Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Media для игр > 3D Моделирование

3D Моделирование Обсуждения проблем моделирования, скины...

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.06.2006, 19:51   #16
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Могу, нарисуй набросок (две проекции спереди и с боку) модель сделаю без проблем, текстуры... если нарисуете, то я и UVW координаты расставлю, анимация... можно попробовать, но с анимацией хорошего результата не обещаю, т.к. не очень получается
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 21:54   #17
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
А как должга выглядеть текстура? "кожа" бомбера? А то я даже не представляю...на что это должно быть похоже...
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2006, 23:16   #18
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Текстура нужна после моделирования, можно ее и так нарисаовать , а можно и по развертке координат текстур рисовать, пока надо тока наброски справа и слева нирисовать, чтобы легче было моделить...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2006, 15:04   #19
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Рисуночки бомбера
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2006, 15:21   #20
jimon
 
Сообщений: n/a
2Pax делай что-то кровавое... маньяка какого нить ))
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2006, 15:55   #21
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Сообщение от Fant
Рисуночки бомбера
Да... вижу сами нрисовать своего бомбера не хотите... ну ладно.... а покрупнее ничего небыло?

Ладно, буду по этим моделить...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2006, 18:06   #22
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Модельку сделал, а вот анимацию... может BOB поможет? У него это лучше чем у меня получится.
(моделька 3DS MAX6)
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2006, 19:08   #23
tormoz
Гигант индустрии
 
Аватар для tormoz
 
Регистрация: 14.12.2005
Сообщений: 2,785
Написано 1,183 полезных сообщений
(для 4,437 пользователей)
Респект.
Характерная модель.
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.06.2006, 19:15   #24
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Гы)) такой маленький! Такой шкодный!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2006, 02:02   #25
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Ну что же! Я могу помочь с анимацией бомбера . Только сразу предупреждаю. Сейчас особо времени нет. Где-то с июля после сессии у меня время появится
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2006, 02:11   #26
Иннокентий
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 30
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
PAX, а ты не знанимаешься случайно оформлением игрового экрана? типа завитушки, игровое поле? все в 2D.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2006, 12:01   #27
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Сообщение от Иннокентий
PAX, а ты не знанимаешься случайно оформлением игрового экрана? типа завитушки, игровое поле? все в 2D.
С радостью помог бы, но c 2D графикой у меня плоховато , а в 3D воображения маловато... вот по картинке замоделить могу...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2006, 22:21   #28
BoB
Мастер
 
Регистрация: 23.03.2006
Сообщений: 909
Написано 180 полезных сообщений
(для 353 пользователей)
Анимация БОМБЕРА

Вот, я сделал пробную анимацию Бомбера.
Вылажу пока два действия. Стоячий режим на 600 кадров. И соответственно бег. Теперь с нормальным освещением

Последний раз редактировалось BoB, 05.10.2008 в 05:50.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2006, 13:26   #29
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ну по моему большое кол-во кадров нужно когда нет интерполяции, для блитца хватит кадров по 30...
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 13.07.2006, 20:50   #30
Fant
Бывалый
 
Регистрация: 05.09.2005
Сообщений: 623
Написано 4 полезных сообщений
(для 5 пользователей)
Сообщение от BoB
Вот, я сделал пробную анимацию Бомбера.
Вылажу пока два действия. Стоячий режим на 600 кадров. И соответственно бег. Теперь с нормальным освещением
Скачал! Суперски смотрится!!! Особенно когда голову чешет)) мне было даже смешно! А можно еще попросить анимировать модель!?


2PAX а можно попросить еще сделать модель!?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Делимся next-gen моделями... moka 3D Моделирование 24 26.01.2009 14:17
проблемы с моделями mudriy 3D-программирование 1 13.03.2007 00:09
Очень прошу помочь SNAIL C++ 2 27.06.2006 17:47
Нужен сайт с моделями! KRIK 3D Моделирование 9 10.01.2006 15:08


Часовой пояс GMT +4, время: 10:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com