, а то сильно в глаза бросается что мазл один и тот же
3) Нормальная медия(само собой)
4) Хотелось бы чтоб куски(мясо, или куски взорванных бочек(или что это?)) лежали чуть дольше, чем они лежат сейчас
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2009, 14:37   #22
Praedo
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Praedo
 
Регистрация: 16.12.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 27
Написано 7 полезных сообщений
(для 17 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Класная игра. Молодец!

Поиграл я минут двадцать с энтузиазмом заядлого геймера... Ну что я могу сказать:

Классная физика. Но долго не мог понять включена ли возможность хэтшота или нет...
К физике могу добавить "скакание" вниз по наклонным поверхностям есть не хорошо. (Хотя возможно герою просто весело).
После того как я забросался гранатами, при попытке элюстрировать 20 взрывов сразу мой комп сделал харакири. Очнувшись через 5 секунд я обнаружил себя где-то глубоко ...

Если тебе интересно моё мнение, как заядлый CS'о ман я не оч люблю такие прыжки. Если будет время и желание сделай физику прыжков как в КС (прыгаешь, тебя несёт вперёд и ты можешь управлять право-лево в прыжке).

Но собственно это просто пожелания написанные искренне только что бы улучшить твой проект!

Верю что дальнейшая версия будет лучше!

Думаю насчёт графики говорить пока не надо... Но про двадцать гранат лучше учти
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Praedo за это полезное сообщение:
Dzirt (18.12.2009), Harter (18.12.2009)
Старый 18.12.2009, 23:44   #23
zheland
Разработчик
 
Регистрация: 18.10.2007
Сообщений: 349
Написано 64 полезных сообщений
(для 95 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

  • Скачивается достаточно быстро
  • 1 уровень
    • Загружается достаточно быстро
    • Физика
      • Появляется игрок видимо немного в двери,
        так как коллизия стены не учитывается,
        и можно уйти сквозь неё в звёзды,
        коллизия на двух половинах двери разная,
        поэтому нужно идти в левую часть(или правую смотря лицом к двери)
      • Бег нормальный
      • Коллизии нормальные
      • Коллизий с врагами нет
      • Мне всегда не нравилась ходьба по воздуху при прыжке,
        я даже в CRYSIS это нашёл, конечно это легче реализовать,
        но мне не очень это нравится
    • Оружие
      • Последняя пуля из обоймы пропадает:
        Видимо у тебя сначала идет вычитание количества пуль,
        а потом проверяется Пули>0 для выстрела
      • Конечно бесконечные гранаты это не есть true
      • Обрадовало что есть сила кидания гранаты
      • Звуки оружия мне понравились
      • Эффекты оружия(тряска, подсветка) тоже мне понравились.
      • Похоже что, Попадание в голову = Попадание в туловище
    • Враги
      • Нарисованы неплохо
      • Коллизий с врагами нет,
        поэтому можно войти во врага, и он в тебя не попадёт
      • Однако они имеют некоторый ум, это очень приятно,
        конечно ошибки есть, они не сразу меня видят,
        видимо это рассчитывается из расстояния,
        И часто если я у угла они стараются "прострелить" до меня стену
      • Анимация нормальная
      • И отлетая от взрыва они могут в стену влететь
    • Изображения
      • Мне понравились,
        всё как-то подходит друг к другу
      • Если посмотреть на солнце около стены,
        кусок солнца может быть на стене.
  • 2 уровень:
    думаю пока рано про него говорить, но ландшафт уже приятный

Моя оценка:
  • Интерес к игре: 9\10
    Карта хоть и маленькая но завлекающая играть дальше
  • Сложность: 7\10
    Конечно пока любой скажет что она простая,
    но при её развитии, возможно будет именно так
  • Модели: 5\10
    Над этим надо ещё поработать,
    но выглядит хорошо
  • Текстуры: 7\10
    Вполне нормальные
  • Физика: 7\10
    Тоже всё пока нормально
  • Эффекты: 8\10
    Ну а вот они присутствуют,
    и даже не плохо сделаны
  • Стабильность: 9\10
    Конечно при взрыве с 20 гранат, работает чуть медленней,
    но держится очень уверенно, и скорость практически не меняется

Всё очень даже неплохо, нужно продолжать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (20.12.2009)
Старый 19.12.2009, 01:23   #24
Sfonsper
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 01.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 112
Написано 10 полезных сообщений
(для 33 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Можно исходник этой игры
__________________

« 3нание только тогда знание, когда оно приобретено усилиями своей мысли, а не памятью.»
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 01:54   #25
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Можно исходник этой игры
о майн год
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо is.SarCasm за это полезное сообщение:
Android (19.12.2009), Praedo (19.12.2009), Reizel (21.12.2009)
Старый 19.12.2009, 23:21   #26
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Сообщение от Sfonsper Посмотреть сообщение
Можно исходник этой игры
Хм... Я подумаю.))) Вообще мысль далеко не глупая.)))
Движок я всеравно переписываю..... Может доделать вторую часть на том, что есть(разумеется поработав над багами и прочим), а Mayhem 3 сделать уже сразу на новом движке с физиксом и полной переработкой AI? Тем более, что полная перепись движка займет не меньше 3х месяцев.
Подумаю...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2009, 23:53   #27
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Unable to set Graphics Mode.
ATMTA!!!
Даёшь 1366*768
Ну или хотя бы 1024*768
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2009, 00:54   #28
Gector
Легенда
 
Аватар для Gector
 
Регистрация: 14.10.2007
Сообщений: 3,878
Написано 2,012 полезных сообщений
(для 5,072 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Извинитиляюсь)))...
http://rghost.ru/726745
Просто замени экзешники.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
ABTOMAT (20.12.2009)
Старый 20.12.2009, 03:01   #29
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Сообщение от Sfonsper Посмотреть сообщение
Можно исходник этой игры
Утвердительно..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Arton (20.12.2009), h1dd3n (20.12.2009), NitE (20.12.2009)
Старый 20.12.2009, 15:12   #30
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: MAYHEM II V001

Скачал экзешники, заменил, и опять MAV наверное из-за Семёрки.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com