Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.01.2008, 09:19   #1
Strelok3848
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Имитация загрузки

Всем хай! У меня такая проблема я создал меню и потом когда я нажимаю на "новая игра" у меня комп подвисает(грузит обьекты) а потом заходит уже в игру. Так вот как сделать имитацию загрузки(полоску короче) ? и когда полоска закончилась я бы вошол в игру.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 12:48   #2
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Имитация загрузки

Strelok3848
рендерить полоску между загрузкой обьектов

aa = loadmesh()
RenderLoading()

bb = loadmesh()
RenderLoading()

cc = loadmesh()
RenderLoading()

dd = loadmesh()
RenderLoading()

global loads%

function RenderLoading()
loads = loads + 1

; тут рисуем линию в зависимости от loads
end function
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Andvrok (17.08.2009)
Старый 06.01.2008, 13:00   #3
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Имитация загрузки

Очень просто. Создаем спец функцию для визуализации(рисования так сказать)) полоски. Входные параметры должны быть проценты, то есть на сколько полную показывать полоску Function DrawLoading( proc% ). В самой функции будем собстно рисовать эту полоску:
dWidth# = 200/100 * proc%
SetColor 255, 0, 0
DrawRect (GraphicsWidth() shr 1)- 100, (Graphicsheight() shr 1)-30, dWidth#, 60


Далее находим участок где у нас грузиться какой либо ресурс. Например у нас счас грузиться дом LoadMesh("dom.b3d"). Вот перед ним сначало переключаем буффер с заднего на передний, чтобы у нас было видно полоску SetBuffer FrontBuffer(), далее вписываем объявление этой функции и ставим 0 процентов, так как мы еще не загрузили этот объект DrawLoading( 0 ). Теперь переходим на следующую строчку после LoadMesh("dom.b3d") и вписываем то же объявление функции, только уже ставим не нуль процентов, а ,скажем, если у нас всего один ресурс грузиться в игру, то ставим 100% DrawLoading( 100 ), ибо больше ничего не грузиться, если же еще что-либо грузиться, то нужно 100% разделить на сумму всех ресурсов которые будут грузиться. Вот этот на коэффициент мы и будем увеличивать длину полоски загрузки.

ЗЫ Jimon опередил :-[
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Andvrok (17.08.2009)
Старый 06.01.2008, 13:31   #4
jimon
 
Сообщений: n/a
Ответ: Имитация загрузки

H@NON
ты хочешь каждый раз пересчитывать все ети проценты ?
лутче посчитать одним запуском сколько вообще ресурсов
и потом записать
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 13:51   #5
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Имитация загрузки

http://forum.boolean.name/showthread.php?t=1313
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 13:56   #6
Strelok3848
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Имитация загрузки

Спасибо!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 14:17   #7
IGR
Blitz's Shame !!
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,639
Написано 832 полезных сообщений
(для 2,013 пользователей)
Ответ: Имитация загрузки

Эта тема достаточно популярна на нашем форуме !!
Вот небольшая библиотечка и пример ее использования !!
attaCH.zip
Сорри, залил без медии, потому что потому-что форум отказался принемать...
но думаю Вам не составит труда закинуть в папку media меш, спрайт, муз. файл !!
Там весь обьем медии что загружается считается за 100 проц. !! Потом считается какой процент от общего обьема составляет каждый загружаемый обьект !! и по этим даним рисуется полоска загрузки !!
Как недостаток стоит отметить то, что при загрузке текстурированого меша не учитывается размер текстуры !! По этому есть недочеты, которые при малом колличестве этих мешов незаметны !!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 14:22   #8
Strelok3848
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 26
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Имитация загрузки

да я сделал уже и без этой библы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2008, 15:41   #9
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Имитация загрузки

Сообщение от jimon Посмотреть сообщение
H@NON
ты хочешь каждый раз пересчитывать все ети проценты ?
лутче посчитать одним запуском сколько вообще ресурсов
и потом записать
нет конечно, можно вообще самому, без предварительного просчета указывать процент, я же наглядно показал как все это работает, чтобы новички не путались. Конечно я не самый хороший учитель, но так как под рукой ссылки на подобную тему не было, то я сделал так.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2008, 21:12   #10
avel
Бывалый
 
Аватар для avel
 
Регистрация: 12.10.2006
Сообщений: 737
Написано 131 полезных сообщений
(для 452 пользователей)
Ответ: Имитация загрузки

вот: там и про лоадинг бар тоже есть и еще всякое про ГУИ: линк
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
имитация солнечных сполохов TEHb08 Blitz3D 21 19.01.2009 02:05
Организация загрузки ресурсов? snikers BlitzMax 8 29.10.2008 11:05
полоса загрузки temned Основной форум 7 02.10.2008 06:05
Ключ загрузки bb ABTOMAT FAQ 2 01.10.2008 23:44
Индикатор загрузки Valet Алгоритмика 5 17.08.2006 18:33


Часовой пояс GMT +4, время: 08:32.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com