Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Blitz3D

Проекты на Blitz3D Обсуждение будущих проектов, демок, набор команды и т.п.

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.09.2009, 21:00   #46
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Сообщение от Harter Посмотреть сообщение
Harter, как жаль что я не могу тебе поставить "полезно".
Всё прёт, только:
-боты дёргаются с особым садизмом;
-обломки от танков уродливые, да и когда долго играешь - мешают проехать;
-баги с коллизиями снарядов;
-надоедают напоминания о Trial версиях fastlibs;

ну много вообщем неприятных моментов о которых я думаю ты и сам знаешь...
Рисуй менюшку, делай карты, исправляй баги, озвучивай игруху, и т. д.
Вообщем удачи!
Спасибо. Ценю твое мнение!
Всё учту и буду старатся исправлять.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 21:01   #47
ARA
ТЫ ЧООО?
 
Аватар для ARA
 
Регистрация: 26.02.2007
Сообщений: 3,369
Написано 2,020 полезных сообщений
(для 7,192 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Круто. Следы на земле понравились! А пушка должна вертеться вместе с камерой
__________________
Вертекс в глаз или в пиксель раз?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (30.09.2009)
Старый 30.09.2009, 21:02   #48
Illidan
Разработчик
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Прикольно! танчики выглядят отлично, графика, вообще, очень даже ничего!
но неиграбельно))
не нашел курсора, без него очень трудно прицеливаться. Проблемки с коллизиями.
что ненравится.
бонус на остановку времени, лучше бы сделать просто ускорение. невозможность развернуться. обзыр бы к башенке приатачить. а так очень недурно!
Респект и уважуха!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Illidan за это полезное сообщение:
DeadElf (01.10.2009), Harter (30.09.2009)
Старый 30.09.2009, 21:48   #49
ViNT
Модератор
 
Регистрация: 03.04.2007
Сообщений: 2,252
Написано 597 полезных сообщений
(для 817 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Даешь прицел, вращение камены вместе с пушкой и звук (долго не мог понять, что не так, потом дошло - звука нет).
А в остальном, на мой непрофессиональный взгляд - для демки весьма неплохо!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (30.09.2009)
Старый 30.09.2009, 22:26   #50
is.SarCasm
Бывалый
 
Аватар для is.SarCasm
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 672
Написано 180 полезных сообщений
(для 428 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Меню слишком яркое для моих не винных глаз. Управление жесть, сделай что бы камера следила за дулом и добавь прицел посередине - это намного упростит ЗиЗнЬ.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (01.10.2009)
Старый 30.09.2009, 23:10   #51
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Пушка должна вертеться вместе с камерой) Выглядит довольно красиво)
Но увы бегает слишком быстро (у меня монитор 75 Гц, а не 60) и убить никого чёт нереально
И да, не понравилось, что ездим-с только по плоскости, а ни на какую горочку взъехать нереально
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена


Последний раз редактировалось ABTOMAT, 01.10.2009 в 01:18.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо ABTOMAT за это полезное сообщение:
Harter (01.10.2009), kailzloi (30.09.2009)
Старый 01.10.2009, 07:01   #52
Nex
Гигант индустрии
 
Аватар для Nex
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 2,893
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 3,298 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Господа, это же дезматч!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 01.10.2009, 13:26   #53
DeadElf
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 22.07.2009
Адрес: Московский Метрополитен)))
Сообщений: 100
Написано 25 полезных сообщений
(для 31 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Интересно) Но жутко жестоко!!! Меня тут же трижды убили! А потом ещё попасть ни в кого не мог(соглашаюсь с прошлыми коментами насчет прицела). Но ездить на танке с надписью на башке "БАТЯ" - это прикольно))
Сразу сам себя уважать начинаешь. Пока не убьют в десятый раз...)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (01.10.2009)
Старый 01.10.2009, 18:03   #54
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Спасибо за отзывы. Буду "оказуаливать" игру.

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Но увы бегает слишком быстро (у меня монитор 75 Гц, а не 60)
Это важно. Спасибо, исправлю.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2009, 20:48   #55
Harter
Бывалый
 
Аватар для Harter
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 871
Написано 554 полезных сообщений
(для 2,520 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Внимание! Оценивать проект только по финальной версии (тоесть по этой).

SkyBox’ы и звуки нагло откуда то спёрты.
Огромное спасибо kail’у, за огромную помощь с медией.

Сделал вменяемое управление, полностью озвучил игру, изменил настройки. Благодоря kail’у изменилось GUI и добавились две локации.
Для «не винных глаз» Igorian’а, убрал свечение в меню.
Так же к игре прелагаются некоторые документации. Перед запуском игры, настоятельно рекомендую с ними ознакомится.

Ссылки для загрузки:
Установка Танчики - DEATHMATCH. Конкурсный проект.exe (12.74*Mb) - rapidshara.ru
Установка Танчики - DEATHMATCH. Конкурсный проект.exe (12.74*Mb) - ifolder.ru
Установка Танчики - DEATHMATCH. Конкурсный проект.exe (12.74*Mb) - depositfiles.ru
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Harter за это полезное сообщение:
ABTOMAT (23.10.2009), is.SarCasm (09.02.2010), tormoz (23.10.2009)
Старый 22.10.2009, 21:11   #56
Knightmare
Дэвелопер
 
Регистрация: 14.02.2007
Сообщений: 1,471
Написано 824 полезных сообщений
(для 2,920 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Прикольно, но:
1) Слишком безумно все гоняют (ну тут похоже синхронизации нету)
2) Слишком просто, порвал всех с более чем в 2 раза превосходством по фрагам.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (23.10.2009)
Старый 22.10.2009, 22:07   #57
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

весело
- "время остановлено"
- "this is trial version fastext"
- дурацкий инсталлятор (кому как, мне удобней в рар)
- графа неочень
- в ванне можно застрять под трубой.
+ круто, играть весело, нормальный ии.
+ от скоростьи имхо только драйв.
+ многауравней.
+ озвучка жжот !
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (23.10.2009)
Старый 23.10.2009, 00:00   #58
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

- "this is trial version fastext"
что, прям это так плохо?... допустим, у меня тоже не на все есть ключи...

и уж как-то вы , честно говоря, строго оцениваете игры. прям как будто крайзис).

400 мб в оперативе о_О
но пофиг. вообще ,минусов не заметил. гемплей - на вкус и цвет товарища нет.) все вроде бы норм.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2009, 00:28   #59
NitE
злобный флудер
 
Регистрация: 10.07.2007
Сообщений: 2,585
Написано 789 полезных сообщений
(для 1,476 пользователей)
Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

что, прям это так плохо?... допустим, у меня тоже не на все есть ключи...
сам факт мне безразличен, имелось ввиду вылетающее каждые 2 минуты окошко...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Harter (12.07.2010)
Старый 23.10.2009, 12:24   #60
stone_evil
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 170
Написано 18 полезных сообщений
(для 42 пользователей)
Re: Ответ: Танчики: DEATHMATH. Конкурсный проект.

Сообщение от NitE Посмотреть сообщение
- "this is trial version fastext"
Насколько я помню, это требование разработчика либы - в демо-версиях использовать долько дему самой либы, которая и выдает это окошко.
Я так понимаю, дело за малым - попросить Михаила разрешить использовать полноценную версию либы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Бета_Бот. Конкурсный проект. Данил Готовые проекты сообщества boolean 97 02.08.2010 12:17
Dead crustaceans war. Конкурсный проект Nuprahtor Проекты на Blitz3D 10 22.09.2009 21:04
DEATHMATH Конкурсный проект. Dim@N Проекты на Blitz3D 4 09.09.2009 22:57
Крик арены.Конкурсный проект. Dzirt Проекты на Blitz3D 10 08.09.2009 22:41


Часовой пояс GMT +4, время: 11:09.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com