Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Общие темы > Болтовня

Болтовня Разговоры на любые темы (думайте, о чем пишите)

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.12.2010, 13:10   #1006
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Данил, ты использовал слои с масками для совмещения нескольких типов тайлов?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2010, 14:21   #1007
Данил
Модератор
 
Аватар для Данил
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 2,910
Написано 686 полезных сообщений
(для 1,694 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

наитупейший алгоритм.

For n:Int = 1 To 10

For x:Int=1 To 28
For y:Int=1 To 28
Local ind:Int

If (mass[x,y]>=n )
ind:+1
EndIf
If (mass[x+1,y]>=n)
ind:+2
EndIf
If (mass[x+1,y+1]>=n )
ind:+4
EndIf
If (mass[x,y+1]>=n)
ind:+8
EndIf


If ind<> 0 Then DrawImage(img[n],32*x,32*y,ind)' DrawText(n,32*x+10,32*y+10)

Next
Next
Next

самое обидное, рисуется сначала тайлом 1 все, что больше в ячейке нуля, затем тайлом 2 все, что больше еденички. т.е. на одном месте на сто раз перерисовывается. думаю, как обойти.

а так, в той исходной картинке убрал альфой не нужное.
и получается 3 картинки, чтобы тайлы не были одинаковыми.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
moka (02.12.2010)
Старый 02.12.2010, 19:12   #1008
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

MindSpace, фигли:
что вообще на скринах изображено? о_0 второй выглядит как рандомный мусор из видеопамяти

Сансет:
неплохо, токо тени слишком тёмные и чёткие. свет динамический? если нет, то лучше юзать лайтмапы, если да, то всё же может стоит их сделать посветлей/блюрней/цветней?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Mr_F_ за это полезное сообщение:
ARA (02.12.2010), Egor Rezenov (02.12.2010)
Старый 02.12.2010, 19:42   #1009
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

второй выглядит как рандомный мусор из видеопамяти
Bingo! Вообще это шейдер, "собирающий" кусок уровня... Теперь текстурка "сборки" не тестовая, вроде покрасивее)
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Egor Rezenov (02.12.2010)
Старый 02.12.2010, 21:28   #1010
Egor Rezenov
ПроЭктировщик
 
Регистрация: 03.05.2008
Сообщений: 166
Написано 115 полезных сообщений
(для 766 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

второй выглядит как рандомный мусор из видеопамяти
Я полагаю, это нужно смотреть в действии. Шейдер, как кажется, похож на бёрн - Мока выкладывал.
Видимо только наоборот.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2010, 21:42   #1011
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Видимо только наоборот.
На самом деле, в две стороны)
Да, это типа бёрна, только вместо учета нормалей идет учет "карты сборки" - темные участки исчезают раньше.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Egor Rezenov (02.12.2010)
Старый 03.12.2010, 15:42   #1012
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Taugeshtu, в Burn шейдере была завязка с нормалями лишь по причине медии - высотная карта, описывала текстуру, и по ней строилась noromal-карта.
Отличный пример использования подобного эффекта можно наблюдать в SC2, как разные unit'ы в invis уходят.
Можно совместить рефракцию с этим эффектом, и сделать грань перехода, более плавную, с преломлением - будет весьма красиво.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
Egor Rezenov (03.12.2010), Randomize (03.12.2010)
Старый 04.12.2010, 01:40   #1013
Taugeshtu
scientist.alien
 
Аватар для Taugeshtu
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 2,098
Написано 1,030 полезных сообщений
(для 2,593 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Можно
Можно) Вообще много чего "можно") Но нет возможности, да и в общем-то не нужно... Не настолько часто эффект будет появляться, чтобы ему много внимания уделять.
__________________
Public service announcement: вы можете заблокировать отображение сообщений определённого пользователя, добавив его ник в список игнорируемых.
Tau lab.
We LOVE you. We MADE you.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2010, 21:30   #1014
Nuprahtor
Элита
 
Аватар для Nuprahtor
 
Регистрация: 26.07.2008
Сообщений: 1,972
Написано 1,095 полезных сообщений
(для 3,923 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Nihil
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: jmprn.jpg
Просмотров: 668
Размер:	25.3 Кб
ID:	12138  Нажмите на изображение для увеличения
Название: NihilGame1.jpg
Просмотров: 625
Размер:	57.8 Кб
ID:	12139  Нажмите на изображение для увеличения
Название: NihilGame2.jpg
Просмотров: 649
Размер:	65.3 Кб
ID:	12140  Нажмите на изображение для увеличения
Название: nihil_develop.jpg
Просмотров: 661
Размер:	42.1 Кб
ID:	12141  Нажмите на изображение для увеличения
Название: nihil_develop2.jpg
Просмотров: 630
Размер:	43.6 Кб
ID:	12142  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: NihilGame.jpg
Просмотров: 687
Размер:	63.8 Кб
ID:	12143  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 10 пользователя(ей) сказали Спасибо Nuprahtor за это полезное сообщение:
ABTOMAT (17.12.2010), Arton (06.04.2011), baton4ik (21.12.2010), Egor Rezenov (18.12.2010), Illidan (18.12.2010), pax (17.12.2010), Reks888 (17.12.2010), St_AnGer (21.12.2010), Taugeshtu (18.12.2010), Жека (28.12.2010)
Старый 18.12.2010, 01:24   #1015
Trazzy
Разработчик
 
Аватар для Trazzy
 
Регистрация: 24.11.2008
Адрес: UA
Сообщений: 504
Написано 110 полезных сообщений
(для 225 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Nihil'ая игра
__________________
Уважай собеседника, а лучше подари ему +
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 06:54   #1016
НУБ
Бывалый
 
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений
(для 102 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Делаю наркоманский шутер (:





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 15 пользователя(ей) сказали Спасибо НУБ за это полезное сообщение:
Антихрист (18.12.2010), Android (18.12.2010), Arton (06.04.2011), baton4ik (21.12.2010), Egor Rezenov (18.12.2010), impersonalis (28.12.2010), L.D.M.T. (19.12.2010), Mr_F_ (18.12.2010), Nex (18.12.2010), Nuprahtor (18.12.2010), pepel (18.12.2010), Reizel (21.12.2010), St_AnGer (21.12.2010), tormoz (18.12.2010), Жека (28.12.2010)
Старый 18.12.2010, 06:56   #1017
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

НУБ эт на чем?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 07:08   #1018
НУБ
Бывалый
 
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений
(для 102 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

По момему, видно, что на блице(ну в смысле drectx7), пока так

Последний раз редактировалось НУБ, 18.12.2010 в 08:17.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 07:10   #1019
pepel
Мастер
 
Аватар для pepel
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: ленобласть
Сообщений: 1,189
Написано 447 полезных сообщений
(для 2,526 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

а нижний эффект это через фастекс обработка? просто не видел такой..
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2010, 07:13   #1020
НУБ
Бывалый
 
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 634
Написано 36 полезных сообщений
(для 102 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Нееее, зачем мне fastext, если у меня есть ashadow )

Это вариация постпроцесс фильтра Edge Detect.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо НУБ за это полезное сообщение:
Egor Rezenov (18.12.2010), impersonalis (28.12.2010)
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Скинь те пожалуйста какую-нибудь систему частиц Ganociy 3D-программирование 7 11.10.2009 12:27
скрины моего проэкта War of the Space World TEHb08 Проекты на Blitz3D 18 11.01.2009 21:01
какую надо либу для предупреждения входа в Fs один раз ger1234567 Основной форум 2 24.10.2008 15:24
MoKa's Personal Site (Сорсы, Скрины, Блог, всячина) moka Болтовня 22 28.11.2007 13:20


Часовой пояс GMT +4, время: 20:15.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com