Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Проекты > Проекты на Unity

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.01.2015, 21:31   #1
DRAG
Знающий
 
Аватар для DRAG
 
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 252
Написано 31 полезных сообщений
(для 73 пользователей)
Monument - Oldschool FPS



Monument - Oldschool FPS

Игра сделана на Unity. В жанре oldschool fps аля Quake, Serious Sam, Will Rock и пр..
Можно сказать что игра появилась "случайно". Начиналось все с желания пощупать Unity.
Сюжета в игре нет, к сожалению. Придется просить кого-нибудь, т.к. с меня писатель никудышный. Даже
элементарного придумать сложно. Хотя, возможно будет сложнее подать сюжет, чем придумать. Я сомневаюсь что текст перед уровнем over 1000 символов будет кто-либо читать.

На данный момент игра из себя представляет шутер, в котором просто нужно
пройти уровень, убить врагов на своём пути. Иногда встретить препятствия на своём пути в виде
вращающихся платформ, элеваторов. Добавил пару фишек когда нужно двигать физ.объекты(ящики) чтобы пройти дальше. Думаю добавлять таких вещей побольше(привязанных к геймплею).

Планирую завершить игру к лету 2015( хотя работы еще очень много)

Буду рад услышать Ваши отзывы
Заранее спасибо!

Страница Greenlight:
http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=367323629

Демку можно скачать здесь(не оптимизирована и многое не доделано):
http://gamejolt.com/games/shooter/monument/43924/ 241 Mb

Управление:
F1 - Сохранить
F5 - Удалить сохранение и загрузить первый уровень

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 01.jpg
Просмотров: 1018
Размер:	76.0 Кб
ID:	21314  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 1088
Размер:	96.9 Кб
ID:	21315  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 02.jpg
Просмотров: 833
Размер:	67.1 Кб
ID:	21316  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5.jpg
Просмотров: 1319
Размер:	57.5 Кб
ID:	21317  Нажмите на изображение для увеличения
Название: 6.jpg
Просмотров: 1026
Размер:	72.6 Кб
ID:	21318  

Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.png
Просмотров: 1001
Размер:	254.3 Кб
ID:	21319  

Последний раз редактировалось DRAG, 05.01.2015 в 21:40. Причина: Добавил управление
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 13 пользователя(ей) сказали Спасибо DRAG за это полезное сообщение:
ABTOMAT (05.01.2015), Arton (06.01.2015), cahekp (17.01.2015), DStalk (07.01.2015), impersonalis (06.01.2015), LLI.T.A.L.K.E.R. (06.01.2015), moka (06.01.2015), pax (05.01.2015), Randomize (11.01.2015), St_AnGer (05.01.2015), Taugeshtu (06.01.2015), tirarex (05.01.2015), Жека (19.01.2015)
Старый 05.01.2015, 22:49   #2
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Monument - Oldschool FPS

О, уважаю, братишка! Я тебе на Гринлайте аппрува принёс!
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
DRAG (05.01.2015)
Старый 05.01.2015, 22:57   #3
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Monument - Oldschool FPS

Погамал.
1. FPS проседает в некоторых местах уровня аж до 30. Ящитаю подобная игра тормозить права не имеет. Но самое гадкое что при изменении FPS изменяется и скорость работы самой игры, что вводит в замешательство.
2. Хватание предметов неплохо бы сделать по типу "Нажал - взял, ещё раз нажал - отпустил", а не "давишь кнопку - держится".
3. Модельки конечно трешовые.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
DRAG (05.01.2015)
Старый 05.01.2015, 23:11   #4
DRAG
Знающий
 
Аватар для DRAG
 
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 252
Написано 31 полезных сообщений
(для 73 пользователей)
Ответ: Monument - Oldschool FPS

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
О, уважаю, братишка! Я тебе на Гринлайте аппрува принёс!
Огромное спасибо!

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Погамал.
1. FPS проседает в некоторых местах уровня аж до 30. Ящитаю подобная игра тормозить права не имеет. Но самое гадкое что при изменении FPS изменяется и скорость работы самой игры, что вводит в замешательство.
2. Хватание предметов неплохо бы сделать по типу "Нажал - взял, ещё раз нажал - отпустил", а не "давишь кнопку - держится".
3. Модельки конечно трешовые.
Спасибо, буду работать над пунктами 1 и 2.
Модельки и анимации к ним делал сам. До этого никогда такими вещами не занимался. К сожалению нет знакомого моделера который будет работать за еду. Если проект успешно пройдет greenlight, думаю можно будет заказать модельки на стороне.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2015, 23:23   #5
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Monument - Oldschool FPS

Дал добро на гринлайте , фпс на RadeonHD4650 не падал ниже 40.
На планшете на Intel z3735f фпс не выше 20.
карты треш , спавн внезапный.
Физика приятная , оружие бы по живее (качание ,отдача, и эффекты )
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
DRAG (05.01.2015)
Старый 05.01.2015, 23:37   #6
DRAG
Знающий
 
Аватар для DRAG
 
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 252
Написано 31 полезных сообщений
(для 73 пользователей)
Ответ: Monument - Oldschool FPS

Сообщение от tirarex Посмотреть сообщение
Дал добро на гринлайте , фпс на RadeonHD4650 не падал ниже 40.
На планшете на Intel z3735f фпс не выше 20.
карты треш , спавн внезапный.
Физика приятная , оружие бы по живее (качание ,отдача, и эффекты )
Спасибо за голос и отзыв! Тоже думал на счет оружия. Исправлю.
А чем именно карты не понравились? Чего не хватает? Просто действительно нужна такая инфа для дальнейшего развития проекта
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2015, 23:37   #7
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Monument - Oldschool FPS

По первым кадрам видео я подумал что это двигло от кваки первой

Сюжет НИНУЖЕН НИКОИМ ОБРАЗОМ, это же олдскульный шутан, сам же написал! Тут надо вспомнить великие слова великого Кармака про сюжет в порнофильме. Нннадо мясо, тонны патронов, крутой музон (вот прям что-то навроде того, что сейчас есть). Единственный (ИМХО) хороший пример современного олдскульного шутана с сюжетом - Serious Sam 3. Все остальные серии скатились в калл.

Поиграл - круто! На гринлайте у тебя тоже отметился Правда на компе который в подписи (main pc) на ультра-качестве что то как то тормозит (комп не слабый, прямо таки скажем). В других режимах не пробовал. Боты правда идут тупо напрямик, и не обходят препятствия. Но это и не надо тупоголовым монстрам Иногда правда патроны пролетают сквозь них, вот это удручает.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
DRAG (05.01.2015)
Старый 05.01.2015, 23:47   #8
DRAG
Знающий
 
Аватар для DRAG
 
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 252
Написано 31 полезных сообщений
(для 73 пользователей)
Ответ: Monument - Oldschool FPS

Сообщение от St_AnGer Посмотреть сообщение
По первым кадрам видео я подумал что это двигло от кваки первой

Сюжет НИНУЖЕН НИКОИМ ОБРАЗОМ, это же олдскульный шутан, сам же написал! Тут надо вспомнить великие слова великого Кармака про сюжет в порнофильме. Нннадо мясо, тонны патронов, крутой музон (вот прям что-то навроде того, что сейчас есть). Единственный (ИМХО) хороший пример современного олдскульного шутана с сюжетом - Serious Sam 3. Все остальные серии скатились в калл.

Поиграл - круто! На гринлайте у тебя тоже отметился Правда на компе который в подписи (main pc) на ультра-качестве что то как то тормозит (комп не слабый, прямо таки скажем). В других режимах не пробовал. Боты правда идут тупо напрямик, и не обходят препятствия. Но это и не надо тупоголовым монстрам Иногда правда патроны пролетают сквохь монстров, вот это удручает.
Благодарю за голос и за отзыв! Кармак был прав. Просто я стал сомневаться когда в каждой игре видишь проработанный сюжет. Действительно, это ведь олдскул Думаю стоит ограничиться небольшим абзацем(который все равно читать не будут)
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
St_AnGer (05.01.2015)
Старый 06.01.2015, 00:07   #9
tirarex
Бывалый
 
Аватар для tirarex
 
Регистрация: 23.11.2011
Сообщений: 863
Написано 334 полезных сообщений
(для 866 пользователей)
Ответ: Monument - Oldschool FPS

Карты не плохие но больно ядерный бамп и тонна масла разлита, да еще и напильником все углы обработали , а про тени забыли - они очень острые.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
DRAG (06.01.2015)
Старый 06.01.2015, 01:02   #10
Crystal
Терабайт исходников
 
Аватар для Crystal
 
Регистрация: 05.07.2007
Сообщений: 5,196
Написано 1,721 полезных сообщений
(для 5,374 пользователей)
Ответ: Monument - Oldschool FPS

Сюжет придумал:

На одной из могил кладбища могильщик нашёл старую книгу.
Книга пришлась кстати, так-как могильщика приспичило в туалет,
который находился на территории кладбища. Сидел дядя дело делал
и книжку пытался читать, а читать не получалось, язык непонятный,
хоть и буквы знакомые. По завершении деяния могильщик вырвал
пару прочитанных страниц, подтёр зад, и бросил их в сортир.
Дело было поздним вечером, могильщик пошёл в своё служебное
помещение, и слушая радио принялся заниматься любимым делом,
а именно чисткой ружья. Не прошло и двух часов, как наш герой
услышал стук в дверь, он подошёл к двери, и глянул в глазок,
к его удивлению за дверью стояло пятеро полусгнивших мертвецов,
капающих чёрными слюнями на ступеньки крыльца. Перекрестившись,
и не долго думая, наш герой схватив ружьё распахнул дверь, и уничтожил
этих тварей. Повертев головой по сторонам и прислушавшись могильщик
заметил, что со стороны туалета слышен странный и довольно ужасный
звук. Герой отправляется в сторону сортира, попутно уничтожая
несколько блуждающих мертвецов, и по прибытие на место обнаруживает
красный свет исходящий из распахнутой дверцы гадюшника.
Страшный вой доносится из места облегчения, но могильщик решается
подойти. Приблизившись к сральнику герой удивлённо смотрит, и видит,
что внутри сортира вместо привычного очка в форме сердечка вниз
устремляются каменные ступени, и красный свет пульсирующе
мерцает из недр. Раскурив любимую трубку, со свежим табаком,
выращенным и высушенным им лично на просторах кладбища,
наш герой устремляется вниз. Откуда взялась лестница,
что за пульсирующий красный свет, и почему восстают мёртвые
предстоит выяснить могильщику Степану до восхода солнца.
(ведь утром придут клиенты).
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 4 пользователя(ей) сказали Спасибо Crystal за это полезное сообщение:
ARA (06.01.2015), DRAG (06.01.2015), impersonalis (06.01.2015), St_AnGer (07.01.2015)
Старый 06.01.2015, 01:10   #11
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: Monument - Oldschool FPS

Но это и не надо тупоголовым монстрам
да ладно не надо, меня вот в квейк2 только ИИ ботов и зацепил в своё время (ненадолго впрочем)
__________________
бложик | geom.io | твиттер | faded | демо 1 2 | роботы | лайтмаппер
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Arton (06.01.2015)
Старый 06.01.2015, 01:16   #12
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: Monument - Oldschool FPS

Сообщение от DRAG Посмотреть сообщение
Благодарю за голос и за отзыв! Кармак был прав. Просто я стал сомневаться когда в каждой игре видишь проработанный сюжет. Действительно, это ведь олдскул Думаю стоит ограничиться небольшим абзацем(который все равно читать не будут)
Да блин, сейчас даже в тетрисе есть сюжет (честно, на мобилке проходил). А толку? Как был тетрисом, так им и остался. Сюжет нужен в квестах да в фентезях всяких (в общем - там, где надо понимать что к чему), а не в шутанах (где надо МОЧИИИИИИИТЬ!!!!!). Максимум коротенький бриф (аля Doom - 3 заставки с текстом (сюжетом, хаха) и картинками). Иначе получится колда или батлфилд какой-нить (не спорю, эти игры хорошие по своему сюжету (в MW2 я чуть не расплакался посреди игры, тронуло очень), но и различия у них за последние лет пять только в сюжете да и в модельках оружия). Хотя... Это у меня так, крик души. Мало сейчас встречается игроков, которые уважают, любят и играют в старые шутаны. Всем подавай графоний и (мать его так)сюжет. Или тупое задротничество в ______ (дотку, лолку, вовку и т.п., подставить нужное).
Я (лично) поиграть хочу, отдохнуть моча орды монстров, получить адреналин от , а не думать кто кого там предал и кому мне надо будет мстить, по пол часа выискивая и выжидая цель. Это лишняя инфа для моего мозга, он и так на работе устаёт, а его ещё и в игре напрягают. ХОЧУ МЯСО, КРОВИЩУ, АДЪ, ДВУСТВОЛКУ И КАСТЕТ!

Чот меня понесло...
Вообще, надо для себя решить - на кого ты расчитываешь свою игру. На "олдскульных" игроков, или на современных "попсовых".


Сообщение от Mr_F_ Посмотреть сообщение
да ладно не надо, меня вот в квейк2 только ИИ ботов и зацепил в своё время (ненадолго впрочем)
Ну, в кваке второй не совсем тупые монстры. Там вроде как другая разумная цивилизация, строгги.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 06.01.2015, 14:10   #13
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Monument - Oldschool FPS

1) Оптимизация нулевая, хотя курсора нет, что уже радует.
Фпс в лучшем случае был 20, на втором уровне стал 9. Почему нету элементарных секторов? Попрыгал по колоннам, убедился что карта висит единым массивом и видно что вдалеке. Играл на максимуме.

CPU — AMD FX 6100 3.30GHz 6 core
GPU — Palit GF 450 GTS 1Gb
RAM — 4Gb
OS — Windows 7 64 SP1

2) Бамп хреновый, если шутер "олдшкульны" может и не надо никаких рельефов? А то выглядит как какой-нибудь квейк с обновлённой графикой, но то что "молодит" старый квейк 3, дурным тоном выглядит здесь.

3) Боты мобы, слишком тупые, неплохо бы было добавить обхождение препятствий. Внезапное появление из воздуха лучше убрать.


Чисто визуально, понравилось (бамп убери/поправь!), физика приятная, монстры забавные. Пока ходил по второму уровню, зазвонили в дверь, нажал эскейп, вылетел в винду, не надо так, даже в демо-версии.

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Хватание предметов неплохо бы сделать по типу "Нажал - взял, ещё раз нажал - отпустил", а не "давишь кнопку - держится".
True
Поначалу у меня ящики вообще не двигались, зажал кнопку и не в какую, оказалось ящик слишком близко к камере придвинулся, по этому застревал, непонятно за что, то есть его нельзя было подвинуть вообще.



Заинтересовал вот этот скриншот:


Кстати зачем такие скрины маленькие, здесь что, Википедия?


P. S. Запустил на минимуме, фпс 70 - 80, стало заметна привязка игры к фпс, топоры "бурдюков" летят неестественно медленно, как во сне. Как буд-то часть игры медленно, часть быстро, выглядит неприятно. На 10 кадрах это было незаметно.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Arton за это полезное сообщение:
ABTOMAT (06.01.2015), St_AnGer (06.01.2015)
Старый 06.01.2015, 16:18   #14
ABTOMAT
Ференька
 
Аватар для ABTOMAT
 
Регистрация: 26.01.2007
Адрес: улица Пушкина дом Колотушкина
Сообщений: 10,741
Написано 5,461 полезных сообщений
(для 15,675 пользователей)
Ответ: Monument - Oldschool FPS

Сообщение от Arton Посмотреть сообщение
Кстати зачем такие скрины маленькие, здесь что, Википедия?
Лол метко сказано. Кстати а кто-нибудь в курсе, почему на Википедии всегда такие маленькие скрины? Вплоть до того что на них ничего не разобрать. Это у них религиозное или место экономят?
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**

* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена

(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.01.2015, 00:00   #15
Arton
Быдлокодер
 
Аватар для Arton
 
Регистрация: 05.07.2009
Адрес: Проспит
Сообщений: 5,019
Написано 2,312 полезных сообщений
(для 5,349 пользователей)
Ответ: Monument - Oldschool FPS

Сообщение от ABTOMAT Посмотреть сообщение
Лол метко сказано. Кстати а кто-нибудь в курсе, почему на Википедии всегда такие маленькие скрины? Вплоть до того что на них ничего не разобрать. Это у них религиозное или место экономят?
Из-за каких-то там прав они лепят скрины из игр, или кадры из фильмов и т. п. микроскопическими.
Фотки которые полностью открыты, лепят как есть.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 03:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com