Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Unity > Общие вопросы

Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.04.2013, 01:02   #1561
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Как правильно масштабировать окно программы (игры) под конкретный девайс. Поделитесь опытом.
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2013, 15:32   #1562
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Очень нубский вопрос, но всё-же, какую плоскость создает команда new Plane?
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2013, 15:37   #1563
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

математическую )
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
4yBa4Ok (17.04.2013)
Старый 17.04.2013, 15:38   #1564
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,157
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Сообщение от 4yBa4Ok Посмотреть сообщение
Очень нубский вопрос, но всё-же, какую плоскость создает команда new Plane?
http://docs.unity3d.com/Documentatio...nce/Plane.html
http://unity3d.ru/distribution/viewt...p?f=105&t=7643

Тупо для расчетов
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
4yBa4Ok (17.04.2013)
Старый 17.04.2013, 15:54   #1565
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

то-есть она бесконечная?
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2013, 15:59   #1566
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Сообщение от 4yBa4Ok Посмотреть сообщение
то-есть она бесконечная?
Да
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
4yBa4Ok (17.04.2013)
Старый 17.04.2013, 16:04   #1567
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Да
Жаль, очень жаль.....
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2013, 23:46   #1568
PassCall
Разработчик
 
Аватар для PassCall
 
Регистрация: 07.04.2011
Адрес: Млечный путь, Земля, Европа, Беларусь, Могилев
Сообщений: 391
Написано 94 полезных сообщений
(для 319 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Вопрос: как возобновить анимацию, которую остановили при помощи animation.stop("anim_name")?

animaton.play("anim_name") воспроизводит анимацию сначала, а надо с того момента, где она остановилась.

была идея запомнить время анимации через animation["anim_name"].time, однако, как воспроизвести анимацию с определенного момента времени - не смог нагуглить.
__________________
Мечта программиста: запрограммировать процесс программирования.

Всё гениальное - просто.

http://passcall.ucoz.com
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2013, 00:06   #1569
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений
(для 180 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

4yBa4Ok
Как то я не понял. Вы считаете, что так Вы создадите объект в мире, с бесконечным мешем? Написали же, что это математическая плоскость, "тупо для расчетов".
Чем Вам не подходит PrimitiveType.Plane? Он то не бесконечный, не математический, а что ни на есть реальный.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2013, 00:08   #1570
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений
(для 180 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

PassCall
animation["Walk"].speed = 0.0F;
не подойдет?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
PassCall (18.04.2013)
Старый 18.04.2013, 01:21   #1571
PassCall
Разработчик
 
Аватар для PassCall
 
Регистрация: 07.04.2011
Адрес: Млечный путь, Земля, Европа, Беларусь, Могилев
Сообщений: 391
Написано 94 полезных сообщений
(для 319 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Сообщение от seaman Посмотреть сообщение
PassCall
animation["Walk"].speed = 0.0F;
не подойдет?
Именно то, что нужно
__________________
Мечта программиста: запрограммировать процесс программирования.

Всё гениальное - просто.

http://passcall.ucoz.com
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2013, 19:49   #1572
PassCall
Разработчик
 
Аватар для PassCall
 
Регистрация: 07.04.2011
Адрес: Млечный путь, Земля, Европа, Беларусь, Могилев
Сообщений: 391
Написано 94 полезных сообщений
(для 319 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Можно ли каким нибудь образом "поворачивать" Reflection Cubemap?
__________________
Мечта программиста: запрограммировать процесс программирования.

Всё гениальное - просто.

http://passcall.ucoz.com
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2013, 22:59   #1573
seaman
Знающий
 
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений
(для 180 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Шейдер писать свой.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2013, 15:56   #1574
4yBa4Ok
Знающий
 
Аватар для 4yBa4Ok
 
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений
(для 82 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Сообщение от seaman Посмотреть сообщение
4yBa4Ok
Как то я не понял. Вы считаете, что так Вы создадите объект в мире, с бесконечным мешем? Написали же, что это математическая плоскость, "тупо для расчетов".
Чем Вам не подходит PrimitiveType.Plane? Он то не бесконечный, не математический, а что ни на есть реальный.
В shatter tool kit нужна имена эта математическая плоскость...
__________________





(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 20.04.2013, 11:13   #1575
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Как делать закладки в монодевелопере? Там написана какая то хрень - Ctrl+M|T чё это?
Никто не знает чтоль?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32

Последний раз редактировалось Morganolla, 20.04.2013 в 18:21.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:25.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com