Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.06.2010, 00:57   #1
Fatal
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Fatal
 
Регистрация: 25.05.2010
Адрес: Россия, Питер
Сообщений: 34
Написано одно полезное сообщение
Скайбокс на 6 граней

Давно ищу функцию для создания 6-гранного скайбокса, а нахожу только для 5 граней. Хелпаните?
__________________
Нет ничего хуже, чем ничего. (с) Василий Орехов
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 01:01   #2
impersonalis
Зануда с интернетом
 
Аватар для impersonalis
 
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 14,014
Написано 6,798 полезных сообщений
(для 20,935 пользователей)
Ответ: Скайбокс на 6 граней

createcube flipmesh?
__________________
http://nabatchikov.com
Мир нужно делать лучше и чище. Иначе, зачем мы живем? tormoz
А я растила сына на преданьях
о принцах, троллях, потайных свиданьях,
погонях, похищениях невест.
Да кто же знал, что сказка душу съест?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 01:12   #3
Fatal
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Fatal
 
Регистрация: 25.05.2010
Адрес: Россия, Питер
Сообщений: 34
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Скайбокс на 6 граней

m=CreateMesh() 

b=LoadBrush( file$+"1.bmp",49 ) 
s=CreateSurface( m,b ) 
AddVertex s,-1,+1,-1,0,0:AddVertex s,+1,+1,-1,1,0 
AddVertex s,+1,-1,-1,1,1:AddVertex s,-1,-1,-1,0,1 
AddTriangle s,0,1,2:AddTriangle s,0,2,3 
FreeBrush b 

b=LoadBrush( file$+"2.bmp",49 ) 
s=CreateSurface( m,b ) 
AddVertex s,+1,+1,+1,0,0:AddVertex s,-1,+1,+1,1,0 
AddVertex s,-1,-1,+1,1,1:AddVertex s,+1,-1,+1,0,1 
AddTriangle s,0,1,2:AddTriangle s,0,2,3 
FreeBrush b 
 
b=LoadBrush( file$+"3.bmp",49 ) 
s=CreateSurface( m,b ) 
AddVertex s,+1,+1,-1,0,0:AddVertex s,+1,+1,+1,1,0 
AddVertex s,+1,-1,+1,1,1:AddVertex s,+1,-1,-1,0,1 
AddTriangle s,0,1,2:AddTriangle s,0,2,3 
FreeBrush b 

b=LoadBrush( file$+"4.bmp",49 ) 
s=CreateSurface( m,b ) 
AddVertex s,-1,+1,+1,0,0:AddVertex s,-1,+1,-1,1,0 
AddVertex s,-1,-1,-1,1,1:AddVertex s,-1,-1,+1,0,1 
AddTriangle s,0,1,2:AddTriangle s,0,2,3 
FreeBrush b 

b=LoadBrush( file$+"5.bmp",49 ) 
s=CreateSurface( m,b ) 
AddVertex s,-1,+1,+1,0,1:AddVertex s,+1,+1,+1,0,0 
AddVertex s,+1,+1,-1,1,0:AddVertex s,-1,+1,-1,1,1 
AddTriangle s,0,1,2:AddTriangle s,0,2,3 
FreeBrush b 


ScaleMesh m,550,550,550
FlipMesh m
EntityFX m,9
EntityOrder m,10
Return m
__________________
Нет ничего хуже, чем ничего. (с) Василий Орехов
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 01:14   #4
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Скайбокс на 6 граней

http://forum.boolean.name/showpost.p...9&postcount=21 поиск - сила
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 01:18   #5
Fatal
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Fatal
 
Регистрация: 25.05.2010
Адрес: Россия, Питер
Сообщений: 34
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Скайбокс на 6 граней

Чтение первого поста тоже сила. Используй ее и пойми то, что я написал.
__________________
Нет ничего хуже, чем ничего. (с) Василий Орехов
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Igor (07.06.2010)
Старый 07.06.2010, 01:25   #6
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Скайбокс на 6 граней

добавляем ещё одну грать лёгким движением
;down face
    b
=LoadBrushfile$+"_DOWN.bmp",49 )
    
s=CreateSurfacem,)
    
AddVertex s,-1,-1,+1,0,1:AddVertex s,+1,-1,+1,0,0
    AddVertex s
,+1,-1,-1,1,0:AddVertex s,-1,-1,-1,1,1
    AddTriangle s
,0,1,2:AddTriangle s,0,2,3
    FreeBrush b 
(координаты проверить, ибо копипаст, и вуаля, новая грань, в чём проблема?
Чтение первого поста тоже сила. Используй ее и пойми то, что я написал.
Учись фантазировать, программирование, одно из немногих направлений, в котором одну вещь можно сдлеать несколькими путями.
если ты хочешь программировать, привыкай сомому дописывать то что тебе нужно, особенно если есть примеры как это делать.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Hurrit (07.06.2010)
Старый 07.06.2010, 01:45   #7
Fatal
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Fatal
 
Регистрация: 25.05.2010
Адрес: Россия, Питер
Сообщений: 34
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Скайбокс на 6 граней

В коардинатах. Как их высчитать?
__________________
Нет ничего хуже, чем ничего. (с) Василий Орехов
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 02:52   #8
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Скайбокс на 6 граней

О_О начнём сначала.

функцией

Function MakeSkyBoxfile$ )

    
m=CreateMesh()
;
front face
    b
=LoadBrushfile$+"_FR.bmp",49 )
    
s=CreateSurfacem,)
    
AddVertex s,-1,+1,-1,0,0:AddVertex s,+1,+1,-1,1,0
    AddVertex s
,+1,-1,-1,1,1:AddVertex s,-1,-1,-1,0,1
    AddTriangle s
,0,1,2:AddTriangle s,0,2,3
    FreeBrush b
;right face
    b
=LoadBrushfile$+"_LF.bmp",49 )
    
s=CreateSurfacem,)
    
AddVertex s,+1,+1,-1,0,0:AddVertex s,+1,+1,+1,1,0
    AddVertex s
,+1,-1,+1,1,1:AddVertex s,+1,-1,-1,0,1
    AddTriangle s
,0,1,2:AddTriangle s,0,2,3
    FreeBrush b
;back face
    b
=LoadBrushfile$+"_BK.bmp",49 )
    
s=CreateSurfacem,)
    
AddVertex s,+1,+1,+1,0,0:AddVertex s,-1,+1,+1,1,0
    AddVertex s
,-1,-1,+1,1,1:AddVertex s,+1,-1,+1,0,1
    AddTriangle s
,0,1,2:AddTriangle s,0,2,3
    FreeBrush b
;left face
    b
=LoadBrushfile$+"_RT.bmp",49 )
    
s=CreateSurfacem,)
    
AddVertex s,-1,+1,+1,0,0:AddVertex s,-1,+1,-1,1,0
    AddVertex s
,-1,-1,-1,1,1:AddVertex s,-1,-1,+1,0,1
    AddTriangle s
,0,1,2:AddTriangle s,0,2,3
    FreeBrush b
;top face
    b
=LoadBrushfile$+"_UP.bmp",49 )
    
s=CreateSurfacem,)
    
AddVertex s,-1,+1,+1,0,1:AddVertex s,+1,+1,+1,0,0
    AddVertex s
,+1,+1,-1,1,0:AddVertex s,-1,+1,-1,1,1
    AddTriangle s
,0,1,2:AddTriangle s,0,2,3
    FreeBrush b
;down face 
           b
=LoadBrushfile$+"_DOWN.bmp",49 
           
s=CreateSurfacem,
           
AddVertex s,-1,-1,+1,0,1:AddVertex s,+1,-1,+1,0,
           AddVertex s
,+1,-1,-1,1,0:AddVertex s,-1,-1,-1,1,
           AddTriangle s
,0,1,2:AddTriangle s,0,2,
           FreeBrush b 

    ScaleMesh m
,100,100,100
    FlipMesh m
    EntityFX m
,9
    EntityOrder m
,10
    
Return m
    
End 
Function 
создаётся куб, размером 1х1х1 который рисуется позади всех остальных объектов. на рисунук показано почему именно эти точки. порядок соединения точек - http://blitzetc.blitzmax.ru/index.ph...ик:AddTriangle.
после этого, стоит немного растянуть этот куб и всё, есть скай бокс, что не понятно?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Cube.PNG
Просмотров: 734
Размер:	17.0 Кб
ID:	10281  
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 15:39   #9
Fatal
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Fatal
 
Регистрация: 25.05.2010
Адрес: Россия, Питер
Сообщений: 34
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Скайбокс на 6 граней

Попробовал, не работает.
__________________
Нет ничего хуже, чем ничего. (с) Василий Орехов
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 15:42   #10
DeeJex
Разработчик
 
Аватар для DeeJex
 
Регистрация: 24.02.2010
Адрес: Новороссийск
Сообщений: 485
Написано 112 полезных сообщений
(для 329 пользователей)
Ответ: Скайбокс на 6 граней

http://3dcom.3dn.ru/load/3-1-0-62
__________________
299 792 458
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Fatal (07.06.2010)
Старый 07.06.2010, 16:46   #11
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: Скайбокс на 6 граней

http://lleo.aha.ru/na/
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Randomize (07.06.2010)
Старый 07.06.2010, 16:54   #12
Dream
быдло
 
Регистрация: 05.08.2007
Сообщений: 1,435
Написано 614 полезных сообщений
(для 1,489 пользователей)
Ответ: Скайбокс на 6 граней

Сообщение от Fatal Посмотреть сообщение
Попробовал, не работает.
что именно не работает?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
Fatal (07.06.2010)
Старый 07.06.2010, 23:32   #13
Fatal
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Fatal
 
Регистрация: 25.05.2010
Адрес: Россия, Питер
Сообщений: 34
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Скайбокс на 6 граней

Тоесть на одну из граней, понятно на какую, не накладывается текстура.
__________________
Нет ничего хуже, чем ничего. (с) Василий Орехов
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2010, 23:46   #14
Fatal
Оператор ЭВМ
 
Аватар для Fatal
 
Регистрация: 25.05.2010
Адрес: Россия, Питер
Сообщений: 34
Написано одно полезное сообщение
Ответ: Скайбокс на 6 граней

Спасибо, юзаю.
__________________
Нет ничего хуже, чем ничего. (с) Василий Орехов
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 14:49.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com