Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Программирование игр для компьютеров > Blitz3D > 3D-программирование

3D-программирование Вопросы, касающиеся программирования 3D мира

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.07.2010, 21:34   #16
Program23
Бывалый
 
Аватар для Program23
 
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: Россия, Уфа
Сообщений: 680
Написано 182 полезных сообщений
(для 406 пользователей)
Ответ: как сделать прикрепление оружия в камере

есть дофига самплов,в блитзе.
__________________
Фриланс:
Freelancer.com
Upwork
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 21:41   #17
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: как сделать прикрепление оружия в камере

сделай скрин своего оружия и сохрани как weapon.png
*главный цикол*
updateworld()
renderworld()
flip()
draw_image(weapon.png)
*конец*
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Reks888 за это полезное сообщение:
Антихрист (17.07.2010), nikerban (17.07.2010)
Старый 17.07.2010, 21:44   #18
nikerban
Нуждающийся
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: как сделать прикрепление оружия в камере

только вопрос как я сниму 1 оружие если тода снимется и вся игра?
и зачемего снимать
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 21:57   #19
Reks888
Дэвелопер
 
Аватар для Reks888
 
Регистрация: 04.11.2009
Адрес: Украина, Днепропетровск
Сообщений: 1,480
Написано 662 полезных сообщений
(для 1,985 пользователей)
Ответ: как сделать прикрепление оружия в камере

процесс снятия одного оружия - снимаешь весь экраан. Потом в пеинте вырезаешь оружие. Создаешь в пеинте новую картинку и в нее вставляешь вырезанное ранее оружие. Затем MaskImage 0,0,0 после инициализации графики спасет твое положение
__________________
>type C:\MyProj\*
www.sypiac.weebly.com
>
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо Reks888 за это полезное сообщение:
Антихрист (17.07.2010), nikerban (17.07.2010)
Старый 17.07.2010, 22:01   #20
nikerban
Нуждающийся
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: как сделать прикрепление оружия в камере

а картинка чтоли место модели будет или на ней?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2010, 22:54   #21
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: как сделать прикрепление оружия в камере

Блин, неужели мы тоже через это проходили...


Картинка будет на экране, там, куда ты её повесишь.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо St_AnGer за это полезное сообщение:
nikerban (18.07.2010), Reizel (20.07.2010)
Старый 18.07.2010, 02:17   #22
Arles
ПроЭктировщик
 
Аватар для Arles
 
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 142
Написано 52 полезных сообщений
(для 103 пользователей)
Ответ: как сделать прикрепление оружия в камере

Сообщение от Reks888 Посмотреть сообщение
Затем MaskImage 0,0,0 после инициализации графики спасет твое положение
..И да здавствует DooM 2.5
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 18:28   #23
nikerban
Нуждающийся
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере

ну допустим у меня будет картинка передомной вместо 3d модели.Как тогда я на ней буду использовать анимацию?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2010, 18:57   #24
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере

делай анимированную картинку но зачем тебе картинка то? Как сказал Arles - это будет 2.5d графика, т.е. великий и могучий DooM, года так 95-го/97-го. А оно тебе надо? Чем тебя модель не устраивает? Тебе уже сказали как сделать что бы она неубегала и не отставала. Позиционируешь её перед камерой, делаешь маленький размер, что бы она сквозь предметы у тебя не проходила, и НИКАКИХ коллизий на неё. Всё, будет работать, если правильно сделаешь.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
nikerban (19.07.2010)
Старый 19.07.2010, 13:38   #25
nikerban
Нуждающийся
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере

почему как я только убираю EntityOrder weapon,-1 оружие перестает летать за мной?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2010, 14:01   #26
Spy4433
ПроЭктировщик
 
Аватар для Spy4433
 
Регистрация: 16.04.2008
Сообщений: 161
Написано 36 полезных сообщений
(для 63 пользователей)
Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере

хм чет посмарел, мельком.. ты оружие парентишь к cam, но cam у тебя не глобал и не указ в функции скинь орхив код+медия


мне без разници чтобы скачать можно было
__________________
форум эт вещь... и почему я раньше им не пользовался?

AMD Phenom(tm) II X6 3.20GHz 8GB GTX 550(1Gb)

Последний раз редактировалось Spy4433, 19.07.2010 в 14:06. Причина: Чтоб не писать лишнего
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2010, 14:01   #27
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере

Ммм... На сколько я понимаю, EntityOrder к привязке никаким боком не относится вообще. Выписка из справки:

EntityOrder entity,order
Параметры
entity - указатель объекта
order - способ прорисовки объекта

Описание
Устанавливает способ прорисовки объекта.

Если значение order=0, объект отображается, как обычно. Значение больше 0 означает, что сначала будет прорисовываться объект, а затем все остальное (объект позади всего). Значение меньше 0 - наоборот, объект будет всегда на переднем плане.

Установка параметра order<>0 отключает z-буферизацию для объекта, и может использоваться для таких простых объектов, как небо (skybox), спрайты и т.п.

Команда EntityOrder действует только на указанный объект и не затрагивает привязанных к нему (дочерних), если такие существуют.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2010, 14:04   #28
nikerban
Нуждающийся
 
Регистрация: 15.07.2010
Сообщений: 57
Написано 2 полезных сообщений
(для 2 пользователей)
Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере

а лано на сайте у себя размещу
добавление материала размера 13м долго на сайт буит размещяться?
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2010, 14:07   #29
St_AnGer
Элита
 
Аватар для St_AnGer
 
Регистрация: 21.01.2010
Адрес: Россия, Рязанская область, г.Михайлов
Сообщений: 2,067
Написано 1,185 полезных сообщений
(для 2,828 пользователей)
Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере

Мде...


архивируешь что тебе надо и в создании нового сообщения видишь снизу "Управление вложениями". Открываешь, добавляешь и вуаля - дело в шляпе (т.е. архив на булке ). ОГраничения написаны в окне добавления.
__________________
Main PC:
Intel Core i5 4260U 1.44 GHz + LPDDR3 1x4096 1600 MHz + Intel HD Graphics 5000.

Asus Ёжик T101-MT:
Intel Atom N-570 1.66 Ghz + DDR2 2x1024 800 Mhz + Intel GMA 3150 128 Mb DDR2


Скачать Doom 2D: Remake v0.3.8a
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2010, 14:11   #30
Colossus
Разработчик
 
Аватар для Colossus
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 437
Написано 55 полезных сообщений
(для 92 пользователей)
Ответ: как сделать прикрепление оружия к камере

да че там привязывать то я не пойму? создаешь камеру создаешь оружие позиционируешь как тебе надо, и привязываешь. че трудного тут не понимаю...
__________________
Пекарня: Intel Core i3 - 3240(3.40Ghz), ram 8 gb, video Gigabyte Nvidia GeForce GTX 650 1gb

Лэптоп : Intel Core i3 - 2365(1.40Ghz), ram 4gb, video Int Intel HD3000(512mb)

Мой набор: 3ds Max 9 + Xors3d(Blitz3d) + Photoshop
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:23.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com