Маны
Извините, не знал, куда запостить эту тему.
Раньше я писал небольшие программы, работающие с двухмерной графикой на Blitz3D, теперь взялся изучать работу с трехмерной графикой.
Посоветуйте какие-нибудь учебники, где рассказывается к примеру о разных типах освещения, смешивания текстур, работы с текстурированием, шейдерами, рассматриваются различные сочетания параметров для достижения желаемых эффектов, хорошим объясненим почему использовались именно такие приемы. К примеру, так и невообразимо невозможно для меня представить, как делать воду, какие приемы существуют и как и где можно такому научиться.
Пожалуйста, напишите ссылок. Буду очень благодарен.
Может у кого-нибудь оффлайн есть полезные хелпы.
|