Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > О форуме > Наш форум

Наш форум Новости, вопросы, пожелания и замечания, касающиеся работы форума

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.06.2010, 21:26   #61
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Мне кажется это сложно и неопределенно... Может поменьше и поконкретней для начала. Чтобы управиться за полгодика... Типа 3Д червячков...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 21:30   #62
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Я вообще идею проекта не предлагаю, а предлагаю идею создания проекта, а если кто решиться на это, то тогда обсудим уже детали. Булке сейчас нужно что-то новое. Без этого она развалится.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 21:36   #63
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Идею поддерживаю, но нужен ведущий...
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 21:47   #64
Igor
Мастер
 
Аватар для Igor
 
Регистрация: 03.05.2010
Адрес: Подмосковье
Сообщений: 1,218
Написано 438 полезных сообщений
(для 790 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Я только за. Только проект для телефона - сделать проще, быстрее и лучше
__________________
О¯О ¡¡¡ʁɔvʎнdǝʚǝdǝu dиW
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 22:12   #65
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Сообщение от Igor Посмотреть сообщение
Я только за. Только проект для телефона - сделать проще, быстрее и лучше
Для какого телефона, какими средствами и проще и лучше по сравнению с чем?
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 22:17   #66
Hurrit
Мастер
 
Аватар для Hurrit
 
Регистрация: 27.01.2008
Адрес: Россия, СКФО, ЧР, Грозный
Сообщений: 1,144
Написано 578 полезных сообщений
(для 2,207 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Сообщение от pax Посмотреть сообщение
Я вообще идею проекта не предлагаю, а предлагаю идею создания проекта, а если кто решиться на это, то тогда обсудим уже детали. Булке сейчас нужно что-то новое. Без этого она развалится.
Это круто, только надо чтобы кто-то следил за всем, написал все функции, которые необходимы и т.д. и т.п. А так, однозначно поддерживаю!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 22:18   #67
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Предлагаю сюжет типа мастер оф орион МОО2
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 22:21   #68
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Я тоже хочу поучаствовать.
Я только за. Только проект для телефона - сделать проще, быстрее и лучше
И чем же это лучше?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2010, 22:33   #69
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Итак есть несколько желающих... устроим обсуждение создаваемого проекта в отдельной теме?

Поехали: http://forum.boolean.name/showthread...ewpost&t=12761
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 10:27   #70
Illidan
Разработчик
 
Регистрация: 06.08.2007
Сообщений: 473
Написано 131 полезных сообщений
(для 257 пользователей)
Ответ: Вектор развития

PAX, ты это, не думай что никому ненужны твои уроки. я например по ним учусь, правда ридонли, но при таком раскладе буду отписываться. и, вообще, требую продолжения!
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 3 пользователя(ей) сказали Спасибо Illidan за это полезное сообщение:
h1dd3n (29.06.2010), Hurrit (29.06.2010), Nuprahtor (29.06.2010)
Старый 29.06.2010, 19:46   #71
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Сообщение от Illidan Посмотреть сообщение
PAX, ты это, не думай что никому ненужны твои уроки. я например по ним учусь, правда ридонли,....
Уроки были очень полезны! Я тоже покрутил Unity и получил приблизительное представление как все это работает. Спасибо, рах!
Действительно напоминает ГамеМакер. И это немного напрягает,т.к. всего кода ты не видишь, а только встраиваешь свои скрипты в некий каркас.
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 19:56   #72
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Morganolla
"Всего кода", "Каркас" это ты о чем?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 20:01   #73
Morganolla
Бывалый
 
Аватар для Morganolla
 
Регистрация: 03.12.2008
Адрес: наша раша
Сообщений: 762
Написано 129 полезных сообщений
(для 245 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Об Unity, или я не прав?
__________________
Reality Simulation Games
Core 2 Duo 2,8GHz, RAM 1Gb, ATI R5670 1Gb. WinXP 32
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 20:27   #74
h1dd3n
Бывалый
 
Аватар для h1dd3n
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 679
Написано 264 полезных сообщений
(для 450 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Сообщение от Morganolla Посмотреть сообщение
Об Unity, или я не прав?
Я понял что речь о юнити. Я спрашиваю какой код который ты не видишь тебе нужен?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 23:49   #75
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вектор развития

Действительно, что за весь код?

Когда стартует сцена - все объекты сцены начинают вести себя в соответствии с назначенными компонентами и их настройками. Вот и все.

Все компоненты можно написать самостоятельно, либо использовать компоненты встроенные в движок. Либо так же использовать те, которые идут в стандартных пакаджах.

Нужен весь код проекта? Подключай Visual Studio. Юнити создает файл проекта, и ты увидишь весь код проекта, включая C#, JS и Boo исходники, которые есть в проекте.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com