|
Общие вопросы вопросы не попадающие ни в один из доступных разделов |
17.04.2013, 01:02
|
#1561
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Как правильно масштабировать окно программы (игры) под конкретный девайс. Поделитесь опытом.
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
|
(Offline)
|
|
17.04.2013, 15:32
|
#1562
|
Знающий
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений (для 82 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Очень нубский вопрос, но всё-же, какую плоскость создает команда new Plane?
|
(Offline)
|
|
17.04.2013, 15:37
|
#1563
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
математическую )
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.04.2013, 15:54
|
#1565
|
Знающий
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений (для 82 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
то-есть она бесконечная?
|
(Offline)
|
|
17.04.2013, 15:59
|
#1566
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Сообщение от 4yBa4Ok
то-есть она бесконечная?
|
Да
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
17.04.2013, 16:04
|
#1567
|
Знающий
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений (для 82 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Сообщение от pax
Да
|
Жаль, очень жаль.....
|
(Offline)
|
|
17.04.2013, 23:46
|
#1568
|
Разработчик
Регистрация: 07.04.2011
Адрес: Млечный путь, Земля, Европа, Беларусь, Могилев
Сообщений: 391
Написано 94 полезных сообщений (для 319 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Вопрос: как возобновить анимацию, которую остановили при помощи animation.stop("anim_name")?
animaton.play("anim_name") воспроизводит анимацию сначала, а надо с того момента, где она остановилась.
была идея запомнить время анимации через animation["anim_name"].time, однако, как воспроизвести анимацию с определенного момента времени - не смог нагуглить.
__________________
Мечта программиста: запрограммировать процесс программирования.
Всё гениальное - просто.
http://passcall.ucoz.com
|
(Offline)
|
|
18.04.2013, 00:06
|
#1569
|
Знающий
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений (для 180 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
4yBa4Ok
Как то я не понял. Вы считаете, что так Вы создадите объект в мире, с бесконечным мешем? Написали же, что это математическая плоскость, "тупо для расчетов".
Чем Вам не подходит PrimitiveType.Plane? Он то не бесконечный, не математический, а что ни на есть реальный.
|
(Offline)
|
|
18.04.2013, 00:08
|
#1570
|
Знающий
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений (для 180 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
PassCall
animation["Walk"].speed = 0.0F;
не подойдет?
|
(Offline)
|
|
Сообщение было полезно следующим пользователям:
|
|
18.04.2013, 01:21
|
#1571
|
Разработчик
Регистрация: 07.04.2011
Адрес: Млечный путь, Земля, Европа, Беларусь, Могилев
Сообщений: 391
Написано 94 полезных сообщений (для 319 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Сообщение от seaman
PassCall
animation["Walk"].speed = 0.0F;
не подойдет?
|
Именно то, что нужно
__________________
Мечта программиста: запрограммировать процесс программирования.
Всё гениальное - просто.
http://passcall.ucoz.com
|
(Offline)
|
|
18.04.2013, 19:49
|
#1572
|
Разработчик
Регистрация: 07.04.2011
Адрес: Млечный путь, Земля, Европа, Беларусь, Могилев
Сообщений: 391
Написано 94 полезных сообщений (для 319 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Можно ли каким нибудь образом "поворачивать" Reflection Cubemap?
__________________
Мечта программиста: запрограммировать процесс программирования.
Всё гениальное - просто.
http://passcall.ucoz.com
|
(Offline)
|
|
18.04.2013, 22:59
|
#1573
|
Знающий
Регистрация: 08.01.2013
Адрес: Самара
Сообщений: 284
Написано 104 полезных сообщений (для 180 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Шейдер писать свой.
|
(Offline)
|
|
19.04.2013, 15:56
|
#1574
|
Знающий
Регистрация: 01.04.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 232
Написано 48 полезных сообщений (для 82 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Сообщение от seaman
4yBa4Ok
Как то я не понял. Вы считаете, что так Вы создадите объект в мире, с бесконечным мешем? Написали же, что это математическая плоскость, "тупо для расчетов".
Чем Вам не подходит PrimitiveType.Plane? Он то не бесконечный, не математический, а что ни на есть реальный.
|
В shatter tool kit нужна имена эта математическая плоскость...
|
(Offline)
|
|
20.04.2013, 11:13
|
#1575
|
Бывалый
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений (для 245 пользователей)
|
Ответ: Вопросы от новичка
Как делать закладки в монодевелопере? Там написана какая то хрень - Ctrl+M|T чё это?
Никто не знает чтоль?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
Последний раз редактировалось Morganolla, 20.04.2013 в 18:21.
|
(Offline)
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:25.
|