Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Физика

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.03.2012, 16:55   #61
Zakk
Нуждающийся
 
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 69
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Проблема с физикой шарика

Да,вперед смотрит.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 16:57   #62
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проблема с физикой шарика

Тогда должно быть все нормально. Только вектор transform.forward по y обнули после поворота.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 17:01   #63
Zakk
Нуждающийся
 
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 69
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Проблема с физикой шарика

как?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 18:42   #64
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проблема с физикой шарика

var fwdVector3 transform.forward;
fwd.y=0;
transform.forward fwd
а вообще на js вроде можно сразу...
transform.forward.0
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Zakk (02.03.2012)
Старый 02.03.2012, 20:03   #65
Zakk
Нуждающийся
 
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 69
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Проблема с физикой шарика

Еще проблема появилась.Мне нужно чтобы при определенной дистанции между двумя объектами,один из них начинал идти к другому.Но в данном случае тот который должен идти тупо телепортируется в начальную позицию(в угол террейна)

#pragma strict
var vragpovorot Transform;
var 
player Transform;

function 
Start () {
 
}

function 
Update () {
 
 
 
transform.LookAt(vragpovorot);
 
transform.forward.0;  
 
 
 var 
dist Vector3.Distance(player.positiontransform.position);
 
 if (
dist<20)
 {
 
transform.positionVector3(00.1);
 }

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 20:15   #66
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проблема с физикой шарика

Ну идти вперед можно так
transform.localPosition+= Vector3(00.1); 
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 20:31   #67
Zakk
Нуждающийся
 
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 69
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Проблема с физикой шарика

Так не работает,объект который идти должен на месте стоит
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 20:40   #68
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проблема с физикой шарика

Ну посмотри мой тутор про AI

Там перемещение описано
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
LLI.T.A.L.K.E.R. (10.03.2012), Zakk (02.03.2012)
Старый 02.03.2012, 23:18   #69
Zakk
Нуждающийся
 
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 69
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Проблема с физикой шарика

Нужно чтобы при нажатии(пока нажата) кнопки проигрывался звук,когда отпускаешь кнопку,звук выключается.Как я сделал-звук проигрывается на секунду и все.Помогите пжл

function Start () {

}

function 
Update () {

if( 
Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
{
audio.Play();
audio.loop=true;
}
else
{
audio.loop=false;


(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 23:22   #70
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проблема с физикой шарика

попробуй так:

function Start () {

}

function 
Update () {

if( 
Input.GetKeyDown(KeyCode.W))
{
audio.Play();
audio.loop=true;
}

if( 
Input.GetKeyUp(KeyCode.W))
{
audio.loop=false;

__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Zakk (02.03.2012)
Старый 02.03.2012, 23:30   #71
Zakk
Нуждающийся
 
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 69
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Проблема с физикой шарика

Все как надо) А можно как нибудь скорость воспроизведения уменьшить?(быстро играет)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 23:32   #72
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проблема с физикой шарика

Думаю это оно
http://unity3d.com/support/documenta...rce-pitch.html
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо pax за это полезное сообщение:
LLI.T.A.L.K.E.R. (10.03.2012), Zakk (02.03.2012)
Старый 02.03.2012, 23:36   #73
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Проблема с физикой шарика

либо
var nextSoundfloat=0;
var 
soundStepfloat 0.2;

function 
Update()
{
    if(
Input.GetKey(KeyCode.W))
    {
        if(
nextSoundTime.realtimeSinceStartup  )
        {
            
audio.Play(); 
            
nextSound Time.realtimeSinceStartup soundStep;
        }
    }

__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
LLI.T.A.L.K.E.R. (10.03.2012)
Старый 02.03.2012, 23:38   #74
Zakk
Нуждающийся
 
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 69
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Проблема с физикой шарика

audio.pitch то что надо.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 23:39   #75
Zakk
Нуждающийся
 
Регистрация: 26.02.2012
Сообщений: 69
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: Проблема с физикой шарика

Можешь подсказать как из 1 скрипта изменять переменные другого скрипта?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 02:57.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com